インスタント
シナリオも戦闘もバランスもインスタントラーメンのような感じのゲーム。
熱い戦闘があるわけでもなく、シナリオもそれっぽいのがあるのですが、割と淡々としているので人によっては物足りなさを感じるかも知れませんね。
でも周回して少しずつ条件を突き詰めていく感じは面白かったと思います。インスタントラーメンにはインスタントラーメンの良さがあるのであんまりごってりしすぎたシナリオや強敵は必要ないのかも知れませんね。
END条件の表記の場所
伝説の武具全て集めてTrueENDクリアしました。
TrueENDの条件はここに書いてしまうよりtwitterでツイートしてそのリンクを貼るか別にメモ帳を添付するかにしておいたほうがネタバレに配慮できていいと思います。感想をみてからプレイする人もいると思いますので。
クリア時にTrueENDか自信がもてなかったので表記してもらえると嬉しかったです。
魔王城のエンカウントは前の方が言っていましたが確かに高いと感じました。雑魚戦闘のメリットもないので。
先の戦争のことがわかるような重要な会話や本の内容を読んでいる時にも時間が進んでいるので焦ってテキストをじっくり読んでいられなかったので止まってくれると良かったかなと思います。
初回プレイで一人だけ仲間を引き連れただけの状態で魔王城でボコボコにされてたのが今ではいい思い出です(笑)仲間や武具集め楽しかったです。新しい発想のゲームでとても面白かったです。
魔王戦で特定のスキルを出した時に反応してくれてオオッとなりました。
15分であれこれやってる時間は楽しいですね
でも魔王城のエンカはもっと低い方が良かった
なんももらえない不毛な戦闘の上、全体痺れや眠り、そして逃走成功確率も低い
せめてオート戦闘にできれば良かったんですけどないみたいだし
こういうゲームは色々試してサクッと終われるのが良さなのにちょっとその辺が残念に感じました
クリアしました!
最初はザコ相手ですら苦戦だったのが要領掴んで来ると魔王ですら楽でしたw
主人公の素性は理解出来たのがですがトゥルーエンドの条件がイマイチ・・
何かヒントを><
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