(無題)
最初のオニヒメサマがひつこすぎてやめました^^
最初は、もうちょっと簡単にしたほうがいいと思います。
(無題)
公園前のオニヒメサマは空き地に逃げ込むことを攻略ページに書いておいた方がいいと思いますね。
超早いから最短ルートじゃないと間に合いません。
私も死にまくりました。
どうもちょいちょい修正版が作者様のHPにて公開されているようですが、修正内容を明記してくれるとありがたいですね。
ここに書いて伝わるのか分かりませんが。
姿が見えないもどかしさ
姿の見えない敵オニヒメサマから逃げ回るゲーム
姿が見えないのにどうやって逃げるかというと、
オニヒメサマが近付いた時に鳴る音楽と、懐中電灯の光の変化。
この2つを頼りにオニヒメサマがどこかに行くまで、ひたすら
動きまわって逃げる。
オニヒメサマにつかまったら即終了。
アイディアはいいと思うのですが…やはり逃げるのがきつい。
オニヒメサマの出現頻度はかなり高く、マップが1~2回切り替わる
度に音楽スタート。
始めの方は逃げるのも楽しんでやっていましたが、慣れると
もはや逃げ回る「作業」。
オニヒメサマの姿が見えないため突然のゲームオーバーの繰り返し。
何度もやり直すも、「えっこの道もダメなの!?」とイライラが
溜まっていく…。
私は空き地から出た時点でどうやってもオニヒメサマから
逃げ切れなくなりクリアを断念しました。
多分逃げられるルートがあるんでしょうけど…たび重なる
ゲームオーバーの嵐にもはや続ける気力が湧かず。
どうせなら青鬼みたいに敵の姿が見えても良かったんじゃないかなぁと思います。
そうしたら逃げるルートの対策が練れるし。
OPや全体の雰囲気は良かったので最後まで行きたかったです。残念。
感想
ストーリーは悪くなった。
が、システム面?があんまり良くない。
最初のオニヒメサマが鬼門すぎる。
おまけにセーブポイントは要らなかったと思う。間違えて上書きしてしまった。
謎解きがあんまり捻ってないのはgood
最後に、二件目の家のポストがすり抜けられる。
家庭科室のゴミ箱の上に乗れるのは・・・。