難しい分、クリアした時の喜びが強くなるとても良いゲームに感じました。プレイヤー冥利に尽きます。
何度もやり直しては色々な行動を試し、犠牲の少ないロードマップや攻略法を作ってみたり、脱出したいがための工夫を考えるのがとても楽しかったです。
イージーモードの設置や、飽きさせない工夫(ステージ毎に変わるマップBGMや戦闘BGM、しつこさのないキャラや会話パート、スキップ機能)からユーザーへの気遣いとハードなゲームレベルを表現したいこだわりを感じました。
No.22884 - 2015-02-25 16:48:51