安いサワーはあまり手を出さず、最初から一番奥の高く売れるもの
+ビールや日本酒をメインに作りました。
落ち着いたら上の3種をメインで他はまあまあ満遍なく作るようにしたかな。(素材あれば作っとくか程度)
例えばサワー売り上げ二倍の月でも、サワーだけ大量に作るみたいなやり方はしないほうがいいかも?
なるべく早く企業買収の3種&店舗を増やすと楽です♪
店舗を拡大しないまま商品をたくさん作っても、売れる最大数が決まってる(?)気がするので、店舗増やせばそのぶんどんどん売り上げが伸びます。
途中で開発される料理の「もつ煮込み」は高く売れるので◎!
たぶん自力開発でルーレットあたれば初期から作れるんだろうけど
自分は三品モノ当たっても「蟹ピザ」だったw
様子を見て宣伝すると宣伝費用はかかるけど効果大でした。
従業員の不満は私は基本的に新人採用で解消してました。
あと仕入れは資金のある時に一気に大人買いがいいです。
4年目で目標額クリアしてしましたが、もっとうまくやれば
もっと短い期間で達成できるのかも。
BGMも明るく賑やか。難しすぎず、楽しかったです。
もっとこういうゲーム増えないかな~
ブラックユウシャ+の作者さんの新作です。
↑と同じく、ブラック企業を風刺(?)した経営ゲームです。
前の方がおっしゃるように経営ゲームとしては少し簡単な方かもしれません。
苦手な私でも一周目で8年目なったくらいでクリアできました。(※現verでは制限年数が短くなりシビアになっているみたいです。)
ブラックたる所がもう少し多くてもいいかな、とも思いました。
材料を質の悪いものに変えて原価を抑えるとか、給料未払い→雲隠れ→もみ消しとか・・・(あんまり思いつきませんでした)
とはいえ、所々の小ネタなどは相変わらず面白かったです。
エンディングも私はああいうの好きですw
1時間くらいで一周できちゃうので気軽にやってみてください。
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