なんで戦ってるのかとかどうして最初から6人いるのかとか、なんで2人目は外せないのとかそもそもここはどこなのかとか、何をするのとか、兎に角最初のステージ開始画面の説明や、こうなるまでの話の導入くらいは最初に入れておくと遊んでくれる人は増えると思います。技の説明は最悪今のまま無くても良いかもですが、最初の戦闘でなんか光ったりなんか変な効果が付属されたとかわけのわからないまま進むので、戦闘や育成中心目的なゲームにしても流石にその辺りの説明までも省いているので不親切すぎるかと。
探索や育成システムなど、基礎となるモノはかなり良いと思うので、ここらを改良するともっと活きると思いました。
12345
No.43441 - 2018-09-11 02:05:18
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-
SheSeeCrisis!(ver3.01)
ほりん
おしっこ我慢系無双RPG (17/7/31★ver3.00でボイス追加!)
-
愚者アリア
リリティー
タロットの世界を旅する探索アドベンチャー
-
夢の国電車
あ行。
電車の中でうとうとしていると… 不思議な出来事が…
-
アモーレ・ダルセーニョ
ととと(永久恋愛)
ノベルをシューティングして死んだ親友を追う短編ホラーゲーム
-
ヤンデレ出口
にわとりP
8番ライクのゲームです。
-
Sein<ザイン> ~対峙する物語~
KOPAR
ファンタジーにして今に通じるRPG