- Sister☆Panic [制作者] DEKO-GANGさん
個性的な登場人物達のやり取りがテンポ良く、物語の展開が伝わりやすい。やり取りから二人の上下関係もしっかりと伝わって◯。エンカウント率が高くて攻撃のミスも多いため、少し戦闘に作業感が出る点が気になった。
- + 冬のぬくもり + [制作者] crAsmさん
攻略相手と過ごす日々が、ほのぼのと温かくて◯。一週間と期間が限られているため、テンポよく物語を進められて良かった。その分、ルートから外れてしまうと後半が同じ展開になる点が気になった。同じ展開がもう少し後だと、読み応えがあり良いかもしれない。
- -奈落- [制作者] namaさん
暗くて血溜まりの広がる空間の探索は、不気味さと緊張感を兼ね揃えていて良かった。肉塊や死体が転がる中を淡々と進んでいく主人公は、不気味な空間の中では頼もしく感じる。グロテスクな表現が多いものの、細かな描写や豊富なゲームオーバー画面など、見ていて飽きさせない工夫を凝らしていて面白い。
- 1000文字探偵 [制作者] しのさん
冒頭から物語の展開が予想つかず、解決までは一気に読み進めてしまった。文章を最小限まで絞り、展開を簡潔にまとめた潔いまでの構成が○。1000文字ぴったりに収めようという意思がしっかりと伝わってくる作品。
- 4Target [制作者] fivediceさん
操作がシンプル且つルールも分かりやすいため、直感的にプレイしやすい。曲調と譜面に違和感がないため、リズムゲームとして気持ちよく遊べた。画面があまり変化しないため、コンボ数が表示されたり、「NICE」などの文字が表示されたりすると、画面が華やかになって良いかも。
- Adelgeia-アデルゲイア-Cp1~4 [制作者] となうさん
美しいイラストと心地よいBGMで、物語の雰囲気にゆったり浸ることができた。文章に独特のテンポがあるため、登場人物達と一緒にその場にいるような感覚になる。また、躍動感のある立ち絵やスチルは、各キャラの個性が伝わってくる。チャプター4までの公開ではあるものの、世界観や関係性が伝わり、今後の展開への興味が高まる作品。
- ADVENTURE BIRD [制作者] りょうさん
3種類の属性を使いこなして進むステージ構成が良い。属性変更時のエフェクトはカッコ良くて、アクションの楽しさが膨らんでいた。主人公のモデルが鳥のため、滑空などのアクションも楽しめて◯。チュートリアルでの操作説明に、キーボードでの操作説明もあると敷居が下がって遊びやすいかも。
- ANOTHER STORY [制作者] mobcharacter57さん
特定の人物と接触しないことを条件とした物語の展開がユニーク。様々な伏線があるため、展開を想像しながら進められて◯。登場人物達も個性的で、物語と合わせて彼らの活躍に興味が持てる。また、彼らの活躍が物語にどう影響するのかと、先が気になる展開も面白い。マップ移動が少し単調な点が気になるものの、物語に期待感を持って楽しめる作品。
- Apartment [制作者] 珈琲さん
落下中のシチュエーションがユニーク。敵のバリエーションが多く、シンプルな操作だが様々な避け方ができて面白い。BGMには長時間プレイしていても飽きない心地よさがあり、短時間に熱中してプレイできる作品。
- apathy_1.00 [制作者] 白黒モノローグさん
可愛らしいドット絵と、不思議な雰囲気の世界観がマッチしていた。進めば進むほどその独特の雰囲気に魅了されて、次の展開が待ち遠しくなる。物語のテンポが良く、個性的な登場人物達とのやり取りも楽しい。物語の途中までプレイできるため、今後の展開が楽しみな作品。
- Art of War ~Europe~ [制作者] sysngamesさん
各部隊ごとに陣形や作戦の指示を行える、手軽な操作感が良かった。戦闘マップが広大で、遠くに敵陣がいる様子がしっかりと把握できる。砂埃からも敵陣がやってくる様子が伝わり、じわじわと高揚感が高まった。ゲーム開始直後は、何から始めたらいいのか戸惑いやすい点が気になった。チュートリアルから入ると、より集中して楽しめそう。今後のアップデートが楽しみな作品。
- Beginning Tale [制作者] verumlandさん
登場人物達が魅力的で、物語をより深く楽しむことができた。テンポが良いため、徐々に世界観に惹き込まれる。登場人物達のやり取りも多く、中にはその世界の状況を伝えるものもあるため分かりやすい。イラストも可愛らしくて◯。物語のテンポが良い分、戦闘が少し単調気味になる点が気になった。
- Black Wolf's Eyes [制作者] くろいのうとさん
赤ずきんがお姉ちゃんの元へ行くだけのシンプルな物語ではあるものの、分岐によって様々な展開が待ち受けていて楽しかった。様々な方法を試行錯誤して試すため、上手く分岐できた時は喜びもひとしおになる。伏線を上手く回収して、狼の正体に近づける進め方も◯。
- Black_Master [制作者] ニードルヘッドさん
闘技場に挑むも良し、依頼を受けるも良し、魔物を育てまくるも良しとやることが豊富で楽しい。シナリオが特に設定されてない自由度の高さが○。魔物の進化にワクワク感があり、育成に期待感を持って楽しめた。戦闘難易度が少し高い分、緊張感が持てて良い。セーブのしづらさが気になるものの、独特な魔物達の育成に熱中できる作品。
- Candy holic!! [制作者] 塩路ハルさん
ハロウィンの日にお菓子として選ばれてしまう設定がユニーク。各ルートはおばけ達の特徴を活かした内容のため、設定を楽しみつつ進められた。凝った画面デザインからもハロウィンの雰囲気がしっかりと表現されていて良い。また、選択肢が分かりやすく、周回プレイをしやすい点も◯。
- Castle cage [制作者] 塩路ハルさん
登場人物達の関係性が複雑で、真相に近づこうと一気に読み進められた。ルート分岐から各登場人物達の真相が判明するため、全てのルートから物語を楽しみたくなる。その分、後半の急な展開で、真相があっさり告げられる点が気になった。
- CHARM STORY ~魅惑薬騒動記~ [制作者] nonsense islandさん
物語のテンポが良くて、登場人物達のやり取りを楽しみながらプレイできた。戦闘によるレベル上げが必要ないため、ダンジョン探索がスムーズに進めて◯。登場人物達が個性的で、アツい展開もあり感情移入することができた。惚れ薬がどのように使用されるのかと想像を膨らませながら楽しめる作品。
- ColorCircle ver.2.0 [制作者] colorcircleさん
個性的な少女達とのやり取りが楽しくて、プレイヤーの気持ちも一緒に明るくなる。ギャグで話が進むのかと思いきや突如シリアスなシーンもあったりと、テンポの強弱が激しい。そのため、次の展開に何が待ち受けているのかと期待感を持てた。少し展開が急に感じられる点があるものの、可愛いスチルも盛り込まれていて魅力的な作品。
- Continue AI 1.06 [制作者] PDXさん
可愛らしい登場人物達のやり取りで、ほのぼのとした雰囲気を楽しむことができた。戦闘の難易度も程よく、ダンジョンの構造も工夫されているため一気に進められて◯。登場人物達が魅力的な分、関係性が少し把握しづらい点が気になった。
- Crazy soul in cookies [制作者] Whiterraceさん
クッキーから始まる物語の展開がユニーク。物語・戦闘のテンポが良く、スムーズに進められて◯。既に人物関係が築かれているためか、関係性を把握しづらい点が気になった。
- DARK MAIDEN ~暗黒少女~ [制作者] GODOISMさん
人形を集めている最中、突然敵が現れることがあり油断できない。出現のタイミングや効果音の使い方が巧みで、プレイ中は緊張感をもって楽しめた。ただ人形を集めるだけかと思いきや、やりこみ要素も多く飽きさせない工夫がある。探索中、少しマップが単調気味な点が気になった。
- Default of Default+ ver1.02 [制作者] NOIR PCB Worksさん
物語の世界観がしっかりとしているため、エルフと人間の関係性がよく伝わった。登場人物達のやり取りが多く、彼らに愛着が持てる点も◯。マップの配置や、小さめのマップにしてデザインに力を入れるなど、ダンジョンに変化があると良いかも。
- DEICIDE APOCALYPSE [制作者] ALTOさん
物語のテンポが良くて、戦闘もスムーズに進むため世界観にのめり込めやすい。主人公が親しみやすく、仲間となる登場人物達も個性的で期待感が高まる。各キャラに特徴があるため、メンバーを編成する楽しさも良かった。登場人物が多いため、彼らの関係性が深まる描写がもう少しあると感情移入しやすいかも。
- Donor [制作者] うさ。(うさまる)さん
少女達の会話から、何故この場所にいるのかが浮き上がる描写が良い。物語を進めるにつれて、少女たちの背景が伝わるため感情移入して楽しめた。探索箇所からも物語が連想される点が◯。死が近づく一日一日を、どのように過ごすのかと考えさせられる作品。
- Dream in the dream [制作者] 放牧者の気まぐれ放浪絵日記さん
各コンセプトごとにステージがあるため、マップの雰囲気を楽しみつつプレイできた。獣人達から逃れる必要があるものの、可愛らしいキャラクターデザインのためついつい捕まってしまいたくなる。探索中は少し単調気味な点が気になったものの、クリスタル回収後の展開は緊張感があり○。
- Einherjar Saga [制作者] まおさん
様々な英雄をガチャで召喚する楽しさが良い。ユニット育成や戦闘を中心にじっくりと楽しめて◯。レア度が低い英雄でも、スキルや育て方によって強くできるため大切に育てることができた。少し物語が分かりづらいものの、やりこみ要素が多く腰を据えて楽しめる作品。
- Eせき-電気な遺跡を探検しないか?- [制作者] Frozerさん
ブレーカーが落ちないように電力を調整して進める遊び方が斬新。徐々にステージ難易度が上がるため、操作に慣れつつ進めることができた。電力の調整だけではなく、各ステージのギミックを使った解き方もあり面白い。文字送りや移動速度が少し遅いため、もう少し早いと操作しやすいかも。
- Fantasy Dream Land [制作者] いぬさん
遊園地のアトラクション風ダンジョンがユニークでコンセプトが魅力的。遊園地の楽しそうな雰囲気がしっかりと伝わってきて、アトラクションを回るモチベーションにも繋がる。戦闘の演出やモーションなどからも、細部までこだわりが感じられた。ダンジョン内が少し広い点が気になったものの、抜け出すアイテムなど用意されていて◯。
- FOUR DIMENSIONS [制作者] ぷらすはうすさん
誰かに襲われたり、追われることがなく、ただ不気味な雰囲気を体験する内容が面白い。何かの気配を感じつつの意味ありげなマップ探索は、考える要素もあり楽しい。考察によって様々な解釈ができそうなエンディングや、全体のギミックも◯。
- Growing Dangeon [制作者] slashさん
不思議な声に導かれつつ、ダンジョンを進むシンプルな内容が良かった。物語が進むに連れて、声の正体が浮かび上がる構成が◯。ある程度進むとワープ機能がつく点は、プレイヤーへの配慮が感じられた。ダンジョン探索が少し単調になる点が気になった。
- Guard [制作者] Amegeさん
馬と兵士との会話が面白くて、いつの間にか独特のテンポに惹きこまれていた。何気ない会話がリアルで、魔王城の周辺でこんな一コマが合っても良いかもしれないと思える。勇者側の物語も見てみたい作品。
- iBET 集宝闘技島 [制作者] さん
物語がほとんど無いため、戦闘とアイテム収集にじっくりと集中できる徹底した仕様が良い。アイテムの種類も様々あるため、収集がとても楽しくなった。それらに集中できる分、少し単調に感じる点が気になった。序盤はアイテムが重複するため、還元できるシステムがあると良いかも。
- IDO - I Dreamed Ocean - [制作者] Tsume 13さん
※審査対象外(公開制限違反)
- Je du chevalier [制作者] 水と空の詩声さん
舞台設定がしっかりとしているため、世界観を理解しながら読み進められた。登場人物達のやり取りが多く、関係性を把握しやすい点も◯。シリアスなシーンや甘いシーンと、しっかりと雰囲気が創られているため浸りやすかった。スチルやカットインが多く、画面演出に華やかさがある点も良い。長文の場合、次のページへ文章が跨いでしまうため、少し読みづらい点が気になった。
- KOUDA FANTASY2 EASY TYPE [制作者] なかむRさん
冒頭から物語の展開に一気に惹きこまれた。登場人物達が個性的で、彼らのやり取りや展開には目が離せない。属性値の変更によって覚える技があるため、自分の遊びやすいようにカスタマイズできる点が○。戦闘のテンポが少し遅いため、レベル上げが作業的に感じる点が気になった。
- LR [制作者] doorknobさん
十字架に避雷させて、街への被害を回避する内容がユニーク。十字架を移動させるだけのシンプルな操作ではあるものの、雷の発生位置やタイミングなどがどんどんシビアになっていき楽しい。タイミングよく避雷できた時の達成感はたまらなかった。落雷を消すコマンドもあり、長時間飽きずに楽しめる工夫も見られた良作。
- Mailman [制作者] Mailman(RiG++)さん
ほのぼのとした雰囲気と、手紙を相手へ届けるという行為がマッチしていて◯。画面デザインも可愛らしくて、動物達へ届けるのが楽しくなってくる。ステージは少ないものの、それぞれ特徴があり飽きずに楽しむことができて良かった。
