げそーと
仲間の屍を乗り越えて私は進む(死ぬとは言っていない)
Ver.0.00でプレイ。
助けた仲間によって攻撃方法が変わる横スクロールシューティングで
任意に攻撃できない事による不自由さをどう克服するのかが
肝になりそうなゲーム性に感じます。
現時点ではかなり完成度が低くアイデアの仮実装程度の内容でしかないので
効果音が寂しい以外でゲーム内容について特筆する点はありませんが
今後の調整次第で面白くなりそうな可能性は感じるので
完成を楽しみにしています。
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No.38125 - 2017-11-12 00:51:01
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