谢谢作者!这个游戏超级棒!
spoiler attention以下剧透警告————
我仔细翻找了游戏界面,找到了游戏打开的方法,觉得我用的是手机,这个可能要电脑才打得开,但黑屏了几次以后我就打开了!!!超级激动的!!因为也是第一次玩这种类型的游戏!!也抱着很认真的心态去玩了!
结果哇!没有想到!我是认为刀刀们的大家都是好孩子的,不会害人,虽然知道有暗堕本丸的存在,但没有往那方面想。刚开存档,第一天晚上就被三日月宗近带去神隐了,然而我连三日月宗近的毛都没有见到过诶!而且因为我不怎么关注日本的神话故事这些,连神隐都不知道是什么意思,后来去查才知道原来是类似于肉体死亡灵魂被带走的意思!
因为被神隐了一次以后,我就变得谨慎起来了,我重新开始,重新打了一遍,没有去捡一开始的那个身前的华丽蹴鞠。然后努力贴紧和鬼有点点关系的青江,想着或许这样就可以不被神隐了,不出我所料,我成功的活到了第一天晚上。
后来也靠着自己的想法和顾虑,去见了鹤丸,并且跟随鹤丸去搜集证据,我很开心,觉得自己第一次就打出真结局了。打完了鹤丸线的结局后,觉得这个结局真的,好温柔。本丸的负责人自首,承认自己用献祭提升刀剑实力,那个本丸的刀剑也没有刀解。鹤丸最后也告诉了我,髭切是好人,一直尽力偷偷的帮助之前失踪的审神者。当髭切和鹤丸来探望在病床上的我走了以后,我的初期刀飞奔着过来抱着我哭,我也当时就想到了自己在游戏里一直喜欢的加州清光,在加上这个游戏,我代入的太深了,听到了那一声「主」之后,眼泪啪嗒一下就掉下来了。太感动了,主角也许也很感动吧,为了自己的刀,拼尽全力也要回去。
还有另一个,三日月宗近的结局,过剧情的时候,我和主角的思想逐渐同步,我想救这个三日月宗近。我当时想的是,感化,那就去拥抱吧,主角也和我同步,手颤抖着拥抱了三日月,可是这样还不够,我就想,去亲吻他吧,主角也如我想的一般,这样做了。
最后,还是把三日月救回来了啊,本来对他很生气的,因为在一周目杀了我好多次,但到最后,他把上辈子一直没有送出去的戒指送给了主角,我也释怀了,这个结局,真的很温柔呢。
游戏过程中也因为太过相信对方而嗝屁的次数很多,破该仔啦,做咩也做做。打了两天两夜才差不多搞完基本结局……每个死亡结局我都有一种“虽然我看不懂,但我大为震撼”的感觉。
这是两个感触比较深的结局,还有,想吐槽一下,为什么被被和膝丸都是黑掉的啦!虽然这样也很可爱,但是抱着「呜呜他们一定是天使」这样的心态结果下一秒就被神隐了这样真的很吓人!两个路走岔的天使啊!阿尼甲快来救救你黑掉的欧豆豆吧!虽然笑的很可爱,但我还是想说一句仙人板板。还有还有,那个本丸里的加州清光好可怜,都受伤了,为了战绩也不想上报,心疼死我了呜呜。
我应该还有其他结局没有打,后面会继续试试结局的!这个游戏玩的真的超级开心!剧情很好,立绘也超级可爱,而且最关键的是主角性格和本人性格好像的!思想在很多地方都达成了一致,所以玩的很开心流畅,就算是没有中文翻译,也努力的硬着头皮玩下去了,超级好玩的说!
叭叭一下自己的感想,也许刀剑们的出发点是好的,像让自己喜欢的永远陪着自己,这是正常的,也不禁悲伤人类的一生对于他们来说仅仅是一瞬,我也突然意识到他们也是有危险性的。以及,有时候太温柔也不一定是好事吧,可是他们可爱到做什么都能勉强原谅了,带点黑黑的属性,也很可爱(?)
感谢游戏作者!感谢翻译器作者!让我玩到这么好的游戏!加州清光真的很可爱!鹤丸真的温柔!这个游戏是我今年玩的最好的游戏,超级喜欢的!希望我还活着的时候还能玩到作者的其他作品!