- MistWitch [制作者] まるはなさん
霧で囲まれ閉ざされた世界という舞台が面白くて、どのような展開が待ち受けているのかと期待感を持って進められた。選択肢によって訪れる町の雰囲気が異なるため、冒険しているような感覚で楽しめて◯。登場人物達の関係性・世界観の説明が少し物足りないものの、物語がテンポよく進む点が良かった。
- MY HOBBY IS 短編版 [制作者] 静本はるさん
殺人鬼と不死身女子高生の掛け合いが、物騒ではあるものの可愛らしさもあり良かった。漫画のコマのように画面が切り替わるため、キャラクター達の動作により迫力が出ている。立ち絵のバージョンも多く、アニメを見ているかのような感覚で楽しめた。「短編版」ということもあり少し短いため、彼らの今後の活躍を楽しみな作品。
- MY WAY HOME [制作者] あいうえおさん
人形が裁縫道具を駆使して、元の家まで一生懸命戻る過程が可愛らしい。布や糸の質感で表現したステージは特徴的で、物語の雰囲気に一気に惹きこまれた。ぬいぐるみの移動がやや遅い点が気になるものの、温かくてほのぼのとした雰囲気が演出されていて良かった。子供向けアニメを見ているかのように、優しい気持ちで楽しめる良作。
- MYLANDS [制作者] アストン=路端さん
アイテムで強化するシンプルな育成システムが良い。序盤は戦闘が少し難しいものの、敗北してもすぐに再開できる点が良かった。少し世界観が把握しづらい点が気になった。
- NARROW ESCAPE ~最狭脱出計画~ [制作者] GODOISMさん
一部屋の中に様々な謎解きが散りばめられていて、探索が楽しかった。謎解きまでに手順が必要なものが多く、10分という制限時間により緊張感が出ていて良い。ただ謎解きをするだけではなく、自分の行動が鍵になる点はユニーク。発想力と注意力を駆使した内容で、濃密な10分を楽しめる作品。
- Only Shark [制作者] アストン=路端さん
海をゆったりと漂う雰囲気や、BGMがとても心地良い。また、魚を食べて強化するシステムは、広い海の探索をより楽しくさせていて◯。陸地にいる動物達とも何かアクションが取れると楽しいかも。
- Only Shark(ブラウザ版) [制作者] アストン=路端さん
穏やかなBGMと共に、海を探索できるゆったりとした時間が良い。データ引き継ぎでさらに楽しめる要素もあり、やりごたえがある点も○。マップが少し広いため、敵に会わないと少し単調気味になる点が気になった。
- Positive Rabbits! 3 [制作者] ノーラルさん
個性的な登場人物達ばかりのため、やり取りを楽しみながら進められる。マップ内は、移動箇所やイベントの場所が分かりやすくて◯。初めからメンバーが揃っているため、戦闘も戦略を練りつつ楽しめた。続編のためか、物語の背景や登場人物達の関係性が伝わりづらい点が気になった。
- ProcessingBlockBreak [制作者] 木目壱心さん
スピード感のあるボールと、スタイリッシュなブロックで気持ちよくプレイを楽しめた。手に入るまでアイテムの効果が分からない点がユニーク。アイテム効果の種類も豊富で、手に入れる楽しさがあった。BGMなどがあるとより盛り上がって良いかも。
- ProcessingClickCircle [制作者] 木目壱心さん
コンボが続くと、徐々に難易度が高くなるためプレイに熱中できた。シンプルかつ洗練された画面デザインも○。操作が楽しい分、無音のため少し寂しさがあった。BGMがつくとまた違った雰囲気で楽しめそう。
- Project"無銘" [制作者] RoveliaDimensionさん
初めから様々なスキルを取得しているため、戦闘で戦略が取りやすくて楽しい。ただ攻撃をするだけでは勝てない戦闘の難易度で良かった。ストーリーが無いため、続けるモチベーションがもちづらい点が気になった。
- Rabbit Mansion [制作者] 00(ふたまる)さん
紙芝居のようなオープニングは、絵本の中に惹きこまれるような印象で◯。探索した箇所にはマークが付く、遊びやすいシステムもユニークで良かった。難易度も複数あり、初心者でも楽しめる気配りが見られて良い。少し単調になりやすい点が気になるものの、プレイする度に鍵の場所が変化するなど、何度も楽しめるシステムが楽しい。
- RaNuBui.exe [制作者] ととと(永久恋愛)さん
乱数を生成するだけと思いきや、徐々に画面が不穏な空気に変わる過程が良かった。画面の映像や生成結果の文章から、何が起こっているのか想像できる点が楽しい。クリック数が多くなるため疲れやすいものの、乱数生成と物語を組み合わせたアイデアが面白い作品。
- Room~願い叶えて~ [制作者] 謳歌クラブさん
住人達が何故死んだのか、どのような過程を経て事件に発展したのかと、時間経過で物語へ介入するアイデアが◯。住人達に複雑な物語があるため、想像力を膨らませながら推理できた。時間を進める場所によっては見え方が変わるため、探索が楽しくなる。主人公と彼女の関係性が伝わりづらい点が気になった。最初に二人の関係性がしっかり伝わると、『彼女を助ける』というモチベーションに繋がりやすいかも。
- RT_shougi [制作者] Nさん
将棋と戦略シミュレーションをかけ合わせたアイデアが面白い。ユニットは割り当てられた将棋のコマと同じ動き・性質を持っているため、配置を考える過程から楽しくなった。特に、歩兵が「成金」になることで活躍するシステムは、序盤からユニットを成長させる楽しさに繋がって良い。動けるユニットがいなくなると、タイムリミットまで放置になる点が気になった。戦闘のスピード調整などがあると、テンポよくできて良いかも。
- SCATTER BOMB-体験版- [制作者] 猫民のんたんさん
対戦形式のボム投げが面白い。相手の動きや移動ルートを見極めながら攻撃する戦略性が楽しかった。操作キャラの変更で、違った戦略性を楽しめる点も○。キャラクター達も個性的で、彼らのやり取りから本編への興味が高まる作品。
- Space traveler! [制作者] さん
秋葉原に行こうとしたら宇宙に来てしまう展開が面白い。登場人物達の会話も楽しくて、物語にのめり込めながら楽しめた。マップや戦闘がとにかく派手で、期待感をもちつつ進めることができた。ダンジョンの構造が少し複雑なものの、ミニマップで全体像が把握できて◯。
- SpacePolice エル&エース [制作者] ナトフィッシュさん
オリジナルのグラフィックや設定など、期待感が高まる要素が多くて良かった。宇宙を舞台とした雰囲気や、キャラクターのモーションがとてもかっこいい。動作もスムーズなため、アクションをしっかりと楽しめた。ADVパートのテンポがやや遅い点が気になった。
- STRESS [制作者] ぴヨコさん
『ストレス』の原因となり得そうな部分に打ち勝ってゆく内容が面白い。敵にたどり着くまでの過程は、敵の本質を表現していて驚かされた。必死に敵を倒した後に彼らの意味を知るため、『ストレス』についてしっかりと考えさせられる作品。
- swear by God [制作者] mobcharacter57さん
登場人物達の個性が強くて、物語に惹き込まれながら楽しめた。シリアスな場面でのメタ発言などは、ギャップとなって印象に残る。マップが少し広いものの、ダンジョンでは雑魚戦をスルーできる配慮があって良かった。個性的な登場人物達のやり取りや、モンスター図鑑など、やり込める要素が多く寄り道が楽しい作品。
- Sword of mind 2-忌まれ咲きし花の姫- [制作者] 鏡読みさん
人を剣にする能力で、装備を変えつつ進める遊び方が面白い。ただクリアするだけならすぐ終わるものの、謎が残るため再度プレイしたくなる。登場人物達のやり取りやモーションのおかげで、白熱した様子がしっかりと伝わってきた。序盤にもう少し登場人物達に感情移入できるような要素があると良いかも。
- Tardy girL!! [制作者] mokiさん
最初にステージの全体像を見せる演出が良い。進んでいる最中は、どのような仕掛けが来るのだろうかと期待感を持てた。イラストも可愛らしくて、ショートアニメを見ているかのように楽しめて◯。1ステージのみのため、他のパターンやステージも見てみたい作品。
- TEAD [制作者] crAsmさん
独特の世界観で展開される物語は、背景設定がしっかりとしていて読み応えがあった。文章が簡潔で読みやすいため、登場人物達の関係性も分かりやすい。ルート確定が少し難しいものの、攻略キャラのために試行錯誤しながら楽しめた。『ヒント』ページでは、本編にはない登場人物達のやり取りも楽しめて◯。
- THE LAST BATTLE [制作者] SuperMLさん
レベルや装備が完全な状態で、最終決戦に挑めるスピーディーさが良い。プレイヤーの操作は戦闘とアイテム購入のみと、簡潔にまとめられている点も◯。アイテムが肝となるゲーム内容のため、アイテムを全く使用せずに勝ててしまう点が気になった。物理の攻撃力を弱めて、魔法を多く使う戦闘バランスにすると良いかも。
- The truth of Mansion [制作者] J.K.部さん
日記から少しずつ真実が明かされる内容が良い。登場人物達の掛け合いから、関係性がしっかり伝わるのも◯。後半はイラストでの演出もあり、より不気味な雰囲気が漂っていた。テンポ良く進む分、少し物語に物足りなさを感じた。掛け合いに間を持たせると良いかも。
- THREAT DETECT [制作者] とあるラーメン研究会さん
パソコン内部を表現した電脳空間のようなステージが楽しい。フォルダなどを調べて脱出を試みる内容は、ウイルスらしくて面白かった。少し謎解きのヒントが少ない点と、BGMが無く寂しい点が気になった。
- UnlimiDead [制作者] 倫理さん
キャラクターの動きがスムーズで、思わず動作に見惚れてしまった。特定のコマンドが知らされていないため、自分で探りながら進める内容は斬新で○。アイテムや称号など、アクション以外の要素もあり楽しかった。ヒントはあるものの、コマンド発見が難しいため、もう少し簡単だと楽しみが増えるかも。
- Vampire Spirit [制作者] Mapropolis(メイプロポリス)さん
不気味な雰囲気とホラー演出がマッチしていて良い。謎解きが独特でやりごたえがあった。登場人物達の関係性が少し伝わりづらいものの、会話のテンポが良くて◯。移動速度が少し遅いため、もう少し早いと探索がしやすいかも。
- Violet [制作者] Note⇔Memoさん
家族の絆が深く描写されていて、登場人物達のやり取りに惹き込まれた。探索箇所がほぼ決まっているため、マップが広いものの探索しやすい。追いかけ要素もあり、探索の緊張感が増していた。不意打ちでくる即死イベントは、少し物語の雰囲気に浸りづらくて気になった。
- WIZARD'S DREAM [制作者] bluesky_wavesさん
それぞれの友情を描いた内容と展開が面白くて、一気に読み進めてしまった。個性的な登場人物と世界観の中で、次々に起こる事件の全貌が見え始める様子が◯。ただ読むだけではなく、プレイヤーが操作できるシーンもあり没頭できた。既に登場人物達の関係性が築かれているため、回想シーンなどでもう少し描写されると物語に入りやすいかも。
- Wizard☆Panic [制作者] るうぺさん
登場人物達が可愛らしく、雰囲気がほのぼのとした魅力がある。物語のテンポが良く、マップ移動もしやすいため、世界観にのめり込んで楽しめた。主人公達の関係性が、少しずつ深まる様子も伝わり◯。文章での状況説明が多いため、キャラクターの動きやスチルなど、画面の変化がもう少しあると良いかも。
- XofX [制作者] fivediceさん
タイトルパーツを集めて、自分でタイトルを変えていく遊び方が斬新。タイトルの組み合わせが豊富で、パーツには専用のロゴまであるため回収が楽しかった。マップが広いため探索しづらい点が気になったものの、よく見ると仕掛けに気付けるマッピングが良い。
- 「ぼく」のはなし [制作者] WHさん
不思議なサーカス団員達と、それに合わせた独自の謎解きが良い。休憩中は同行キャラと話ができるなど、細やかなシステムが印象的だった。薄暗い雰囲気があるものの、脅かし要素はほとんどないためじっくりと安心してプレイできる。全体的にマップが広い印象があったため、もう少し狭いと探索がしやすいかも。
- 「無」 [制作者] snsegoさん
起動してすぐにエラーで終了する、タイトルをそのまま表した内容で◯。あえてエラーで終了という点にもメッセージ性を感じる。例えば「素材フォルダも無い」など、さらにコンセプトを追求することや、その後にさらに納得のオチを用意するなど、まだまだアイデアを追求できそう。
- 「雫の花 予告編」&「ゼラニュームの里帰り」 [制作者] Re:tellaさん
独特の静かで優しい雰囲気があり、プレイ後もその余韻を楽しめた。登場人物達の関係性や世界観が描写されるため、他作品をプレイしていなくても内容を把握できて◯。特に「ゼラニュームの里帰り」では、登場人物達の絆や決意が感じられる物語で印象に残った。マップ移動が少しわかりづらい点が気になった。
- あかごのいえ [制作者] さいぞうくんさん
赤ちゃんの泣き声と迫ってくる敵の存在が終始怖かった。追いかけるスピードも早いため、少しも気を抜けない。音とグラフィックで常に恐怖心が高まる演出が◯。マップが広いため、手に入れたアイテムを確認できるようになると良いかも。
- あかのひ [制作者] mokiさん
探索から少しずつ、両親が出かけた理由を考察できる点が良い。時計の音が鳴り続ける部屋は、一人でお留守番をしている心細さが伝わってくるようだった。一つの部屋のみで構成された探索は、無駄がなく丁寧な作りになっていて◯。
