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Apocrypha of Atelier

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長編RPG

 ■基本情報
・ジャンル:長編RPG
・プレイ時間:20~25時間程度
・制作ツール:RPGツクールVX Ace
(「RPGツクールVX Ace RTP」のインストールが必要です)

■特徴
・イベントシーン長め(ゲーム加速機能付き)
・あらすじ、用語辞典付き
・やり込み要素は少なめ(敵図鑑、アイテム図鑑)
・戦闘はいわゆるATB(コマンド選択中は時間停止)
・ランダムエンカウント(逃走成功率100%)
・HPは戦闘終了時に全回復
・全滅してもセーブポイントに戻されるだけ(ペナルティなし)
・2011年に「RPGツクールVX」で制作・発表された『Apocrypha of Atelier』を「RPGツクールVX Ace」で改訂したもの

■こんな方にオススメ
・ストーリー重視な長編RPGを求めている方
・難解な台詞回しや設定が好きな方
・そこそこ戦略・戦術の求められるバトルが好きな方
・テンポの良いインフレバトルが好きな方
・わけのわからないダメージを与えたり食らったりするのが好きな方

■詳細
・noteに書いた紹介記事
https://note.mu/basil76/n/n98f8c6216cfc

■その他
・レビューや実況、二次創作など歓迎しております


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■更新情報
1.12(2024/9/21)
Chg. アイテム「レジストローズ」の入手が時限付だったので変更

1.11(2024/4/2)
Fix. マップ「シグイア遺跡/Sect-E」にて進行不能箇所があったのを修正

1.10(2024/2/4)
Fix. マップ「オデュッセイア王都/中央広場」にて、シャロン離脱後に引き止めイベントが発生する不具合を修正
Fix. マップ「グレア樹海」にてTale 3のイベントで表示されていたグラフィックがイベント終了後も残ったままになっていたのを修正
Fix. イベントに含まれる誤字を修正
Fix. グレア樹海の通行設定を修正
Fix. 一部マップのフェード切り替え処理が適切ではなかったのを修正
Fix. チュートリアルでのスキル「ジークフリートの一閃」の計算式が誤っていたのを修正
Chg. マップ「シグイア遺跡/Sect-E」にて一方通行になっていた箇所があったのを修正
Chg. マップ「ラファーサ・ピラミッド/5F」の構造を変更
Chg. ボス「ゼノファンタズム」の仕様がわかりづらかったのを修正
Chg. 全エネミーの強さを下方修正
Chg. 非売品アイテムを売却できないように仕様変更
Chg. 装備品の属性・ステート耐性の説明を変更

1.09(2020/8/15)
Fix. 最終局面のDestination表示に綴りミスがあったのを修正
Fix. ラストダンジョンの一部演出に意図していない挙動が含まれていたので修正
Fix. セーブポイントやアイテム入手時に表示されるヘルプウィンドウのレスポンスを改善
Chg. 急降下や大突撃など、敵の使うAGI依存スキルについて、スキル使用時にもその旨表示されるよう仕様変更
Chg. アイテム「ガーディアンリング」の入手が時限付だったので変更

1.07(2020/7/14)
Fix. エネミー「アルメリアドラゴン」がEnemy Guideに登録されない不具合があったのを修正(これに伴い、Enemy Guideの総項目数が174から175に変化)

1.05(2020/2/21)
Fix. Tale8にて通行制御イベントに不具合があったのを修正

1.04(2020/1/24)
Chg. 全エネミーの回避率を下方修正
Fix. マップ「ヴィラン帝国/大陸港」のNPCの台詞で没要素への言及があったのを修正
Fix. マップ「キングス連邦/研究所/最上階」のサブイベントが意図せず時限付になっていたのを修正

1.02(2019/10/10)
Chg. ラストボスの強さを下方修正
Chg. ラストダンジョンのエネミーのドロップアイテムを変更
Fix. スキル「スターダストブルー」の消費TPの説明が誤っていたのを修正

■ファイル名 Apocrypha_of_Atelier112.zip
■バージョン 1.12
■容量 282,712 KByte
■必要ランタイム RPGツクールVX Ace RTP
■動作環境 Win VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit/10 32bit/10 64bit
■特徴
■推奨年齢 12歳以上(中学生~)
■登録日 2019-10-07
■ファイル更新日 2024-09-26
■情報更新日 2024-09-26

このフリーゲームのレビュー

コメント・レビューを追加する
ザワークラウド 2021-11-25 19:34:02

戦闘中、敵のステータスが確認できるのはよいと思う。

だが、序盤が敵の攻撃力が高いうえ、常時セーブ不可。

ちょっと合わなかった。

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