ほう、面白い。
サイバーな世界観とレトロな価値観。
魅力的なストーリー。
お互い「手」を出し合い、その魂の積層が一気に解決される。
その瞬間こそがこの作品のキモ。
例えだが、
カードゲームのMTGのスタック積み上げシーン。
将棋とかで一つのマスにお互いが戦力を集中し合うシーン。
そしてその開放が一気に行われる。
このイメージは、まどマギのマミvsほむらの様でした。
以下箇条書き。
・スタック開放シーン。
作品では、ここらが「寂しな」と思いました。
ここは派手にアニメーションや「声」を入れても良いと思いました。
・ストーリーでは「神死」や「大札戦時代」とかにルビをふって欲しいなと思いました。
盛り上がったシーンで固有名詞が読めないと興覚めです。
・世界観は良い。
近代ソシャゲの様な退廃的な空気。魅力的なキャラとBGM。
・「そもそも論」になってしまうが、
こういうスタック積み上げって対戦相手が「人間」だから面白いのであって、
コンピューター相手はどうなの?って思いました。
・最後のピース。
それはこの世界を拡張する高い視点を持ったプロデューサー。その手腕。
・是非、この作品に共感したプレイヤーを一同に集めて実際にこのシステムでデスゲームやりたいですね。
・ちな10分プレイした個人の感想です。
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