- あまかんむり [制作者] いねむりスフィンクスさん
ほのぼのとした日常のやり取りに癒やされる。進めるごとに、妹達の違いや関係性を知り、愛着につながった。一人の妹をきっかけに、いつもの日常が少し刺激的になる展開も良い。タイトルと登場人物の名前に関係性がある点も◯。この登場人物達で、他のエピソードも遊んでみたい。
- いちごちょこれえと [制作者] meimeiさん
切なさと優しい雰囲気がマッチしていて、登場人物達の会話を噛みしめるように進められた。謎解きが少し難しい点、登場人物達の関係性がわかりづらい点が気になった。探索のしやすさや登場人物達の関係性を深めると、独特の設定がしっかりと伝わって良いかも。
- うさぎとかめとクリスマスケーキ [制作者] 夜見さん
可愛い雰囲気のイラストで、楽しくクリスマスケーキを作ることができた。キーボードで指定のクリームをぬる過程は、素早くこなせるようになるとかなり気持ちいい。最初のステージである「3分モード」が少し長く感じられたため、デコレーションのミス以外のトラブルが発生すると刺激になるかも。
- うさぎキャプチャーメルル [制作者] カタリベノカゲさん
個性的な登場人物達のやり取りが楽しくて、物語を一気に進められる。レベル上げに戦闘が必要ないため、スムーズにダンジョンを探索できて○。ボスキャラクター達が個性的で、戦闘の楽しさにも繋がった。後半は少し作業的になりがちなものの、可愛い登場人物達とやり込めるシステムが魅力的な作品。
- うそとまことの物語 [制作者] 茜彩さん
主人公らしい答え方で謎を解くというシステムが独特。行動が正反対の登場人物達のおかげで、この物語のテーマを深く考えつつ進められた。物語が進むにつれて彼らの背景も見えてくるため、感情移入しつつ楽しめる。物語のテンポも良くて惹き込まれる作品。
- えんどれす・ばれんたいん [制作者] Enharmonic☆Liedさん
何度もバレンタインを繰り返して、先輩にチョコを渡そうとするひたむきさが良い。選択肢はいずれも展開が読めないため、全ルートを見たくなる魅力があった。ギャグと乙女ゲーム要素が上手く組み合わさった作品。
- かにまち~Kanimachi~ [制作者] 巡遠さん
文章がとても読みやすくて、導入部分から物語に没頭できた。個性的な登場人物達が織りなす雰囲気や、かにまち商店街の人々の明るさのおかげで、まるでその場にいるかのように楽しめた。物語の展開もテンポが良くて、一気に読み進めてしまう魅力がある。日常の明るさからシリアスな一面まで、全体的の雰囲気がしっかりと統一された良作。
- かぼちゃが見た旅 [制作者] くづさん
リバーシゲームではあるものの、戦略を考えなくとも進むシステムがユニーク。任意のコマが来た時にタイミングよく対応キーを押す操作方法は、他にはないリバーシの遊び方で面白かった。あっという間に終わってしまったので、もっと長く楽しんてみたい作品。
- かわいそうなレイナちゃん! [制作者] ととと(永久恋愛)さん
タイトル通り、レイナちゃんが可哀想な目に合うものばかりで統一されていた。探索の過程が複雑なため、脱出までの道のりを楽しんでプレイすることができた。豊富なゲームオーバーとスチル・キャラチップは、細かなこだわりが感じられて◯。
- きのこいっ! [制作者] カタリベノカゲさん
タイトルからどのような物語か想像しやすく、きのこの種類や特徴などがキャラクターにしっかりと落とし込まれていて面白い。イラストは可愛らしくて、印象に残るデザインも◯。いずれのエンディングも少しあっさりめのため、二人の関係性が深まる描写がもう少しあると良いかも。
- きみと雪どけ [制作者] 5Z6Pさん
罪の意識を感じている青年の思いがしっかりと届いてきた。ワンマップのみのため、無駄のないシンプルな探索で遊びやすい。不穏な空気から始まり、心温まる演出へと展開される使い分けが巧み。短いながらも、青年と小雪との関係性をしっかりと描いていて良かった。
- きみの日記 [制作者] aiGameさん
一週目での疑問が、二週目で一気に解決される展開が面白い。日記を読む順番によって、物語の見え方が変わるアイデアが良かった。登場人物の性格と展開がマッチしていて、物語の全体像が頭に入りやすい作品。
- こそっとロビン [制作者] 宮波笹さん
住人にバレないように、金品を物色するシステムは緊張感があった。ランダムで物音が発生するため、少ない手数で高額な物を手に入れようと考える点が楽しい。制限時間があるため無駄な行動ができず、本当にドロボウに入っているかのような体験ができて面白かった。登場人物達の個性が控えめなため、特徴的なセリフなどがあると、より感情移入して楽しめるかも。
- さちゴンクエスト [制作者] サチオウさん
マップを探索していると、様々な異変が起こるリアルタイム感が楽しい。動作がスムーズなため、ストレス無くプレイできる点も◯。マップが見下ろし型3Dマップのため、2Dとは違う楽しさもあった。クリック長押しで移動のため、少し疲れやすい点が気になる。また、序盤の魔法石を作るまでが少し長いため、もう少しスムーズに進むと物語に入り込みやすいかも。独自システムならではの、今後の展開に期待。
- しあわせのくにをめざして(aim Utopia) [制作者] aiGameさん
幸せを望む少女を無事に突破させようと、地雷原のマップを慎重に駆け抜けることができた。地雷原のマップは少し難しいものの、マップが狭いため長時間プレイにならない点が◯。おまけのあとがきやCGが、プレイ前から既に閲覧状態な点が気になった。
- そこに捨てろそんな粗末なその文を [制作者] ととと(永久恋愛)さん
ダークなイラストと文章の陰鬱さで、読めば読むほど深みにハマるような感覚になる。それぞれの主人公達のダイレクトな思いが書き綴られているため、心情がしっかりと伝わってきた。自己投影できる部分があると、よりのめり込める作品。一部背景によっては、文章が読みづらい点が気になった。
- そして彼女は魔女になる [制作者] 不条理の箱庭さん
最小限の文章とイラストから、物語の切なく悲しい雰囲気がしっかりと伝わった。聖女から戦乙女、そして魔女へと変化する流れがわかりやすくて物語に入り込みやすい。魔女となった少女の今後の展開も気になる作品。
- たのしい運ゲー [制作者] みそにんげんさん
道中はほぼ運に頼るしかないものの、ゲームオーバー後のBGM・ダジャレのコンプリート要素が◯。ゲームオーバーを楽しめるように、運要素と上手く組み合わせた点がユニークだった。登場人物達の会話も楽しくて、ラストの展開には驚かされる。短いながらもボリュームたっぷりな作品。
- たまもる [制作者] あとそさん
四方八方に移動できる自由度があるため、試行錯誤しつつプレイを楽しめた。徐々に複雑になるギミックの難易度もほどよい。キャラクターが倒れても移動できる点は、ユニークさがあり印象に残った。
- なんとかしろ(脱出編) [制作者] slashさん
地上では頭脳派、地下では格闘派のキャラクターを操作する遊び方が面白い。敵によって攻略法が異なるため、装備品やスキルでの戦略性が楽しかった。個性的なキャラクターばかりで、世界観を楽しみつつ進められる点も良い。少し作業的になる点が気になるものの、回復アイテムや採掘回数に制限があり、長時間プレイになりづらい。短時間に集中して楽しめる作品。
- ねこダッシュ! [制作者] KTRさん
一生懸命走るねこ達がとても可愛らしい。上下に動くだけの簡単操作のため遊びやすくて◯。コースそれぞれの特徴に合った障害物やギミックがあり面白い。当たり判定が少し大きいため、思わぬ所でぶつかってしまう点が気になった。
- のじゃロリのヤンデレ黙示録 [制作者] 下妻 憂さん
可愛いヒロインの中に秘められた狂気が丁寧に描写されるため、どれほど主人公を想っているのか伝わる。ボイスの違和感も無く、よりヒロインを身近に感じることができる点も良い。ヒロインの行動が直接的なためか、展開が急に感じられる点が気になった。『おまけ』の小ネタまでこだわりがあり、ヒロインの『ヤンデレ』にしっかりと焦点が当てられた作品。
- はこにわ [制作者] 元気にし隊!さん
タイトル通り、箱庭のようにコンパクトにまとまったマップが良い。寂しそうな雰囲気と、温かな雰囲気が混ざった独特の空間だった。探索もエンドロールの演出が細かくて、少女が前へと歩く様子がしっかりと伝わって◯。
- ひたすら戦え! [制作者] snsegoさん
基本的に1体1の対戦形式のため、相手に集中してプレイを楽しめた。序盤は相手からの攻撃がほとんど無い点、後半からは相手の防御力が高くて攻撃が作業的になる点が気になった。攻撃パターンの増加や主人公の強化などで、戦闘に楽しさが増えるとより良いかも。
- ひとしずくの涙~スライムは黄金を目指す~ [制作者] あいかさん
可愛いスライムが黄金色を目指して、様々な方法を試す過程が楽しい。各ルートは展開は、教訓めいたものもあり、絵本を読んでいるかのように楽しめた。泉の精との会話も楽しくて、ヒントをついつい聞きに行ってしまう。ルートが豊富にある分、省略ルートが用意されている点も○。
- ふぇちカレ [制作者] 下妻 憂さん
攻略対象が警察に捕まらないように選択肢を選ぶシステムが斬新。フェチに振り切った攻略対象もユニークで、会話の一文一文を見逃せない。声優の熱演もあり、綺麗なイラストと変態さのギャップが面白かった。
- ふつうのRPG [制作者] ShinAquaさん
「ふつう」とは異なる独特のテンションで突き進む物語が面白い。初めはスムーズに進むものの、ラスボス戦は戦略性ありのやりごたえのある戦闘を楽しめた。登場人物達が個性的で、短編ながらもしっかりと愛着を持てて◯。
- ふわふわぼわん [制作者] アストン=路端さん
登場人物達が可愛らしくて、ほのぼのとした雰囲気が良かった。経験値を拾うレベル上げはシンプルで◯。探索中の何気ない会話は、登場人物達の性格が感じられて優しい気持ちになれる。少し作業感があるものの、周回でおまけ要素もありやり込める点が良かった。
- へいわらんど [制作者] うさ。(うさまる)さん
日常で起こる出来事を「平和だった」と締めくくる展開がユニーク。平和を維持するためには何が必要で、何を排除するのかと考えさせられる。少し暗い部分があるものの、「平和」へのアンチテーゼとなった点が◯。
- へっぽこアルジェンとネコな弟分 [制作者] 焼き肉さん
主人公と弟分のやり取りが可愛らしくて、ほのぼのとした気持ちで冒険を楽しめた。主人公のへっぽこ具合と、弟分のしっかりとした性格がマッチしていて良い。エンカウント率が少し高いものの、戦闘難易度が高くなくてレベルが上がりやすい点が◯。
- へっぽこ兄貴はめんどくさい [制作者] 焼き肉さん
個性的な登場人物達のテンポの良いやり取りで、すぐに物語にのめり込めた。戦闘はスムーズで、ダンジョン内ではイベントも発生するため楽しく探索できる。少しダンジョンが単調気味な点が気になるものの、物語のゆるい雰囲気や自作グラフィックなど、世界観が統一された作品。
- まりえすくーる [制作者] ととと(永久恋愛)さん
モノクロで統一された校内やノイズのある画面から、不気味さがにじみ出ている。アイテムからも異様な雰囲気が伝わり、常に恐怖がまとわりついてるようだった。静かな恐怖が演出されている分、脅かし要素の唐突さが気になった。「静」の恐怖路線がベースのため、静動のどちらかに振り切ると恐怖感が増すかも。
- みなみのしまのまほうつかい [制作者] ほーむorあうぇいさん
弟子とのやり取りが面白くて、探索に楽しさがあった。探索範囲が限られており、モンスターとの戦闘もスピーディに進められて○。ラストのイラストがとても可愛かったので、顔グラも統一されていると嬉しいかも。
- むーりふ -フリーズムーン- [制作者] しのさん
「むーりふ」の力の使い所が面白くて、後半の展開に驚かされた。失敗した後はすぐリトライできるように配慮されている点も◯。一途に先輩を想う主人公を応援したくなる作品。
- めぐすり探偵事務所 [制作者] アストン=路端さん
登場人物達の会話のテンポが良く、表情の変化も多いため楽しく読み進めることができた。展開が大きく変わるため、選択肢を選ぶ楽しさに繋がる。ラストにはコンプリート率も表示され、すぐ周回できるような配慮もあり◯。
- もぴっとのぼうけん [制作者] LelielMoonさん
可愛らしいモピット達の世界観にとても癒やされた。シナリオ・戦闘ターンのテンポが良いため、次へ進むモチベーションが徐々に高まる。モピット達それぞれに特徴があるため、戦略性のある戦闘を楽しめる点も○。マップはアイテムを回収できたり、モピット達の会話を楽しめたりとゆっくり世界観に浸れる点も良い。
- やさしくめぐる [制作者] りんこさん
可愛らしいイラストと優しい雰囲気の物語がマッチしていて良かった。各章ごとに目的があるため、迷わずスムーズに進むことができる。スキルをカスタマイズしたり食べ物によって効果を得たりと、特徴的なシステムがあり楽しい。登場人物達も個性的で、彼らと様々な場所を冒険したくなる作品。
- ゆきんこ-冬の幼馴染- [制作者] いねむりスフィンクスさん
登場人物達の関係性が徐々に見え始め、物語を読み進めるにつれて惹き込まれていった。雪ん娘や雪女に関する設定が独特で、読めば読むほど伏線に気がつく構成で◯。選択肢によって主人公・幼馴染の背景がしっかりと描写されるため、周回の楽しさにも繋がった。初めは分からない彼らの背景設定が、徐々に明かされる演出に魅せられる作品。
- ゆまたまちゃん冒険記 [制作者] ゆまたまさん
洞窟内での探索が、次の展開への伏線となる構成で面白かった。道中での戦闘はスムーズ、ボス戦はやりごたえありと強弱があり楽しい。今回は探索・戦闘のみだったため、ゆまたまちゃんの今後の活躍も楽しみな作品。