(另一个游戏也玩完了!)玩了神隐之后就义无反顾的跳进了源氏兄弟的沼池,膝丸和髭切真的好可爱……嘿嘿
ξ( ✿>◡❛)
ニヤニヤしながらプレイしています
前作もニヤニヤしながらプレイしましたが、今回も素敵な作品で……もう頬が緩みっぱなしです。
バッドエンドもシリアス大好きマンにとってはご褒美でしたww
本当に素敵な作品をありがとうございます!
これからも応援しております!
面白かったです!
ツイッターで見かけてプレイし始めましたが、面白かったです!
初めはバッドルートを何度も繰り返し、分岐を色々試してるうちに解決ルートに着きまして、事件の背後にあるものがわかったところで初期刀仲良し?エンドを見て、それからトゥルーエンドにたどり着きました。
練りこまれたストーリーと切ない関係者(刀)達の心情や、神様である男士たちの考え方なんかも面白く、何時間もぶっ通しでプレイしました。「あー面白かった!」といえるゲームで、とても楽しかったです。
まだすべてのルートは辿ってないと思うので、また頭を冷やしてから楽しみたいと思います。
ありがとうございました^^
また素敵な作品を作っていただきありがとうございます。
速攻神隠しされてびっくりしましたが、
やり直しながら真相に近づいていけるのがとても良かったです。
某刀の助手として使いっぱしりさせられたのも楽しかったですし、
エンド後のやり取りも楽しかったです。
トゥルーエンドも、ああ良かったなぁと思いました。
自本丸の刀も数振り出てきて、その子達とのやり取りも和みました。
実は自力では全部探せずにpixivを見ていくつか見たエンドもあるのですが、
まさかあのやり取りがすでにフラグだったとはと思いもよらないところも多かったです。
一期一振さんとのやり取りで流れる音楽が以前の神隠しゲームで流れた音楽だと思うのですが、
やっぱりこの音楽好きだなあと思い出す記憶と共にその時の切ない感じも思い出してました。
素敵な作品に出会えて嬉しいです。
ありがとうございます。
すべてが愛おしい
前作も最高だったんですが、今作も最高でした!!
作者様の作られるゲームは愛に満ちていますね!!!
まだエンドコンプはできていないのですが、事件解決EDとトゥルーEDは割とあっさり見れました。
どこでどのフラグが立ってるんだ・・・?と思いつつも、
いやこれは確実に選んだらあかんやろ・・・という分岐もあったりして
その展開のバリエーションの多さに驚きました。
この手の話(神隠し)は大好きで推しにならされてもいいと思ってる人間ですが、
やはり神様と人間は生きる世界が違うもの。
でも、だからといって一緒に生きられないわけではないと今作の審神者さんから教わりました。
トゥルーはもう涙涙で・・・愛しさが止まりません・・・・・・。
前作から思ってましたが、主観の審神者さんがめちゃ好きです。毎回面白い。
こういう夢系のものって、主観にどれだけ同調できるかでハマり度合いが変わってくると思うんですけど、
作者様の審神者さんはそれを通り越して友達になりたいレベルですね。
最後にバグ?の報告を一つ。
行動選択(地図から行き先を選ぶ)を行った際に、セリフのバックの白い部分がなくなってしまい、
背景に文字がそのままかぶって表示されることが何度かありました。
ロードしてやり直すと問題なく進めるんですが、これが起こると文字がほとんど見えなくなってしまうので
直して頂けるならありがたいなーと。
これから残りのエンドを回収して、世界観に浸りたいと思います。
あ~自本丸の子たちに会いたくなってきました!
次作もとても楽しみにしています!!!!
ありがとうございました!!!!!
面白かったです!
