90sへの愛情満載!アーケードテイスト全開!本格派シューティングゲーム!
作者様の90年代への愛情がふんだんに盛り込まれた、本格派の縦シューティングゲームです。
ハイクオリティなオープニングデモにまず圧倒される、
そして、インターフェースのデザインや丁寧に描かれたドット絵など、
90年代のアーケードSTGを彷彿させるデザインが大きな特徴です。
ゲーム性はオーソドックスな弾幕系のSTGで、複雑なシステムやクセのある攻撃も無く、
終始安心して遊べる間口の広さと完成度の高さを誇ります。
自機の種類の多さも特徴で、それぞれで違った攻略が楽しめプレイヤーを飽きさせない。
このゲームの大きな売りの1つだと思います。
『あの名機』を彷彿とさせる機体も登場し、まさに時空を超えて参戦してきたかのようで、
シューティングファンならテンションが上がること必死だ。
イージーモードも搭載されているのでシューティングのビギナーでも安心して遊べます。
自分のプレイした感覚だと、TYPE-R機は弾消しの性能があり最も攻略の難易度が
低く感じられたので初心者にオススメしたい。
あと、こちらのページで紹介画像が見られるんですが、、
freegame-mugen.jp/shooting/game_3648.html
これがまさにゲームセンターの筐体についている、インストカードといったデザインで
テキストの煽りなんかも非常にそそります。
アーケードライクな同人STGは数多くありますが
こういった『外』の部分においてまで、『演出』がされているゲームは
そう無いのではないか。
こういった『空気』まで感じ取ってプレイすると
気分はもう90年代のゲームセンターにいるよう!
真似のできない『思い入れ』でもって表現されるプレイ感まで含めて
このゲームの他に無い魅了であり個性であると思います。
作者の夢とロマンを詰め込んだ作品
Ver.1.50aでプレイ。
公開初期の頃から存在は知っていましたが
ファイナルバージョンという事で満を持してプレイ。
著名なSTGのオマージュを多分に盛り込んだ作風で
グラフィックから演出に至るまで一切の手抜きがなく
本当に作りたい・大好きなものを作っているんだなと感じました。
システム面でも細かい所までカスタマイズできる
柔軟性があり非常に遊びやすかったです。
ゲームとしては無限コンティニューという事もあり
クリアのハードルもそれほど高くなく
多彩な自機の攻撃バリエーションもあって遊びがいも
かなりのものですが、様々な要素(弾幕パターンや背景との組み合わせ等)
によって敵弾がかなり見づらくなる事が多いのだけは気になりました。
この点以外では大きな不満点もなく全体的な完成度の
高さもあって存分に楽しめる作品でした。
とあるstgのスコアアタックに行き詰っていたところで、息抜きに…とプレイさせて頂いたのですがドハマリしてしまいました。敵弾が自機のサークル範囲内にあるとスコアに倍率が掛かるというシステムが面白い!敵の攻撃をギリギリで避けるという弾幕stgの攻略にマッチしたシステムではないかと思います。
自機には某時空戦闘機や某R戦闘機と思わずニヤっとしてしまいました。個人的には2号機がお気に入りです。
要望というものではないのですが…
・自機は最初からフルパワーにして欲しい(むしろ常に最弱状態でも良い)
・倍率表示を半透明に(敵弾と重なってしまった際、倍率表示が表面にきてしまう)
・高難易度モードがあれば燃えます
ご検討下さい
楽しんでます
プレイヤーの機体が格好良く、性能にも個性があっていいと思います。敵グラフィックも細かく、特にボスは体力によって外見が変わり、良くできているなあ、と感じました。難易度ですが、難しすぎず簡単すぎずで、ちょうどいいように思えました。やり込み要素も、パワーショット縛りやボム縛り、コンボを全てつなげるなど多くできそうです。全体的に完成度が高く、完成版が待ち遠しいです。
以下要望です。
・ゲーム中の一時停止機能が欲しい
・ミス時にパワーアップアイテムを出現させて欲しい
・ボス撃破時に、ボスに当たり判定が残っているのを改善して欲しい
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