- ゆるくえ [制作者] kurauさん
魔王を倒しに行くとは思えない、ゆるいほのぼのとした雰囲気が良い。物語のテンポが良くて、初めからスキルを豊富に使用できるため戦闘を進めやすい。それぞれの登場人物も個性的で良かった。ダンジョンが少し単調気味な点が気になる。
- らいとらいとらいと [制作者] 式部さん
先輩と後輩のやり取りが可愛らしい。制作してもらう乙女ゲームのジャンルを選べるため、その後の展開に期待感が高まった。選んだ『ジャンル』『主人公の性格』で大きく変わる物語が面白く、それに対する先輩の感想に共感が持てて◯。所々から後輩の想いが伝わってきて、甘酸っぱい雰囲気を楽しめる作品。
- アクターズバトルオーダー [制作者] kurauさん
戦闘と育成のみに特化したシステムで、やり込んでプレイできる面白さがあった。育成キャラが12人と多いものの、自動戦闘のためストレス無くプレイに集中できた。キャラの個性を出して進める遊び方もできて楽しい。システム素材の体験版のためか、全体が少し作業的な点が気になった。
- アナザーファイル [制作者] 空奏あいんさん
物語のテンポが良くて、スムーズに進めることができた。登場人物達それぞれに背景設定があるため、より愛着を持って冒険を楽しめる。奥義シーンの激しい演出は、戦闘に高揚感が出ていて◯。物語のテンポが良い分、少し単調になりがちな点が気になった。キャラクターのモーションなど、画面内で動きがあるとより集中できて良いかも。
- イケメン王子を手に入れろ! ~ミケとシバの魔物狩り譚~ [制作者] nomaldogさん
登場人物達が個性的で会話が楽しかった。会話のテンポが良く、物語の展開も分かりやすい。イラストも可愛らしくて◯。少しエンカウント率が高いものの、レベルが上がりやすいため戦闘がスムーズに進められて良かった。
- イッショニアソボウ [制作者] でんのーうさぎさん
化け物が徘徊する学校から脱出する過程に緊張感があった。上手く行けば全員生き残った状態でクリアできるため、周回プレイで挑戦する意欲になり◯。グロテスクな表現はあるものの、イラストのクオリティが高く見ごたえがある。文章が一気に表示される形式のため、長い文章の時は読みづらい点が気になった。
- イースターエッグハンター [制作者] INさん
ちょこちょこと動くうさぎや、登場人物達の動作がとても可愛らしくてこだわりを感じた。クリックゲーではあるものの、エレメントの召喚やアップグレード要素など、飽きさせない仕組みがしっかりと構成されている。エンディングを見るために一気に999999個の卵を集めてしまいたくなる、魅力的な作品。
- エグリマティアス [制作者] ととと(永久恋愛)さん
商人の正体・四天王の謎・エグリマティアスなど、進めば進むほど明らかになる物語が面白い。レベルが上がりやすいため、戦闘が作業的になりづらい。グラフィックのデザイン性も◯。ボスを倒して終わりとはならない展開も良かった。世界観の背景が見え隠れするオブジェやイベントがもう少しあると、物語を想像しやすいかも。
- エスケープコンクレイヴ [制作者] まじかる☆すふぃあさん
ワンマップのみのため、探索がしやすくて分かりやすい。その分、制限時間で緊張感がある点が良かった。脱出とは関係のないアイテムもあり、短編ながらも遊び心が詰まった作品。
- エーウェンタ・リーベラ Eventa libera [制作者] 大森久仁夫さん
登場人物達の会話メインで物語が進むため、世界観にじっくりとのめり込むことができた。パートナー以外は自動戦闘のため、スムーズに戦闘を進められる点も◯。ダンジョンの長さもほどよくて、物語をしっかりと楽しめた。序盤は敵が少し強いものの、敗北で経験値を得られるため遊びやすい点が良かった。
- エールケディスの旅人 [制作者] 暴発炸裂マシンガン Ak-α2(暘 弥涼)さん
独創的なファンタジーの世界観が、グラフィックや物語の背景から丁寧に伝わってきた。特にグラフィックにデザイン性があり期待感が高まる。登場人物達も個性的で、テンポの良い掛け合いが楽しい。戦闘の難易度も程よく、各キャラの特徴が出ていて◯。動作環境によってはメッセージウィンドウから文字がはみだしたり、顔グラフィックにかぶる事があり、少し読みづらい点が気になった。
- カトレアの花は散らぬ [制作者] 桃隆さん
物語のテンポが良くて、マップ移動が簡単で遊びやすい。登場人物達のやり取りから、性格や関係性がしっかりと伝わる点も良かった。主人公が成長する過程や、周りとの関係性が深まる描写も○。文章での説明が多いため、キャラクターのモーションなど、画面内で変化があるとより良いかも。世界観にまとまりがあり没入度の高い作品。
- キウキウセカイ(原始編) [制作者] kiukiuさん
丸くて可愛いきうきう達の不思議な世界観がたまらない。戦闘は少し難易度が高いものの、進めば進むほど気になる展開が待っていた。マップの探索が楽しくて、アクションやきうきう達との交流も魅力的。オープニングの演出も壮大で、冒頭から一気に惹き込まれる作品。
- クトゥルフ神話RPG 毒入りスープ [制作者] Larkさん
TRPG風になっているため、状況説明が細かくて分かりやすかった。限られたマップ内での探索は、必要最低限にまとまっていて◯。TRPGの雰囲気を体感しつつ進められるユニークな作品。
- コケシゴヤ [制作者] 幾山アカリさん
探索をすればするほど、物語の背景がしっかりと見えてきて面白い。主人公がとても頼もしくて、不気味な雰囲気ながらも安心感を持って進められた。探索に迷うことが無いためか、物語に入り込みやすい点も◯。短編であることが物足りなく感じられる魅力的な作品。
- コメット☆キャンディ [制作者] おばけさん
可愛らしいマッピングや、主人公のデザイン・ボイス変更など、女の子らしさが満ち溢れていて良かった。そのため、ラストの展開にはとても驚かされた。キャストの迫真の演技もあり、戦闘に切なさを感じられる。1周目と2周目で全く違った印象になるギャップも◯。少女の今後の活躍も気になる作品。
- サツジンキ、セモ [制作者] Trifling Mudさん
千文字に物語が凝縮された作品。無駄が無く、伏線からオチまでが必要最小限にまとめられていて読みやすい。モノクロで統一された画面は、淡々としたやり取りにマッチしていて良かった。短いながらも、読了後の満足度が高い良作。
- ザコリオン [制作者] INさん
始めは弱いモンスターを地道に倒す必要があるため、レベルが上がる度に強くなったことを実感できた。ただ一人で進むのではなくて、レベル上昇で仲間が追加される点が良い。シンプルなグラフィックやパスワード入力、少し高めの難易度などは、昔ながらのレトロなアクションゲームを楽しんでいるかのようだった。BGMがあるともっと盛り上がって良いかも。
- シジョウ [制作者] アストン=路端さん
序盤の不穏な雰囲気とタイムリミットのおかげで、緊張感を持ちつつ挑めた。ドロップアイテムでプレイヤーを強化できるため、戦闘の楽しさに繋がる点が○。戦闘が多い分、戦闘開始後のメッセージでテンポが少し悪くなる点が気になった。
- ショコラいろのセレナーデ [制作者] 丘の上のカテドラルさん
雑魚戦でアイテム集め、ボス戦では戦略的に行動と集中して楽しめた。レベルが上がらない分、装備で強化をするシステムが楽しい。ダンジョン内にはボスに関するヒントがあるため、楽しく探索できた。物語のテンポが良くて、可愛いグラフィックから作品の雰囲気がよく伝わってくる。物語・戦闘など満足度の高い作品
- シリーライブラリー [制作者] なまけものげーむ館さん
独特の世界観と登場人物達のおかげで、展開が気になりつつ楽しめた。元となる物語を知らない状態でも入り込めるためプレイしやすい。登場人物達の表情が豊かで、彼らの感情やその場の雰囲気が伝わりやすい点も良かった。少しマップが広い点が気になった。
- ジステオの館 [制作者] GSDさん
チュートリアルが丁寧で、開始直後から脱出に集中できた。ヒントが多いため、探索をスムーズにできる点も◯。初めはじっくり、後半は急いで頭を回転させながら仕掛けを解けて楽しい。一人称の視点や、放送で急かされる演出など、リアルな感覚を楽しめる作品。
- スイパラ アイランド [制作者] P.D Presentさん
スイーツを食べ歩きながら、そのスイーツを作ってレポートを増やす過程が面白い。主人公が分かりやすく説明してくれるため、それぞれのスイーツに興味が持てる。情報収集もあるため、島の探索が楽しくなった。スイーツを購入・料理する際、メニュー画面を開かなくてはならない点が少し作業的に感じた。スイーツ名の選択だけで行動が進むと、スムーズにプレイできて良いかも。
- スタイリッシュシャドーマン(ver1.60) [制作者] INさん
タイトル通り、スタイリッシュな画面と操作性が魅力的。アクションのコマンドが複数あるため、それを使いこなしながらステージを攻略する楽しさが良かった。キャラクターの動きもカッコ良くて、テンポよくステージを進めた時は気持ちがいい。少し難易度が高い点があるものの、突破できた時の達成感がたまらない作品。
- セルエルセス [制作者] バーニスさん
物語が分かりやすくダンジョンも進みやすいため、迷うことなく楽しめた。室内マップが簡潔にまとまっているため、重要な情報がすぐ手に入り進めやすい。戦闘が徐々に難しくなるバランスも◯。全体的に分かりやすい分、単調さが少し気になった。会話中にキャラクターのアクションがあると良いかも。
- ソードエスカトス [制作者] 紫陽花さん
物語の展開が分かりやすくて、探索をスムーズに進めることができた。登場人物達も可愛らしくて、やり取りからヒントを得られる点も◯。主人公が『ソードエスカトス』を目指す理由があまり語られないためか、進行のモチベーションに繋がりづらい点が気になった。
- タタクモノ [制作者] 赤鈴さん
ドアを叩く音とドアノブを回す音だけが響き、画面から心細さと不気味さが伝わってくるようだった。背景イラストが細かく変化するため、文章以外からも状況を理解しやすい。たった1枚のドアがやけに恐ろしく感じられる演出が良かった。
- チョコをかけた死闘 [制作者] バーニスさん
物語がテンポ良く進み、ダンジョンも推奨レベルが表示されているため攻略しやすかった。敵の弱点を見極めつつ進める戦略性が良い。マップが簡略化されているため、装備品も補充しやすく、ボス前ではテレポートも可能になるため遊びやすい。全体的にスムーズに遊びやすいよう工夫がされていて○。その分、ダンジョンが少し単調に感じる点が気になった。
- チーちゃんの冒険MV【ダウンロード版/ver3.35】 [制作者] chieさん
動物達を助ける優しい世界観に癒された。「相手のために祈る」「ヒール」など、攻撃方法が特徴的。毒気が無い分、物語の緩急が弱い点が気になった。チーちゃんの邪魔をする『大きな脅威』が最初に出てくると、先へ進むモチベーションに繋がりやすいかも。
- ツクモノガタリ [制作者] WHさん
独特の世界観がしっかりと構成されているため、物語の流れに違和感なくのめり込めた。登場人物達が個性的で、彼らの掛け合いや関係性に惹かれる。物語の展開が魅力的な分、後半の探索が少し冗長気味な点が気になった。
- ツンツンおでん [制作者] 鉄心GAMESさん
店員さんに見つからないようにツンツンするため、かなりの緊張感とスリルを体験できた。警戒度は高まり続けるため、いかに素早くツンツンできるかの勝負となって楽しい。一定時間見つからないようにできるシステムは、思う存分ツンツンできて爽快だった。スコアが出てくれると嬉しいかも。
- テトリス×シューティング [制作者] kaaaaaa7055さん
パズルとシューティングを組み合わせたシステムが斬新。ブロックを撃って形を変えるアイデアは刺激的で良かった。攻撃の範囲が広いため、思うようにブロックの形を変えられないもどかしさも面白い。ブロックが隣接していない状態でも、元のブロックの形を保持している点が少し気になった。
- デジデビスト [制作者] バーニスさん
プレイヤーが選んだルートにより、展開が大きく変化する点が面白い。展開によってパーティ編成が変化するリアルさも◯。物語やマップがコンパクトにまとめられているため、周回プレイをしやすかった。登場人物達の関係性がもう少し描かれていると良いかも。
- トゥルルのブロック崩し [制作者] 倫理さん
プルプルと震えるトゥルルがとても可愛らしい。宿敵にぶつかったりミスをすると、トゥルルが小さくなるシステムは面白かった。当たり判定が狭まりながら、早くなるボールを跳ね返すのが楽しい。同じような画面が続くため、背景色の変化など違いが出ると良いかも。
- ドM化計画 [制作者] バーニスさん
タイトル通り、敵を倒してひたすらレベル上げをする内容を集中して楽しめた。作業的になりやすい点が気になったものの、高速化できる戦闘やマップの簡略化など、レベル上げ以外で遊びやすく工夫されていて◯。ドMにするためのムチは十分なため、アメがもう少しあるとバランスが取れるかも。
- ドキドキ!?お料理♂大作戦!~むちむち★裸エプロンDEイヤンッ♪~ [制作者] グラシアスさん
選択肢の料理自体はシンプルなものの、料理を作る過程がかなり濃厚で驚かされた。料理自体は簡単なものでも、作り方によって見え方が変わる点が面白い。どのルートもスチルが多くて、見ごたえのあるものばかりで◯。
- ドーピングクエスト [制作者] Mr.Hのフリーゲーム道場さん
ステータスが全て1から開始する振り切った設定がユニーク。タイトル通り、アイテムで計画的にステータスを上昇させるシステムが楽しかった。作業的に感じやすいため、戦闘以外のイベントがあると良いかも。