すごく面白くて、これがフリーで良いのですか!?と思いながら遊ばせて頂きました。
舞台設定的にもスリルがあって、神隠しなホラーっぽい要素にドキドキしつつも、しかしよく考えるとほぼハッピーエンドなのでは‥?と思えてきました。
選択肢によってプレイするたび思いもよらないルートが出て、自分でフラグを考えながら試すのがワクワクとても楽しくて熱中しました。
最終的にはpixivの解説を参考にコンプしたのですが、どれもバラエティ豊かで面白かったです。
ゲームとしてのバランスが秀逸でフラグもちょうど良い分かりやすさ・分かりにくさだったからだと思います。
立ち絵もかわいくて、出てくる刀剣たちもらしくて、素晴らしいゲームでした。ありがとうございます。
クリア後の読後感が最高!!
初めてフリーゲームというものをプレイしましたが、とてもおもしろかったです。一番最初は山姥切ルートばっかりに行ってしまいましたがw。一日目の晩と四日目の晩で部屋から出る、出ないの選択肢があり、最初に殺害ルートに行ったのもあって最後ウンウンとうなりながら選びました。
また、山姥切の一件を解決してから担当さん・三日月の方にいったので「ここがこうつながってたのか!」とストーリー展開に引っ張られました。あとラスボス()から逃げ惑っていろんな選択肢をしましたが五虎退の決断が思いの外早すぎて何回もとっ捕まったもんです。五虎退はわりと無慈悲w。むしろ個人的に警戒してた乱ちゃんのほうが三日月のことを考えてて乱ちゃんやさしい…(審神者にはやさしくない)と思いましたね。
あと、事件解決エンドが一番やってて楽しかったように思います。絶対的な協力者がいて精神的余裕があったのもありますが、事件を解明してんなーっていう実感とか主、担当など事件の根本的な原因などの背景設定が理解できたのも大きいですね。ストーリー構成や設定などがちゃんと骨組みとして作られていて、このフリーゲームを面白くしている最も大きな理由だと思います。トゥルーエンドでは三日月との関係などの清算がついて、スッキリできる終わり方でした。
さて、話が変わるのですが山姥切のルートで山姥切国広が「山姥を切ったのに…」のようなセリフを言っていたと思うのですが正確には山姥切国広は『山姥を切った』とされる山姥切長義の写しであるので山姥切国広自体には『山姥を切った』という逸話はなかったかと思います。今更変えられないのかもしれませんが、刀剣乱舞の二次創作フリーゲームの次作を作るご予定がございましたら参考程度に覚えておいてほしいです。
長文をでしたが、最後に2つだけ。
大変面白かったです!!そしてもしあるのなら次作には薬研ルートを作っていただけると嬉しいです。
乱文失礼いたしました。
エンドたくさん。
へし切長谷部さんがイメージそのままで嬉しかった。
素敵な作品ありがとうございました。
ありがとうございます……!!
何回か神隠しされ、何とかひとまずトゥルーエンドまでたどり着きました。
エンディングでの達成感と、脱出した解放感と……複雑な感情がぐるぐるしたまま書いています。
複雑なシナリオ分岐があることに驚きました。どこ行っても伏線がびっちりあるらしく、セーブデータ作りながら感じたのはストーリー進行の細かな違いがすごく楽しかったことです。
そして主観の語りがなかなか独特な言い回し方で親近感が湧きました。うん、がんばれ、審神者さん。
ネタバレ入れずに書くのでなかなかあの人が~とかあの刀が~とかは詳しく言えませんが……ここにいる登場人(刃)物最終的には全員幸せになって……いちオタクからはとにかくそう伝えたい……。
エンディングも多く、個人的に神隠しされる話すごく好きなので「あ、これルート入ったな」と思ったらにやついてました。
それと同時に「このエンドのフラグどこで立ったんだ……!?」と思ってやっぱりセーブデータを遡りました。
最後のあたり本当袋のネズミといいますか、どのルート通っても神隠しされました。非常に上質な神隠しでした。ありがとうございます。
あと殺害エンドも入りました。今のところその真実が明らかになってないのでこれから真相をつきとめるべく再プレイします。
休日の夜に非常に楽しいゲームをさせてもらいました。たまたま某サイトから小説、この作品の解説を投稿されていたことから(解説のネタバレは見ずに)リンク踏んでここに飛びました。
偶然辿り着いたゲームでしたが、プレイさせていただき本当に感謝しかないです。
また楽しみたいと思います。ありがとうございました!!!!
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