つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
せ、せせ、せせせ、せつねぇええええええええええ(;´Д`)
例え冤罪でも犯人っぽい人が捕まれば
それで安心しちゃう心理はありますね
文章は読みやすく短いストーリーながらも
深く感情が揺さぶられる良い作品でした!
王には冷徹な取捨選択が求められる
ある日、ラヴェンナの国で殺人事件が起こる。
城では子供のいないクラウディアに殺人の嫌疑がかけられる。
国王のルキウスは、妻であるクラウディアを処刑するかしないかの決断を迫られる…というストーリー。
城内での混乱を鎮めるためには、無実の妻を処刑しなければならない。
無実の妻を処刑しなければ、城内の混乱は手がつけられなくなる。
究極の取捨選択を迫るゲームでした。
『落日』という題名や、ゲーム全体に漂う物悲しい雰囲気がたまらなく良かったです。
Lapreeさんの文章は、知的で素晴らしい。
究極の選択
初回プレイでは「王としての選択」が完全に頭の中から抜け落ちていて、感情に走った選択となってしまいました。自分では結構理性的だと思っていたので、そんな選択肢を真っ先に選んでいた自分が意外でした。
暗過ぎたり重過ぎたりする展開は苦手で、血みどろホラーもダメな私ですが、この作品は適度なシリアスで深く考えさせられる所が良かったです。
「落日」をプレイしてから結構経ってしまっているのですが、未だに深く印象に残っています。
流血表現は控え目に抑えてあるので、私は大丈夫でした。
鬱ゲー
私は鬱な雰囲気のゲームは結構好きなのでプレイさせていただきました。
エンド3つがすべてどこかやりきれない感があるというのが個人的に良かったように思います。また、エンディングを見終わったら見られるおまけの内容を見て「上手いな」と思わされました。
次回作にも期待させてもらってます。
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