- ナントカ三術将 [制作者] 三條さん
エレメント達がとても可愛らしくて、コンプリートしようと様々な召喚石の組み合わせを楽しめた。ターン進行ごとにストーリーも進むため、召喚の作業感が軽減されていて○。登場人物達のやり取りも面白くて、終盤はまさかの展開に驚かされた。物語やエレメント達の説明、主人公達のやり取りなど、設定が細かくて惹き込まれる良作。
- ニエの呪い [制作者] 製作する黒猫さん
操作キャラクターの行動によって、エンディングが大きく変化するためやりごたえがあった。一夜限りの行動なので、周回プレイしやすい点も◯。村人に話しかけた時の反応も細かくて、どれだけ双子が虐げられていたのかが文章以外からも伝わった。生贄の風習が根付いた過程があると、物語への没入度が高まりそう。
- ハッピーハッピーハロウィン [制作者] イシルさん
かぼちゃをお菓子の材料に使うだけではなく、家具として売る方法が面白い。住人に合わせたお菓子をプレゼントするため、会話から好みを聞き出す点も楽しかった。家のマップがもう少し狭いと、マップを行き来する作業感を減らせて良いかもしれない。
- ハヤーユの数学授業~計算編~ [制作者] ヤパヤパさん
普通の計算から、マイナスを使った計算もあり、単調なプレイにならないような構成で良かった。正解・不正解数が常に表示されていて、一目で確認できる点も◯。計算式が少し複雑になっているため、制限時間もあるとプレイに緊張感が出て良いかも。
- ハヤーユの算数授業 [制作者] ヤパヤパさん
足し算から掛け算を集中的に学べて良い。難易度も分かれているため、子どもの学習ゲームとしても遊びやすそう。全問終了した後、正解数やスコアなどが表示されるとよりプレイへの意欲になるかも。
- ハヤーユレース [制作者] ヤパヤパさん
コースが一直線なため、その間に様々な障害物が用意されていて面白い。走り出しから徐々にスピードが出る点は、リアルさがあり○。1位以外でも次のコースに進めてしまうため、少し物足りなさが残る点が気になった。
- ハロウィンの森の噂 [制作者] えんどう豆さん
可愛い自作マップチップとキャラクター達が魅力的。独特なアイテムやお店があり、それらを使ったお使い要素が面白かった。主人公だけではなく、他のキャラクターたちの背景も垣間見えるため、それぞれに愛着をもてた。エンディングの細かな演出も魅力的な良作。
- ハロルドのすてきな休暇 [制作者] MJFさん
勇者一行の休暇の行く末が気になり、次へ次へと進めてしまった。ただのリゾート地かと思いきや、少しずつ真実が見え始めて面白い。ワンマップのため、スムーズに島を行き来できる点も良かった。ラストの展開は考えさせられるものがあり、印象に深く残る作品。
- ハンテンユウシャ [制作者] misa's musicさん
物語・戦闘のテンポが良く、スムーズにプレイを楽しめた。個性的な登場人物ばかりのため、物語を進めるごとに関係性に魅力を感じる。スピンオフ作品のためか、物語が少しわかりづらい点があるものの、前作への興味が高まる内容になっていて◯。
- バカなお前を騙して [制作者] グラシアスさん
バリエーション豊富なセクハラを友人にし続ける内容がユニーク。選択肢やスチルも多いため、1周目からいろんな展開を楽しめて良かった。少し特殊なプレイが多いものの、その一点に集中できるゲーム内容が◯。
- バツ×ばつ×バツ-呪われた校舎の巻- [制作者] SilverHeartsさん
調査に期限があるため、迅速に探索を進めることができた。登場人物達の関係性や性格も分かりやすくて◯。地図の表示やその日に必要な行動など、全体的に探索がしやすい仕様で世界観に浸りつつ楽しめる。序盤の戦闘は『浄化』と『霊を倒す』ことにあまり差異を感じなかった。戦闘システムも面白いため、バランス調整でより楽しさが増しそう。
- バトルだらけ [制作者] snsegoさん
無駄な部分がなく、バトルのみに集中できる点が◯。その分、バトル中エラーが多発するため、スムーズに進行できない点が残念。バトル特化のゲーム内容のため、ストレスフリーで戦闘を楽しめるように調整すると良いかも。
- バドの冒険2 [制作者] daisukeさん
ボス戦のみに特化しているため、それぞれの特徴や攻撃パターンを把握しやすい。被ダメージが大きいものの、一戦しかない分、慎重にプレイできて良かった。少し単調さがあるため、操作キャラの強化や攻撃パターン追加などあればより楽しめるかも。
- バレンタインにチョコを求めるのは間違っているだろうか [制作者] さん
ド派手で勢いのある戦闘のおかげで、プレイするモチベーションがどんどん高まっていった。物語もテンポが良くて、登場人物達の掛け合いもとても楽しい。アイテムや技名、敵も他に見ないような独特の世界観で魅力的。マッピングも美しくて、ダンジョン探索を苦痛に感じない。ボス戦はやりごたえがあり、集中して挑むことができた。無駄がなくハイスピードで楽しめる良作。
- パラディソス [制作者] りんこさん
登場人物達のやり取りや可愛らしいグラフィックなど、ほのぼのとした雰囲気の中で楽しめた。ダンジョンの綺麗なマップのおかげで、景色も堪能しつつ探索できて◯。セーブできる箇所が決まってる点や、回収できるアイテムが少し少ないためか、ダンジョン奥まで一気に進むモチベーションになりづらい点が気になった。
- パンフレット君のパンフレット集め [制作者] ヤパヤパさん
永久パターンのステージがユニーク。遊べば遊ぶほどステージ構造や敵の位置を把握できるため、ステージを攻略する達成感が◯。敵にぶつかると後ろに下がる仕様は、敵の多いステージでダメージを食らうおそれがあり緊張感があった。ループもののため、もう少しステージの種類があると楽しいかも。
- ヒマニト物語 [制作者] 代休申請さん
クイズのジャンルが豊富で、様々な雑学を楽しめて良かった。クイズによってはマップ内のことも問題になるため、気を抜かずに進められる点も面白い。ジャンルの幅がかなり広いため難しいものの、即ゲームオーバーではないためゆっくりと楽しめる。キャラクターによってはヒントをくれる点も◯。
- フェイタリティーズ [制作者] しゆしゆさん
敵を倒すだけではなく、ステージの地形やギミックを把握しながら進める戦略性が楽しかった。敵の数が多く難易度が高いものの、上手く一掃できた時の爽快感が良い。少し単調になりがちなため、操作キャラ同士の会話シーンやストーリーがあると良いかも。
- ブラコン女子の結婚 [制作者] comodoさん
個性的な登場人物ばかりで、物語の展開に一気に惹き込まれた。ボイスも登場人物にマッチしており、より愛着を持って楽しめる。選択肢によっては主人公の影が薄い点が気になるものの、甘い雰囲気もユニークな展開もありで面白い。登場人物達の関係性がしっかりと伝わるため、ブラコンな彼女との行く末が気になる作品。
- ブリブリクエスト [制作者] ぽっさむさん
各所に様々なイベントがあるため、探索の楽しさがあった。即死イベントも多くて緊張感が出ている。登場人物達の掛け合いはテンポが良くて◯。動作が少し重い点が気になった。
- プレイズAIミヨコちゃん [制作者] 桃 実女子(旧名 : 桃むすめ)さん
作業のお供として、可愛い女の子が応援してくれる内容に癒やされた。また、計った時間をポイントで換算して女の子の衣装と交換できるシステムは、作業時間を伸ばしたくなる要素にもなって○。タイマーとしてではなく、女の子と一緒に作業を頑張っているような雰囲気が出ていて良い。
- ペーパー戦隊~事件File1~ [制作者] 海牛さん
個性的な登場人物達のおかげで、探索の楽しさがより深まっていた。主人公が冷静に状況を判断してくれるため、物語の展開が分かりやすい。マップがやや広いものの、地図が用意されていて◯。ゲームオーバー後、タイトル画面表示までにステップがあるためリトライしづらい点が気になった。
- ボクノコミュニケーション(ver2.13) [制作者] INさん
不思議なマンションだけではなく、そこに住む住人達も個性的。また、コミュニケーションの方法がピコピコハンマーで叩いたり、四葉のクローバーをあげたりと可愛らしい。住人たちの心まで読めるので、様々な方法でコミュニケーションを取りたくなる。初めは移動速度が遅いものの、途中で乗り物が手に入ったりと、マップを探索を楽しめるような配慮があり良かった。マップの作り込みや物語の進め方からも、コミュニケーションの楽しさが詰め込まれた良作。
- マガヒのたね [制作者] Re:tellaさん
花の種を集める過程で、様々な人との交流が深く印象に残った。主人公がほとんど言葉を発しない分、周りの人達からの励ましや応援が強調されていて◯。どのエンディングも切ないため、トゥルーエンド後の彼がどのようになるのか気になる作品。
- マビノーギライター~QUEEN of SHADOWS~ [制作者] えくらのぷらんさん
独特の世界観と設定がユニーク。戦闘はやりごたえがあり、探索箇所にはマークがあるため進めやすい。登場人物達も可愛らしくて、愛着を持って楽しめた。序盤は情報量がかなり多く、会話のみのイベントが多いため少し世界観にのめり込みづらかった。文章での説明を短くするか、画面でキャラクターの動きがもう少しあると良いかも。
- ミレーヌの村 [制作者] MJFさん
物語・戦闘のテンポがとても良い。深くは語られないものの、演出や登場人物達の会話から過去を想像できて◯。村人達とのやり取りがもう少しあると、愛着が出て良いかもしれない。
- メアリのおつかい [制作者] バーニスさん
ダンジョン攻略と戦闘に集中できるゲーム内容で◯。武器によってスキルが異なっており、使い続けることでそのスキルを身につけることができるなど、やりこみ要素が良かった。レベルを上げながらダンジョンを進むのみになりがちなため、ストーリーがもっと介入してくると良いかも。
- メル子の脱出 [制作者] slashさん
最小限のヒントから、部屋の中の仕掛けを解く内容が楽しい。小ネタやギブアップ後の会話などを楽しめる点も◯。プレイするごとに部屋の仕掛けが変化する点がユニーク。1部屋クリアした後、他の仕掛けにも挑戦したくなった。
- メンヘラ赤ずきんと過保護なオオカミ [制作者] mame゜さん
可愛いイラストで、絵本を読んでいるかのように楽しめた。選択肢によっては、赤ずきんちゃんが少しずつ変化する過程も楽しめて良い。不気味なイラストや効果音での演出が巧みで、可愛らしい雰囲気とのギャップも◯。
- ヤシーユのおばけの館探検 [制作者] ヤパヤパさん
膨大な数のおばけがうろついているため、操作に集中して楽しめた。おばけからアイテムを購入できたり、お金をもらえたりするシステムはユニーク。マップが広大なため、もう少し狭いと探索の楽しさが引き立つかもしれない。
- ヤシーユ族戦争 [制作者] ヤパヤパさん
様々なタイプのユニットが用意されているため編成が楽しい。戦闘中のBGMはカッコ良くて、気分が盛り上がり◯。全体的にユニットの命中率・攻撃力が低いため、戦闘ターンが長引いてしまう点が気になった。戦闘中の攻防の楽しさが出ると良いかも。
- ヤンデレ魔女とおバカさん [制作者] グラシアスさん
登場人物達がとても可愛らしくて、豊富なスチルからは物語の雰囲気がよく伝わってきた。探索は家の中のみのためプレイしやすい。少女の想いの深さが、アイテムの回想で表現されている点も良かった。冗長気味にならず、登場人物達の関係性をメインにしっかりとまとまった作品。
- ユー・フォビア [制作者] aiGameさん
イラストでの表現やカメラワークなどの演出のおかげで、より主人公視点で物語にのめり込めた。簡潔にまとまっている分、展開が少し急に感じられた点が気になった。登場人物達の心情や関係性がもっと描写されると良いかも。
- ラシーユのシューティングアクション2 [制作者] ヤパヤパさん
ステージの構造が同じでも、現れる敵や攻撃パターンの変化で違った攻略を楽しめた。ステージを進むごとに難易度も上がるため、挑戦意欲に繋がって良い。ボスの防御力がとても高くて作業感が出やすい点が気になった。ボスの防御力を低くする代わりに攻撃力を上げると、バトルの緊張感が出て良いかも。
- ラシーユのシューティングアクション3 [制作者] ヤパヤパさん
序盤から敵の数が多くて、ステージを切り抜ける楽しさがあり良かった。基本的にスムーズに進むものの、油断するとゲームオーバーになる絶妙の難易度が◯。各ステージに特徴があるので、期待感を持って攻略できた。パートナーの攻撃頻度がもう少し高いと、一緒に進んでる感があって良いかも。
- ラシーユのハイパーウルトラアクションDX [制作者] ヤパヤパさん
ステージごとに様々な特色があり、クリアのやる気に繋がって○。ステージ名も凝ったものが多くて、クリアのヒントになる点も面白い。連続で攻撃できる快適さやステージの広さ、アイテムの豊富さなど、アクションの楽しさが詰まった作品。
- ラムジュート [制作者] いねむりスフィンクスさん
青春の1ページが詰め込まれているかのような、爽やかな雰囲気を感じられた。登場人物達はどちらも率直な性格で、恋愛・失恋にまっすぐ向き合えていて気持ちがいい。彼らの今度も見守りたくなるような愛着が持てる作品。
- リュオーシャ~Lord of ZariaDoll~ [制作者] がんてつさん
物語の雰囲気が良く、自分のプレイスタイルで自由に楽しむことができた。釣る前から魚の種類を把握できるため、目当ての獲物をを探しやすい。戦闘では次のターンを前借りして攻撃するシステムがユニークで、戦略性のある戦闘を楽しめた。釣りが単調気味になる点が気になるものの、やりこみ要素が多く、自由度の高さが楽しい作品。
- リョウイチハチキュウジンダー [制作者] ミストさんさん
