怪と少女の夜イベントの後、牢屋へ行って、出た後の話。
仲間が誰もいないから探したが見つからず。
管理者エレベーターで移動するのかと思い向かったら
少女の家へ行こう、と探しているはずの仲間の声が聞こえ、
家へ行ったが「???の言弾」を手に入れた他には何も起こらない。
仕方なしに、しらみつぶしに人に話を聞いていたら
…隠し通路を発見…最上階へ。あれ?あれれ?
最上階では世界のネタバレをインテリが独白…感動のエンディング!?
急な話で混乱中…。ええと…これはパグか何かで話が飛んだ?
システムは独特だ。
町人や兵士にHP(体力)とWP(ワード・ポイント)があり、
主人公がそれに干渉できること。※WPが0になるとモンスター化。
さらにHPは回復する手段が無く、減る一方。
モンスターは倒せないので、逃げるのみ。もしくはヒロイン頼み。
面倒だったのは、普通に話したいのに一番上に言弾があるから
一つキーを余計に押さなきゃいけない点かな。
世界観とストーリーも独特で複雑っぽくて面白そう。
鬱々としているから人は選ぶだろうけど。
「面白い」では無く「面白そう」と言ったのは話飛んじゃったから…。
今回は未完成品だと思うので、完成品がいつか出る事を期待中。
でも無理してRPGの形にしなくても良いかも。
逃げゲーといえば探索アドベンチャーでよく見かけるし
そっちの方がつくりやすいんじゃないかな、と。
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