ファストトラベルが欲しい
個人的に久々にヒットしたダンジョン探索RPG。
やりこみ要素も多く楽しくプレイさせて頂いています。
問題だった戦闘も高速化の実装で苦にならなくなりました。
あとはファストトラベルがあればいいなと。
特にダンジョン、アトリエ、宿屋は頻繁に利用するので行き来を楽にして欲しいです。
クエスト完了の対象が見つからない
バグ報告はTwitterとのことですが、Twitterをやっていないのでこちらに書きます。
クエストの完了報告をしようとしても、クエストに書いている場所が間違えており、キャラが見当たらずクエスト報告ができないです。今は幸福の七味の「ユーリィ」が見当たらないです。確か黄金の剣も、クエストに書いてある場所にはいなかったはずです。全体的に見直して修正いただけますと幸いです。
とにかく戦闘速度が遅すぎる_ver1.01
システム面とかは非常に面白そうなのでプレイしました
とにかく戦闘速度が残念です。1.01から始めておりすでに改善したと書かれているのですが
本当にテンポアップしているのか疑問なくらい遅いです
他の方が書かれているように2~3倍に速くしてやっと丁度いい感じだと思います
育成面やサブクエといった寄り道要素など面白そうなのですが
戦闘速度の面だけでかなりマイナスになってしまうと思われます
ここが改善されればとても素晴らしいゲームになるのではないでしょうか
んー・・・
戦闘速度もそうですが、成長に関してはやり直しが出来るようにしてほしいです。
取り返しがつかない要素は、極力なくしたほうがユーザー側にとっても遊びやすいかと。
戦闘速度だけが残念
アイテムが多種多様でプレイヤの個性が出そう ★+1.5
成長がパネル式で延ばすステを選べる ★+1
街が広くてオリジナリティがある ★+1
システムが色々あるけど分かりやすい ★+1.5
雑魚戦でも戦闘が遅くて時間がかかる ★-1
評価としては★4.0くらいだと思ってます。
たぶん、他の人も何人も同じ感想になると思いますが
戦闘速度が遅すぎる点だけが残念で、戦闘の面白さや探索のテンポを失わせてます
今の2~3倍くらいの速度でズバズバっと戦える状態になってほしい
通常攻撃なら1行動で1秒くらいのペースがいいと思います
通常行動が遅すぎたら表示の長い大技も見るのがだるいだけになってしまう・・・
面白そうだけど・・・
戦闘のスピードは速くできないのかな?
戦闘のテンポが速くできればいいと思いました
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