各キャラの特徴を活かしながらステージを攻略する楽しさがあった。移動・ジャンプに加えて、キャラ切り替えによる飛距離の調整や滑空などユニークな操作が良い。難易度が高くて一筋縄ではいかないものの、理不尽なまでの難易度は挑戦意欲に繋がり◯。
- ルーミングモンスター [制作者] sirokm007nさん
突如襲いかかるモンスターに序盤から驚かされる。難易度がかなり高いものの、すぐリトライできるように配慮されている点が◯。モンスターが塊で襲い掛かってくるため、アクションとしての駆け引きが少ない点が気になった。
- ロイのお散歩 [制作者] ヤパヤパさん
物語のテンポがとても良くて、絵本を読んでいるかのようなほのぼのとした雰囲気が◯。戦闘コマンドもシンプルなため、スムーズにプレイできて良かった。登場人物達の見た目が似ているため、会話中は名前も表示されると区別しやすくて良いかも。
- ロシアンルーレットポータブル [制作者] aiGameさん
ロシアンルーレットをスマホで楽しむというアイデアが面白い。スピーカーの位置調整もできるため、臨場感がある。大音量で緊張感が高まり○。スマホゲームの新しい楽しみ方に繋がりそうな作品。
- ロスト・ヘリアンサス [制作者] tettoets/縁さん
独特の雰囲気と優しいBGMのおかげで、世界観に浸りつつ進めることができた。登場人物達の台詞から物語を想像する楽しさがある。主人公を好きなように成長させることができるため、プレイに集中して楽しめた。使用制限のある魔法がユニークな分、少し使い所が難しい点が気になった。
- ロード・オブ・ウハウハ~ヲカンの野望~TE [制作者] ZouGroupさん
ギャグ多めのシナリオと展開が面白くて、世界観に惹き込まれながら進められた。会話のテンポが良く、演出にもこだわりが感じられて◯。戦闘難易度が少し高いものの、常に緊張感を持って楽しめる。独特の物語展開や、遊びやすいマッピングなど、細部からこだわりが感じられる作品。
- ヴァンパイア・アンダーザムーン [制作者] 時雨屋さん
会話のテンポが良く、物語が頭に入りやすい。主人公の状況説明は分かりやすくて、世界観を把握しつつ読み進められて◯。エイプリルフール用のためか、ミスリードが多くて最後まで飽きずに楽しめた。ストーリーの短さに物足りなさを感じるほど、登場人物達が魅力的な作品。
- 五月雨の記憶 [制作者] アクアポラリスさん
雨音の中で、少女と会話をするひとときが印象に残る。雨に関する話題になると、雨音が大きくなる演出が良かった。BGMも心地よくて、物語の優しい雰囲気とマッチしていた。無駄がなく、ダイレクトに込められたメッセージを伝えてくれる作品。
- 人喰い少女になりました。 [制作者] MooN WizarDさん
人を襲う側としてプレイできて面白い。状況によって『人の状態』『首の状態』を使い分けるアイデアがユニーク。『首の状態』は壁抜けができるため、探索がスムーズになり◯。黙々と襲うことになるため、作業的になりがちな点が気になった。
- 人喰い少女の採掘場 [制作者] MooN WizarDさん
常に人喰い少女に追われている状態のため、緊張感を持ちつつ探索できて面白い。突然現れる時はどの方向からやってくるのか分からないため、集中してゲームに挑むことができた。人喰い少女から逃げつつの探索のため、PCによってはカクついて操作しづらい点が気になった。
- 人狼処刑人 [制作者] ALL DICEさん
推理と敵から逃げるアクションの組み合わせがユニーク。証拠を突きつけて矛盾を暴き、真実へと近づく展開が良い。探索パートでは、人狼から逃げる緊張感を楽しめて良かった。敵のスピードが早いため、少し難易度が高いかも。登場人物達が個性的で、序盤から物語に一気にのめり込める作品。
- 今日がショタい面(初対面) [制作者] 柊マロンさん
男の子が少しずつ打ち解けてくれる様子がとても可愛い。最初のぎこちない様子はリアルで、二人が初対面であることがよく分かり◯。CGのイラストも可愛くて、その場の様子がしっかりと伝わってきた。BGMが無いためか、少し寂しく感じる点が気になった。
- 余命180 [制作者] 目木々さん
表示される文字数が180文字超えるとゲームオーバーになるシステムが面白い。探索をすればするほど文字数が減るため、緊張感を持って進められた。ボリュームに少し物足りなさがあったため、あと数ステージあると嬉しいかも。
- 例えばこんな借金生活 [制作者] 古都宮流さん
借金を返す方法が豊富にあるため、様々な方法で試してみたくなる。地道に稼ぐのも、ギャンブルで一発逆転も楽しい。体力や借金返済期間もあるので、1日の計画を立てながらプレイできる点も◯。ガチャのテンポが少し遅い点が気になった。
- 傾奇者-KABUKIMONO- [制作者] 『誠』自由工房・mk-2さん
登場人物達の行動が予想できず、未知の展開を楽しめた。選択肢によっては展開が大きく変化するため、プレイすればするほど独自の世界観がにじみ出てくる。少し制限時間が長く感じたため、序盤は短くして緊張感を持たせても良いかもしれない。
- 僕を読んでください [制作者] みそにんげんさん
誰にも読んでもらえない本の悲痛な思いがしっかりと伝わってきた。捨てられないように念を送るコマンドはユニークで◯。読むだけではなく、捨てられないようにとプレイヤーが物語に介入できて良かった。
- 兄と妹のなぞなぞ遊び! [制作者] 雨夜曲切さん
妹の少し変わった回答のおかげで、なぞなぞの答えを入力するだけではない楽しさがあって良かった。妹が無邪気で面白く、その場で一緒に楽しんでいるかのような気分になれる点も○。この兄妹の他の物語も見てみたい作品。
- 冬色シロップ専門店 [制作者] kijiさん
温かい色合いの画像とBGMで、読んでいるだけでも心がほっこりと温まった。お酒を飲めるようになったり、交友関係が複雑になる描写から、少女が大人になったことがしっかりと伝わる。会話から登場人物達の性格が伝わり、不思議な空間で一緒に過ごしているかのように感じられる良作。
- 即席装備の勇者サマ! [制作者] 露木佑太郎さん
ランダム装備で魔王に挑む内容が面白い。強そうな装備から「こんにゃく」のような装備までと、様々な装備を楽しめる点も良かった。戦闘は10ターン以内と制限があるため、本当に装備の強さに頼らざるをえない構成も素晴らしい。ランダム装備の楽しさから、装備による戦略性までじっくり楽しめる良作。
- 呪われた人魚姫 [制作者] mokoさん
専門用語などの予備知識が無い状態でも、展開の面白さが伝わる演出が良かった。無駄な戦闘は避ける必要があるため、探索に緊張感が出ている点も◯。登場人物達の関係性が丁寧に伝わるため、やり取りから物語に惹き込まれた。画面の演出やモーションも細かくて、こだわりが感じられる良作。
- 和尚がTWO [制作者] バーニスさん
レベルアップの過程がユニーク。どこでレベルアップするのか分からないため、楽しく探索ができた。下ネタが多いものの直接的な表現はないため、遊びやすく調整されていて◯。探索箇所がもっと多くても良いかも。
- 大空よりの使者 [制作者] アストン=路端さん
物語がシンプルでわかりやすく、すぐ世界観に馴染めた。アイテムでキャラクターを自分好みに育成する楽しさも◯。探索しやすい簡潔なマップは、アイテム回収意欲が高まる。キャラの特技などが少なく、戦闘が作業的な点が気になった。
- 大阪帝国男子。~阪和線は止まっても恋はノンストップ!~ [制作者] 塩路ハルさん
日本から独立した大阪へ、お好み焼きソースを求めて潜入するストーリーが面白い。メッセージウィンドウに勢いがあり、登場人物達が明るく話している雰囲気が伝わってきた。展開が少し急なため、攻略対象との関係性が深まる過程がもう少し描写されると良いかも。
- 大阪帝国英雄達。~淀川よりも長く君を愛す~ [制作者] 塩路ハルさん
大阪府が「OSAKA帝国」として独立した舞台設定から面白い。登場人物達は個性的で、会話や展開を楽しみながら世界観に浸れた。少し展開が急な点があるものの、先が気になる読めない展開が◯。
- 子泣き神社へおまいりに [制作者] なつさん
背中に抱えた赤ちゃんの様子をみつつ、歩みを進めるシステムが面白い。赤ちゃんを見るために振り返る時のアニメーションは、背後を見る時の怖さをしっかりと表現していた。赤ちゃんの動作パターンも多く、何度も振り返って様子を見たくなる。夜が更け、赤ちゃんの様子がおかしくなる演出はとても不気味で良かった。
- 学校で聞いた怖かったり怖くなかったりする話 [制作者] presented by funさん
日常から非日常への切り替えが巧みで、すぐさまストーリーに熱中できた。実写のグラフィックから漂う不気味さや、展開に合ったBGMなど、演出のクオリティが高い。ギャグ展開で安心させておいて、そこから本格的なホラーを落とし込む構成は、恐怖心をさらに増長させていて良かった。
- 学校に潜む七つの怪異と・・・Ver3.01 [制作者] MooN WizarDさん
常に敵に追われる緊張感と不気味なBGMが良かった。徐々に敵が増えてゆく状態は絶望感もあり、不気味な校内の雰囲気ともマッチしていた。広い校内にはそれぞれ分かりやすくマークがついているため、どこがどの教室なのか分かりやすくて◯。序盤は敵が現れるサイクルが早いため、探索しづらい点が気になった。また、詰んでしまうポイントがあるため、オープニングスキップ機能があると嬉しいかも。
- 家に連れて行って! [制作者] ベゴニアさん
充電が切れるまでが制限時間のため、緊張感を保ちつつプレイできた。自分ではどうしようもできない動く床などが多く、そのもどかしさがまた良い。1ステージのみのため、今後の展開に期待。
- 封印!いぬパワー [制作者] みそにんげんさん
ゆるい雰囲気なのかと思いきや、戦闘はやりごたえあり・謎解きありと気を抜く暇もないほどボリュームたっぷりだった。物語はテンポが良くて、ダンジョンは次々と解放される爽快感がある。登場人物達の会話も面白くて、この世界観を隅々まで楽しみたいと思えた。マップの細部まで楽しさが詰め込まれた良作。
- 導き少女 [制作者] abonさん
カンテラを追いかける少女が可愛らしくて、危険を回避して進もうという意欲に繋がった。各部屋のギミックも豊富で、少女がどのように動くか考えつつ謎を解く過程が楽しい。少し少女の動きが遅い点が気になるものの、ギミックの操作中はほどよいスピードになる点が良い。マップの雰囲気やBGMなども神秘的なものが多く、ゆったりとした気持ちでプレイできる良作。
- 待チ人来たる2完結版【Win.DL】 [制作者] 薬師寺ヤスヲさん
下準備や装備によって戦況が大きく変わるため、マップ内の探索や謎解きを楽しみながら進められた。ゲームオーバー後もすぐに再開できるため遊びやすい。序盤の展開も独特で、世界観に興味が持てて◯。リスポーン地点が決まっているため、何度も同じ場所を探索しているような感覚が気になった。
- 必殺!レジェンドスラッシュ [制作者] みそにんげんさん
必殺技の発動が想像以上に長くて面白い。MP消費量は低いものの、発動した後があまりにも長いため使いづらい点が良かった。戦闘はただ倒すだけでは進めないものばかりのため、情報を聞きつつ攻略する楽しさもあり◯。会話や村の中には小ネタもたくさんあり、戦闘だけではなく物語の面白さもある作品。
- 怪異事件ファイル~最終章~ [制作者] akihitoさん
独自の世界観があり、その壮大な設定に驚かされた。登場人物達の個性が立っているため、愛着を持って物語を進められる。戦闘モーションがカッコ良くて、楽しさがより増していた。続編のためか、序盤の設定や関係性が把握しづらい点が気になった。独自性が高い分、世界観の片鱗をスムーズに体感できる要素が増えるといいかも。
- 怪盗ドルチェのゲーム2 [制作者] kijiさん
登場人物達の会話からグラフィックまで、オシャレに彩られた雰囲気が良い。登場人物達の関係性も分かりやすくて、物語の雰囲気に惹き込まれる。少し謎解きが難しい点が気になるものの、様々なジャンルの謎解きが楽しい。メインとなる二人の会話が可愛らしくて、行く末が気になる作品。
- 恋愛メイカー [制作者] 下妻 憂さん
それぞれ異なるシチュエーションの短編物語を、複数楽しめて良かった。登場人物達の関係性が簡潔にまとめられているため読みやすい。また、ヒロインの画像を差し替えられる点はユニーク。好みの画像に変えて読み進めるアイデアを発展させることもできそう。ボイスもついているため、様々な画像で試してみたい作品。
- 悪夢はひっくり返らない [制作者] ととと(永久恋愛)さん
ゲーム開始とクリア後とでは、物語の雰囲気ががらりと変わる点が面白い。可愛らしい自作マップチップは、探索する楽しさがより深まった。おまけからも登場人物達の関係性を知ることができて、隈なくマップを調べ尽くしたくなる魅力ある作品。
- 悪魔とボク。 [制作者] ぐぅてん@クリスマスマーケットさん
悪魔との日常がとても可愛らしくて、悪魔だと言うことを忘れてしまいそうだった。クレヨンで描かれたようなグラフィックは、物語の雰囲気と合っていて、絵本を読んでいるかのように楽しめた。最後まで温かな気持ちが残る作品。
- 愛は突然のラブ [制作者] しのさん
物語の展開が濃縮されていて面白い。予想の出来ない各ルート展開も◯。登場人物達の関係性が省かれている点が気になるものの、「時間がない人のためのラブストーリー」というテーマにしっかりと沿われた作品。
- 戦うパティシェ!パフェ奮闘記 [制作者] P.D Presentさん
すごろくマップの可愛らしさと、物語のほのぼのとした雰囲気が良かった。戦闘の難易度も低めで、軽快に進める点も◯。各ステージ後にストーリが挟まる分、すごろくパートが少し単調気味な点が気になった。
