つかさ

(無題)

ヤンデレ男の娘の取り扱い方

プレイさせていただきました^^
構成も面白くエンディングの曲も入っていてフリーゲームとは思えないクオリティでした

自分としてはミス=即死ではなく、
女の子の体力に連動していて、ミスを
重ねることでラストの女の子の体力or攻撃力が増加したり
輸血使用回数も1回くらいに限定したほうが面白いかも?

12345
No.1164 - 2012-04-30 05:14:35
桐生

(無題)

取り扱い方わかっていなかったみたい。
死にまくりました。

乙女(?)心は難しい。

意外とあっけなく終わってしまったので、
少し物足りない気がしました。

「男の娘」っていうのをもっと前面に押し出したストーリーでもよかったかなって思います。
「男の娘」ではなくて普通の女の子でも成り立つお話だったので、
ちょっともったいない気がします。

12345
No.1166 - 2012-04-28 07:06:30
すあま

(無題)

かわいいし死にゲー面白かった

ただ、朝は納豆なんて理由で包丁持ちだすのは
もはやヤンデレ関係ないんじゃないかなーと思う

12345
No.1167 - 2012-04-26 08:35:50
どうみてもかわいい

(無題)

これが男の娘だと・・・
名前変更ないんだよね?
ちょっとあーちゃん呼びが羨ましかった

12345
No.1168 - 2012-04-24 03:50:02
servamp

(無題)

キャラがかわいくメガネを自由に選べるのはいいと思いました。楽しかったです 

12345
No.1169 - 2012-04-22 02:31:11


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