※ネタバレを含みます
・難易度カジュアルでプレイ。
"敵先制時〇〇"のスキル持ち隊員を全員スキルアイテム化し、マージに持たせてガイドで回避バフつけて突っ込ませたら大体何とかなりました。
※忍耐、マイペース、大胆不敵、堅実
10章が山場。最も攻撃力の高いキャラクターで包囲攻撃、その他キャラは全員回復薬飲ませまくる、でクリア。ロスト無しだが救助もできず。
戦略ゲームというよりパズルゲームのように感じる部分がありました。正解が一つしかなく、それを探してくださいというような。育成方法を間違えたら最初からやり直し。
ロスト無しを目指すと一部目標は無理な設計なのではと思わせる難易度でした。
最低難易度でなんとかクリア。他難易度では出来る気がしません。。。
3章までプレイ。
皆さん言ってるようにかなりタイトな作り。
ガイドスキル前提の難易度にしても最序盤から遊びがなさすぎる。
あと女の子を助ける場面で普通に考えれば女の子の前に回り込みたくなるがそれだと不正解でユニットロスト。
正解は女の子の後ろにつくと敵の一体が攻撃範囲内に女の子がいるにも関わらず攻撃せずこちらに向かってくる。
そんなん解るか!と言いたくなる。
本当は確定ユニットロスト強要で助かるのはバグだったりしたらそれはそれで酷い。
あと気になった点として、傭兵が雇用できるのだが、所持しているスキルの効果や装備が雇用前に確認できない。
一々リセット&ロードで確認するのは手間なので可能なら改善して欲しい。
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