Legend of Dragons ~The Lost Memorial Edition~

ND_Kosmos

半フリーシナリオダンジョン探索型RPG

レビュー追記して宣伝は規約違反

本物。間違いなく史に残る名作だが不親切

ver204 ノーマルエンドで離脱

音楽が最高に良い。作り込みが半端ない。マップにしても道なき道を進んでいく感じが上手く表現出来てる。
ただ正規ルートが判りにくい&謎解きノーヒントなので現代っ子には耐えられない。
目星スキルを持っていても見つからない隠しがあるのが凶悪。現代っ子には無理でしょこれ。

入れなかった場所が後から入れるようになるタイプのゲームなので、要所要所で全エリア回って入れるかどうか確かめなくてはならない。
ストーリー進行が不親切なので判らない人は一生進めない。
リードミーに「ブログにヒントがあります」と記載されているがブログは非公開(笑) 笑えないので答えを書きます。

仲間が5人出来て1人外す時にどうみても外すだろうなってキャラがボス戦でレウス以上に大活躍するのが意外だった。
逆に主人公が使えなかった。消費MPがあからさまに大きくて、MP消費半分装備とかあるんだろうなーと思ってたらまさかの装備不可。
モニターの前でオイオイってツッコんだ。どんな判断だ

後半あたりからダンジョンが長すぎて最後の方は宝箱とか無視して突っ走った記憶しかない。
最後まで進んでノーマルエンド見た辺りで達成感が出てしまい、取り逃がしとか隠しダンジョンとかいいやとなってしまった。

不親切な部分や不便な部分はあるけれど、それを乗り越えるほど魅力があるし、
私がクリアまでプレイする事は滅多に無いので、それだけでも十分凄いと思うし価値があると思う。
間違いなく史に残る名作だが不親切。良いゲームは欠点も味になるのだと感じた。


【詰まりやすい所】

エリア3
・雪の町のロック
34839→71074
516243→1から順にボタンを押す。
行き止まり→内側の壁に隠し階段がある

・氷の塔への入り方
ユキダルマンが居る地点から階段を上って左に行くと裏に回る道がある。行き止まりに見えるが保護色でメチャクチャ判りにくいので注意

隠しキャラ
・武闘派ヒーラー
序盤でそれぞれ肉と魚をあげる→第2エリアの森ループの隠しエリア(要フルーツシロップ(調合))→第2エリア町へ行く途中で魔物に話しかけてバトルイベント→勝つとエリア2の入口で仲間に出来る。

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No.69660 - 2024-11-27 04:04:07
鰹のたたき

良作まで一歩

フリーシナリオで探してプレイし、ノーマルエンド?っぽいのを見たところまでやりました。
いわゆる探索ものRPGで、広いダンジョンを隠し通路や隠し部屋にあるアイテムなどを探しつつボスを倒して進んでいくもの。
キャラクターによって、トラップダメージ軽減、ボスへの簡単なアドバイス、クリティカルアップなど個性などあるのも良かったです。
OPムービーは少しアニメーションになっていて力が入っているのが窺えました。

ボス戦は一応、ステータスより状態異常対策などを意識して装備変更していくべきですが、意外とボスに状態異常がけっこう効くのでそこまで神経質になる必要はないため、難易度はやや低めです。

ただ東西南北のフィールドを探索していくんですが、基本的に攻略順序は決まっているので、半分とはいえフリーシナリオかといわれればちょっと違うかもしれません。
どちらかと言うと、メインダンジョンの前にサブダンジョンがあって、そこがメインダンジョンの別の入り口に繋がっていてルートが複数あるという感じでしょうか。
鍵さえ見つければ後半のダンジョンにショートカット出来たりとかもあります。

気になったのは後半ダンジョンが広大になりすぎて、たぶん宝箱取り逃してるけどもういいや、と思うほど広くなることです。
その代わり、行き止まりが少ないため迷いながらもとにかく先に行けば進めます。
あと攻略していくとイベントや新しい敵が攻略済みの場所に追加されていたりして、それ自体は面白いのですがやや情報が少なく、もう少し導線を引いて欲しかったかなと思いました。
ワープも少ないので歩いて行き直すのも少々面倒ですし、せっかくキャラと話すという要素があったのでそれをもっと使えば良かったのにと思いました。

仲間も二人いるのは分かっててもフラグが立たずそのまま。
一応ブログで多少情報公開されていますが、足りませんでした。

サブイベントなどもあるものの、もうちょっとキャラに焦点をあてたものがあっても良かったかなぁとも思いました。
メイドの館乗っ取りなどは良かったのであぁいうのがもっと欲しかったです。

埋もれているのは、もったいないなと思える作品でした。

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No.50341 - 2019-12-12 01:08:43
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