- 放課後王子~貴女は誰と帰る?~ [制作者] グラシアスさん
攻略キャラ全ての個性が強くて、どのルートも強烈な印象が残った。テンポが良いため、全ルート攻略をスムーズに進められる。攻略キャラによって主人公の性格が少し変化する点が気になったものの、攻略キャラに合わせた内容のため違和感無く楽しめて◯。
- 数当てゲーム [制作者] Hirさん
ヒントが一切無く、本当に運任せなシステムがユニーク。答える回数も1回キリと割り切っている点が清々しい。遊んだ回数・正解した回数などもカウントされると、やる気に繋がって良いかもしれない。
- 月の光 [制作者] でんのーうさぎさん
主人公の視点から物語がゆっくりと語られるため、主人公の心情を理解しながら読み進められた。また、朗読のボイスを選択可能な点は、読み終わった後もさらに違った雰囲気を楽しめて○。BGMの音量が少し大きいため、朗読が少し聞き取りづらい点が気になった。
- 月夜の蝋燭 [制作者] Trifling Mudさん
ある法則に従った文章となっており、読み終わった後は不思議な余韻がずっと残っていた。読み返すことで、さらに違和感の無い文章構成に驚かされる。美しい文章とBGM、妖しい三日月の画像は、物語の雰囲気にとてもマッチしていて良い。演出がノベルならではで、印象に深く残る良作。
- 月狂わせの夜 [制作者] イワナさん
入院した友人を助けるため、様々な人に情報を聞き出す過程が楽しい。地縛霊の仕業かと思いきや、展開が大きく変化するギャップも良い。読点が少ないためか、長文になると少し読みづらい点が気になった。
- 木菟物語(ホホホホ、ホーホーホー、ホホホ) [制作者] 水橋 空碧さん
ミミズクやフクロウがメインのRPGというアイデアが斬新。各種類に模したキャラクター達が登場するため、次のマップへ進むことが楽しくなる。会話のテンポも良くて、しっかりと性格が伝わる点も◯。また、もう一つのゲームファイルでは言語が違うため、どんな会話・攻撃・アイテムなのかが全く分からない点が面白い。レベル上げの単調作業になりがちなため、何かイベントなどが発生してもいいかも。
- 本当は怖いヤンデレ娘~love one another~ [制作者] 下妻 憂さん
選択肢を間違えると即死になるため、ヤンデレの怖さがより強調されていた。彼女の正体を仄めかすような伏線もあり、ストーカー行為以外の盛り上がりもある点が良い。即死が多いため、リトライがスムーズに行えると良いかもしれない。ボイス・立ち絵のクオリティが高い作品。
- 森のおおかみ [制作者] 放牧者の気まぐれ放浪絵日記さん
獣人から逃れつつの材料探しは、常に緊張感があって良かった。捕まった時の会話の多さや、材料の細かな説明など、細部までこだわりを感じる点が◯。材料を手に入れる順序によっては、それまで手に入れた材料が無くなることがある点が気になった。
- 欠損少年は満ち足りる完全な部屋で。 [制作者] ととと(永久恋愛)さん
閉じ込めた相手が、ヒントを丁寧に教えてくれる様子がユニーク。探索箇所それぞれにコメントがあるため楽しく探索ができた。ルートによってエンディングの展開が大きく変わるため、手軽に周回できるシステムは嬉しい。台詞によっては少し長い時があり、読みづらい点が気になった。
- 殉職騎士団 [制作者] doorknobさん
残った亡骸で体力を回復するシステムが面白い。死んだ場所によっては有利に進められるため、どの場所で死ぬかまで考えさせられるのは新鮮だった。進むごとにギミックが増えて、挑戦意欲に繋がる点も◯。少し難易度が高いため、難易度変更などができると良いかも。
- 水の底から [制作者] グラシアスさん
双子の弟が死んだことで、徐々に狂い始める描写がリアル。物語の過程から結末まで、一貫して暗く冷たい雰囲気が漂っていた。主人公と親友の関係性から死んだ弟との確執まで、細かく描写されているため内容が分かりやすい。少し誤字がある点が気になったものの、読めば読むほど暗い水の底へ引きずり込まれそうな物語で良かった。
- 水平線のBallad [制作者] Re:tellaさん
子ども目線でのアイテム説明が可愛らしい。家族のやり取りからも幸せな様子が伝わってきた。情報量が少し多いため、関係性を全て把握しづらい点が気になった。
- 深海リボンモーメント [制作者] ととと(永久恋愛)さん
少女の視点から語られる綺麗な深海の世界から、現実へと引き戻される展開に驚いた。イラストやBGMから少女の想像する世界が伝わりやすくて、深海を一緒に楽しんでいるかのように物語に没頭できる。少し展開が早く感じられたため、弟との関係性がもっと描写されると良いかも。
- 満月、猫のエスケープ [制作者] ふらtさん
可愛らしい猫と、物語のほのぼのとした雰囲気で心が温まる。探索箇所に伏線があり、エンディングによっては最後の展開が変化する点も面白かった。移動範囲が限られているためか、場所によっては通れる・通れない場所が分かりづらい点が気になった。
- 片想い×過多想い [制作者] 硝華さん
多視点から物語を辿るため、それぞれの思惑や感情の揺れが伝わりやすい。登場人物達の複雑な恋心がしっかりと表現されていた。会話が長く続くことが多いため、一つ一つ区切り間を作ることで、その場の雰囲気がより伝わりやすくなるかも。
- 狂い狂って狂わせて [制作者] グラシアスさん
関係性が深まるごとに、二人が少しずつ狂っていく描写が◯。主人公の心情がしっかりと伝わるため、どんな思いからエンディングに到達したのかよく理解できる。ルートによっては結果が大きく変わるため、選択肢を選ぶ楽しさに繋がった。性的な描写が多いものの、二人の精神面での関係性が深く追求されていて良い。後半の展開が、少し急に感じる点が気になった。
- 理想仕立てのキメラ~プルミエ~ [制作者] ほねにわさん
登場人物達が個性的で、テンポの良い会話は読みやすかった。オリジナルグラフィックのため、冒険の楽しさが増していて◯。独特な世界観があるため、もう少し入り込みやすいと没頭できて良いかも。
- 理想殺しのトライオット [制作者] ほねにわさん
個性的な登場人物達と独特の世界観が良い。物語のテンポが良くて、会話にも特徴があるため楽しくなる。その分、戦闘のテンポが少し悪い点が気になったものの、装備によるスキル変更がユニークで◯。
- 白き部屋はバームクーヘンの香りがするのか? [制作者] ととと(永久恋愛)さん
登場人物達の生い立ち・性格が徐々に明かされるため、物語に入り込みやすい。状況説明やイラストでの描写が細かくて、その場の雰囲気がしっかりと伝わる点も良かった。青年の強い執着や、先生の持つ秘密にも驚かされる。展開が少し急な点が気になるものの、短く丁寧にまとめられていて○。
- 真夜中の学校 [制作者] アイさん
静かで不気味な校内の雰囲気がしっかりと伝わってきた。校内はやや広いものの、次の探索場所が分かりやすく指示される点が◯。敵に襲われる際も無音なため、少し緊張感に物足りなさがある点が気になった。
- 眠れるキミと王子様!? [制作者] KOIOTOさん
三人の『あっくん』の内、誰が主人公の恋人なのかと考えつつのプレイが面白かった。選択肢を選ぶと好感度が表示されるため、プレイしやすい点も◯。それぞれのルートは登場人物達の個性が出ていて良かった。綺麗なスチルと立ち絵で楽しめる点も良い。BGMが無いため、盛り上がりやシリアスな場面が単調に感じる点が気になった。
- 神様のいないセカイ [制作者] SilverHeartsさん
辛い日々に耐えながら、主人公が葛藤する様子がしっかりと伝わった。大きく変化した環境の中、そこで出会う人々との関係が優しくて救われる。物語パートがテンポ良くて、キャラクターの動作が細部まで凝っている点が◯。ミニゲームの種類も豊富で、世界観に浸りつつ進められた。
- 私の兄は少しおかしい [制作者] エンディング・エラーさん
兄の行き過ぎた妹愛を見ているだけでも面白い。兄妹の展開が予想できないため、エンディングをコンプリートするためのモチベーションに繋がった。全体的なキャラ個性が強いため、主人公の印象がやや薄く感じるものの、おまけも充実していて、短編ながらもボリュームたっぷりで楽しめる。
- 私の記憶 [制作者] ハルマキ太郎さん
探索のヒントが分かりやすくて、スムーズに施設内を進めた。登場人物達がよく会話をしてくれるため、関係性が分かりやすくて◯。テンポ良く進むためか、展開がやや急に感じられた点が気になった。
- 科学に飽きた人類達 第16巻 OL!フリーゲーム学園 [制作者] サイダーの雫さん
最初に刀を製造したり、個性的な妖怪が登場したりと、独特の世界観が展開されていて良かった。ターン毎にできる行動が様々で、移動一つとっても「ゆっくり移動」「全力で移動」などパターンが豊富で面白い。ノンフィールドのためか、進行しても画面上の変化があまり無い点が少し寂しいかも。
- 空白の織 [制作者] アトリエめぇたさん
少女がなぜ水底まで沈んだのか、少しずつ明かされる展開が◯。序盤は何も分からない状態から始まるためか、登場人物たちの関係性が分かりづらい点が気になった。抽象的な部分も多いため、もう少し物語の真に迫っても良いかも。
- 竜虎相打 [制作者] HMKEY14代目さん
独特の世界観と、その展開が面白くて先へ先へと進められた。物語のテンポが良くて、ダンジョンの構造も分かりやすくて◯。猫への変身や戦闘開始時の声など、個性的な演出もあり楽しい。レベルが少し上がりづらいものの、戦闘のバランスが上手く、ギリギリの戦いを楽しむことができた。
- 箱庭シューティング [制作者] fivediceさん
一マスずつ敵が移動するため、行動を予測しながらの攻撃が戦術的で楽しい。その分、敵の攻撃パターンが一定なため、緊張感があまり持続しない点が気になった。後ろへのショットなど武器変更が可能なため、序盤からもっと敵が移動しても良いかも。
- 箱庭ネオテニー [制作者] エンディング・エラーさん
選択肢によって様々な展開が楽しめた。ルートによっては驚きの結末もあり、周回プレイへのモチベーションにも繋がる。綺麗なスチルも多くて、甘い雰囲気から不穏な雰囲気までしっかりと伝わり◯。ルート分岐が多いため、コンプリートが難しい点が気になった。
- 結界魔導士サフラン [制作者] HMKEY14代目さん
独特の世界観があるため、登場人物達に声をかけたりアイテムを探したりと探索がとても楽しかった。敵も個性的で、新しい敵が登場すると期待感が高まる。少し敵が強い点が気になるものの、レベル上げをすればしっかりと進めるバランスが◯。登場人物達の個性がしっかりと確立しているため、彼らの物語をもっと楽しみたいと思える作品。
- 美しい奴隷 [制作者] 塩路ハルさん
徐々に奴隷たちの事情が明かされるため、物語をじっくりと読み進められた。全てのルートを見ることで、登場人物達それぞれの背景を知ることができる点も良い。少し展開が急な点が気になったものの、BGMや綺麗なスチルからその場の雰囲気が伝わり◯。
- 腹ペコどじょう丸君 [制作者] Y.Nさん
ジャンプ・食べるのアクションが、シンプルな分熱中できて◯。体力を回復しつつ、大きな魚をジャンプで飛び越えてスコアを伸ばす過程が楽しかった。BGMがないため、プレイ中少し寂しい点が気になる。
- 苦しみの魔王の逆襲 [制作者] ヤパヤパさん
敵がどんどん現れるため、ステージ進行中は敵の撃破に集中できて良かった。ステージが進むごとに敵のバリエーションも増えて、攻撃の密度も厚くなるためやりごたえがある。背景画面が変わらないため、進んでいる感じがあまり伝わらない点が気になった。
- 苦しみの魔王の逆襲2 [制作者] ヤパヤパさん
攻撃パターンが様々あるため、使い分けながらの攻略が楽しかった。序盤から敵が多いため、一気に敵を倒す爽快さも体験できて◯。ボスの攻撃パターンも様々ある点が面白いものの、防御力が高く、同じ攻撃が長い時間続いてしまう点が気になった。飽きさせないように防御力を低くするか、攻撃のサイクルを短くしても良いかも。
- 虚食 [制作者] DeИ!eLLa gamesさん
オリジナルのマップチップは、可愛らしくも不気味さを演出していて◯。セーブができないものの、短編でスムーズに探索ができて良かった。テンションの高い主人公のおかげで、暗い廃墟探索を明るく感じられる点も面白い。
- 衰退島_1.00 [制作者] 白黒モノローグさん
可愛らしい自作マップと、自然の音だけで構成された島の雰囲気が良い。穏やかな時間が感じられて、のんびりとこの島を雰囲気を堪能したくなる。探索範囲が限られているため、もっと探索できる場所が増えると良いかも。
- 覚醒男女 [制作者] 露木佑太郎さん
『覚醒』という特殊なスキルを使って進める戦闘が楽しい。登場人物達の関係性やマップがシンプルで、一切無駄のない点が良かった。成り行きで始まった旅が、意外な所で繋がる展開も面白い。ボス戦はやり応えがあり、『覚醒』を思う存分発揮できて○。短いながらもしっかりと一つの物語が描写されていて、満足度の高い作品。
- 財宝求めて箱庭遺跡 [制作者] 我闘亜々亜さん
様々なタイプの謎解きを楽しめて面白かった。独自性のある謎解きのため少し難しいものの、ヒントがたくさん用意されている点が○。遊びやすいだけではなく、考える楽しさもあった。解いたことにして進む場合、答えが分かるとより良いかも。
- 貴方はあくまで私のもの [制作者] グラシアスさん
物語のテンポがとても良く、殺人事件発生から最後まで一気に読み進められた。登場人物たちの自己紹介や回想シーンが多く、関係性を把握しやすい点が◯。この関係性に重点を置いているため、彼らの会話や心情がしっかりと描写されていて良かった。
- 路地裏の不思議な少女 [制作者] でんのーうさぎさん
