難しすぎる
クリアしました。
全体攻撃で全滅の危険がある試合も多く
緊張感のある戦いが楽しめました。
戦闘がマンネリ化しないことは良いと思うのですが
闇魔法などの全体魔法で一瞬で壊滅状態にさせられてしまうと
次のターンでのダメージを予測して防いだり、回復したり
することができないのでもう少しマイルドにしてくれると
助かります。
これはこれで
面白かったです。
テキトーにやってみたら第1戦目の敵が予想以上にバカ強くてボコボコに負けたのですが、それで心を摑まれました。
ちょいちょい負けたりリセットしたりしながら、5レベルでクリア。
最初のプレイでの最終形態は、
・戦士くんが防御力特化で騎士道精神装備。行動は戦士の雄叫び
・格闘家くんが攻撃力特化で連撃・千手観音
・僧侶ちゃんが攻撃力特化でフルスパイク
・魔術師ちゃんが魔力特化
で、余ったお金でライフアップを買い込んでみんなでポリポリ食べてました。
連撃系スキルの爽快感は愉快ですね。
あと撲殺天使僧侶ちゃんに萌え萌えです。
不満点。
ゲームバランスが大味すぎる点が個人的にはちょっと不満でした。
もちろんこれはこれで一つの最適解だと思うのですが、僕としては、装備の組み合わせによる戦略を楽しむだけでなく、個々の戦闘での戦術も楽しめるゲームになっていれば、もっと面白かったかなと思いました。
いいですね。
シンプルながら、RPGのバトルのみを極めたのにもかかわらずストーリー性にもかけず、素晴らしいゲームでした。
しかし、レベルをあげるためのモンスター(騎士みたいにやつ)を増やすといいのかなと思います。
by.ラクショウくん
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