水彩の淡いイラストと、物語の明るく切ない雰囲気がマッチしていた。主人公と少女のやり取りが可愛らしく、他の登場人物達との掛け合いも優しいものばかりで良い。少女の秘密を知った後の展開は、予想の出来ないもので驚かされた。全体的に優しい雰囲気に統一されているためか、シリアスなシーンも穏やかな空気があるため、シーンによってはもう少し引き締めてもいいかも。
- 転生辛苦~つらくてニューゲーム~ [制作者] パープルムカデさん
ハンデを背負い転生する展開がユニーク。主人公たちの行く末が気になる物語の流れも良かった。個性的な登場人物ばかりで、会話が楽しい点も◯。戦闘バランスも程よくて、常に緊張感を持って挑むことができた。少しマップが広い点が気になったものの、物語のテンポが良くて世界観に入り込みやすい作品。
- 追いかけあう森・・・ [制作者] MooN WizarDさん
難易度によって視界が狭まり、ちょっとした移動が怖くなるシステムが面白い。特に、背後が見えなくなるモードは、いつ襲われるか分からない恐怖感があり◯。ステージがかなり広いため、マップやBGMで変化がつくと良いかも。
- 逃げろ!覚えろ! [制作者] MooN WizarDさん
落とし穴に落ちないように、慎重かつスピーディーに進める操作が楽しい。タイトル通り、落とし穴の場所を覚えなくてはならないためやりごたえがある。オープニングスキップやゲームオーバーからのリトライなど、再挑戦しやすいとさらに燃えるかも。
- 逃げろ!避けろ! [制作者] MooN WizarDさん
黒い影にぶつかると敵の方へ移動してしまうアイデアが良い。ぶつかってゲームオーバーになるよりも、敵へ引き寄せられることで焦燥感が出ていた。オープニングスキップもあるため、すぐゲームを再開できる点も◯。同じ風景が続くため、少し変化が出ても良いかも。
- 透明な街 [制作者] イトQソフトさん
半透明の少女との出会いから、怒涛の展開になり目が離せなくなった。登場人物達はそれぞれ個性があり、短編ながらも印象に残る点が◯。タイトル通りの透明感のあるBGMと背景は、物語の雰囲気に浸れて良かった。展開が少し急に感じたため、登場人物達の関係性をもう少し描かれていると感情移入できて良いかも。
- 週刊CET [制作者] storickさん
様々なショートアニメーションを観賞するかのように楽しめた。過去に見た物語の続編もあり、ついつい読み進めてしまう魅力がある。下ネタが多い点が気になるものの、予想外の展開が多くて飽きさせない構成が◯。
- 部屋の中には… [制作者] 目木々さん
1年間姿を見せない弟の部屋を探索するシンプルな内容だが、ルートによっては予想外の展開になり驚いた。限られたマップを必要最低限の探索でしっかりとまとめていて○。物の見え方が変わるため、周回プレイの楽しさがより際立つ作品。
- 重力4目並べ [制作者] イーシイエルさん
下から積み上がる形式のため、一般的な四目並べとはまた違う戦略で楽しめた。BGMなどが無いため、プレイ中少し物足りなさを感じた。演出強化でよりプレイへの意欲が湧きそう。
- 鈴木君の弾幕STG [制作者] ヤパヤパさん
徐々に強くなるボスの攻撃が楽しくて、挑戦意欲に繋がった。序盤から敵が多いため倒す楽しさがあり◯。道中、敵の出現・攻撃パターンがほとんど同じなため、やや作業的に感じられた。背景が無いためか移動している感覚が少ないため、各ステージで違いが出ると良いかも。
- 鈴木君合戦 [制作者] ヤパヤパさん
様々な特性の鈴木君が揃っている点が◯。戦闘ターンが長いため、攻防をしっかりと楽しめて良い。ユニットによってはダメージが通らないなど、性能の差が大きい点が気になった。ユニットのバランス調整で、戦闘の攻防をさらに楽しめそう。
- 鏡学校 [制作者] J.K.部さん
独特の叫び声と共に現れる敵がユニーク。叫び声に特徴があるため、神出鬼没さに驚くものの、期待感も一気に高まる演出で良かった。探索ルートを告げてくれるため、広い校内をテンポよく進めて◯。同じ扉でも調べる箇所によっては、鍵を開けられない点が少し分かりにくいかも。
- 隅っこの歩道 [制作者] ◆smf.0Bn91Uさん
モンスターとの戦い方が独特で、戦略を練りつつ進められて良かった。ダンジョンでの素材集めが楽しくなる調合システムも◯。既に登場人物達がお互いの関係性が築かれた状態から開始するため、冒頭から物語に入りづらい点が気になった。
- 雨降りはいつまでも [制作者] ムクロジさん
漫画のページを集めることで、この世界がどのようにして作られたのか見えてくる展開が面白い。モノクロで暗い世界を彷徨っているかと思いきや、住人達の性格が明るく、そのギャップがまた印象的だった。重いテーマを取り扱っているものの、物語の展開はとても前向きで、プレイして良かったと思える作品。
- 雨露をはらうべきか [制作者] 焼き肉さん
雨露を「はらう」か「はらわない」かで展開が変わる点に、少女が何者であるのかを暗に示していて良かった。可愛らしいイラストは、物語の不思議で静かな雰囲気にマッチしている。本編後の展開もあり、彼らの物語がしっかりとまとめられた点も○。
- 雪うさぎの涙~ブラウザ版~ [制作者] あいかさん
雪うさぎの祈りでどのような展開が待ち受けているのかと一気にプレイをしてしまった。物語の切なく悲しい雰囲気がBGMやイラストからよく伝わり、物語に没頭できる。無駄がなく簡潔にまとめられた作品。
- 青パンフレット君と仲間+ [制作者] ヤパヤパさん
戦闘ターンはやりごたえがあり、一戦一戦に集中して楽しめた。ユニットの能力差があまり無いためか、戦闘が少し単調的になる点が気になった。敵が増えれば増えるほど戦闘に作業感が出てしまうため、ユニットの配置数を増やしたり、イベント投入で展開を見せると良いかも。
- 青パンフレット君と仲間~イージーver~ [制作者] ヤパヤパさん
戦闘のテンポが良く、スムーズに進める点が◯。ゲーム内ではストーリーにほぼ触れないため、ステージ攻略が作業的に感じられた。移動制限がかかる広いマップでは、移動のみのターンが増えてしまう点も気になった。ストーリーに触れつつ、ステージ攻略のスピードも早くなると良いかもしれない。
- 願いごと三つ。 [制作者] くまの製作所さん
少女と青年のやり取りから、少しずつ物語が広がる過程が面白くて一気に読み終えてしまった。世界観や登場人物達の関係性がかなり複雑ではあるものの、一つに繋がった時の達成感が気持ちいい。主人公のコロコロと変化する表情は可愛らしくて、一緒に物語を楽しむかのように進められた。各ルート分岐が難しいものの、説明書に攻略が掲載されているためプレイしやすい点が良かった。
- 飛べ!モモちゃんVS空飛ぶ生徒会 [制作者] ととと(永久恋愛)さん
華やかな色彩感覚がベースとなっているため、プレイ中の画面は、どのシーンを切り取ってもアート性があり美しい。キャラの「独り言」やカットインなど、画面上の飽きさせない工夫も良かった。「喰らいボム」しやすいシステムは、弾幕初心者が楽しみやすい。プレイ自体は単調になりやすいため、カラーリングを活かした遊びやシステムなど、さらに発展させることができそう。
- 骨の道 [制作者] hoshinikuさん
ガクガクと小刻みに歩きく様子が、骨が歩いている様子とマッチしていて◯。独特の慣性があるため、ちょっとした段差でも気を抜かずに楽しめた。1ステージしかないため、ストーリーや他のステージ追加も期待。
- 鬼畜な魔道探索 [制作者] バーニスさん
タイトル通り本当に鬼畜で、ゲーム開始前に「戦闘バランスが崩壊している」との注意書きはテーマを一貫していて◯。いきなりダメージを9999くらうこともあり、注意書きは伊達じゃないと感じさせられた。運要素も強いため、もう少し攻略の糸口があるとプレイへの意欲に繋がるかも。
- 魔女っ娘毒殺紀行 [制作者] 西崎乱平さん
物語のテンポが良く、個性的な内容のため次へ進むモチベーションに繋がった。村人達との会話も面白くて、マップ構成も良いため楽しく探索できる。戦闘がやや難しいものの、お助けキャラで道中が楽になるよう配慮されていて良い。独特な世界観と登場人物達のおかげで、楽しい雰囲気が続く作品。
- 魔女のおばあちゃんとの日々~ブラウザ版~ [制作者] 水と空の詩声さん
おばあちゃんと子ども達のやり取りが可愛らしく、温かな気持ちになる。感情の一途さや人に甘える様子など、子どもらしい一面がしっかりと描写されていて良かった。時間経過が少しわかりづらい点が気になったため、文章だけではなく画面での違いが出ると良いかも。
- 魔女の塔 [制作者] はにぐらさん
レトロなグラフィックが可愛らしくて、シンプルな操作はステージに集中できて良かった。階をクリアするごとにギミックが増えてゆくため、挑戦意欲に繋がって楽しい。諦めずにプレイできる、程よい長さのステージも◯。
- 魔女の弟子とオタサーの姫 [制作者] さん
独特のテンションと個性的な登場人物達のやり取りが楽しい。ダンジョン探索中も会話イベントがあるため、飽きずに探索を進めることができた。戦闘に勢いがあり、個性的な敵ばかり登場するため期待感が高まる。マップが少し暗いものの、ミニマップやシンボルに明かりがあるなどの配慮がある点も◯。
- 魔法少×物語 [制作者] はとごろTIMESさん
魔法と契約、世界観などの設定が丁寧で、読み進めるたびに物語に没頭できた。登場人物達も魅力的で、関係が築かれる過程がしっかりと描写されている点が良い。イラストも雰囲気にマッチしていて、スチルでの表現は物語に一気に惹き込まれる。主人公の心情変化を一緒に体験できるため、より感情移入して楽しめる良作。
- 魔王-RemasterVersion- [制作者] MIRAMAX GAMEさん
ボス戦のみに集中できるため、スムーズに進められる点が◯。ボス戦のやりごたえだけではなく、物語の展開も面白くて惹き込まれた。執念をもって挑む主人公を応援しつつ楽しめる作品。
- 魔王を倒せ! [制作者] snsegoさん
タイトル画面も無くいきなり物語が開始する点が面白い。戦闘もとてもテンポが良く、タイトル通り「魔王を倒す」ことのみに一貫していて良かった。魔王の画像がカッコ良すぎるなど、さらに小ネタを重ねても楽しそう。
- 魔道探索3~魔王の逆襲~ [制作者] バーニスさん
ストーリー・グラフィックがシンプルで、独特の世界観が演出されていてよかった。戦闘の難易度が高く難しいものの、先へ進めた時の達成感がたまらない。ランダム召喚システムがユニークで◯。仲間とのやり取りがあると、進めるモチベーションがより高まりそう。
- 黄金色の涙 [制作者] あいかさん
周回プレイ前提のため、やり直しがしやすいように構成されていて◯。エンディングの種類が豊富な分、各ルートが簡潔にまとまっていて良かった。そのためか、登場人物達の人物像が曖昧な点が気になった。ストーリーにもう一歩踏み込んでもいいかもしれない。
- 黒のHERO [制作者] 00(ふたまる)さん
登場人物達が魅力的で、彼らのやり取りのおかげで物語をさらに楽しく感じられた。戦闘はやりごたえがあり、難易度選択もあるため遊びやすいよう調整できる。会話の間が独特なため、少しテンポが遅い点が気になった。登場人物達が個性的なため、彼らの関係性がもう少し伝わると良いかも。
- Dの探索 第Ⅱ章diablo [制作者] しげきんぐさん
ダンジョンで臨機応変に魔法を使う進め方は、本当にその場で冒険しているかのようで楽しい。イラストがとても可愛らしく、物語の温かな雰囲気とマッチしていて◯。似たような風景が多いため方向感覚を失いがちだが、探索のリアルさが演出されていて良かった。
- DATE-人は彼を魔王と呼ぶ- [制作者] まやさん
物語のテンポが良く迷わずに進めることができた。戦闘のバランスがほどよく、常に集中して楽しめて◯。実写のグラフィックはインパクトがあり、彼らの会話や豊富な表情差分のおかげで愛着がもてる。実績や合成など、やり込める要素も多いため熱中してプレイできた。続編のため少し物語や関係性が把握しづらいものの、ギャグとシリアスのバランスが良くて惹き込まれる点が良い。物語の展開や戦闘システム、BGMなど、全体がしっかりとまとまった作品。
- DOLL [制作者] ことりょりさん
謎解きのヒントが多いため、スムーズに進めることができた。マップも最小限で移動しやい点も◯。エンドロールの演出がとても可愛らしくて、登場人物達に愛着が持てる作品。
- Eir [制作者] □さん
探索をすればするほど発見があるため楽しい。独特の世界観があり、登場人物達の会話ややり取りがとても魅力的。様々なエンディングがあるため、少女の行動がどのように影響するのかと期待感も高まった。展開が少し急な点があるものの、登場人物達やナレーションの語り口が面白くい作品。
- JKロイドをつくろう!! [制作者] めるやんワークスさん
JKロイドというアンドロイドが存在する世界観が面白い。ただ製造して出荷するだけではなく、気になるストーリー展開もあり次へ次へと進めてしまう。JKロイドが可愛らしい分、出荷の心苦しさがリアルで◯。製造業に集中できる分、文字送りの遅さや、選択肢がずれて違う文章が表示されている点などが気になった。
初作品という事もあり、至らぬ点も多々見受けられたことかと思いましたが、
多くの方に意見を頂き、ここまでの作品へと成長させることが出来ました。
今回のConnect☆Planetは長編作の第一部となっていて、次回作へと続きます。
第二部につきましては現在鋭意製作中ですが、今回で活躍できなかった面々も
活躍する場があるので、ぜひ期待していてください。
また、まだまだサブイベントについては更新させていただく予定ですので、
そちらも楽しんでいただけると幸いです。
更新の詳細等はブログなどで記載していく予定です。