大満足のボリューム
どうして今このゲームに辿りついたのか覚えていないのですが、今までやったRPG系のフリゲのなかで一番面白かったです。
戦闘システムと仲間あつめ・仲間育てが楽しかった!
主人公が変わると仲間とのイベントや台詞が変わっていたり、隠しダンジョンがあったりと、あらゆる楽しみがギュッと詰まったゲームでした。エフィ可愛い。
作者さんのHPを見ると次回作の製作途中(?)のようなので、本作のアップデートはもうないのかなとも思いつつ、ひそかに待っております。
うーん
クリアしてませんが私はあまり面白くなかったと感じます。
まあでもどっと絵などは細かく作られていて戦闘システムも今までとは違って良かったです。
顔グラは少し雑だと感じました。あまり気にしませんが
(無題)
魔法無双なゲームで、そこに目を向けるまで大変でしたが、
戦闘方式がとても気に入りました。
ちなみに今、戦闘方式をそのままに新たなゲームを製作中だそうで
グラフィックがかなり進化していて、作りこみが半端なさそうです。
(無題)
これ面白いですね~。今までプレイしたゲームの中でも1、2を争う面白さです!
野郎共の顔が……
最近プレイした中では、ダントツで一位!と言える。
本当はもっと早くに感想を書こうと思っていたのですが、クリアするまでに時間が;
イベント数はかなりあり、それを探したりクリアするのが面白い。
ほとんど仲間になる「生徒」を探すのに時間を費やし、そうこうしている間にお金が貯まっていて……
戦闘では、敵に合わせてこちらも仲間を変え装備を変え、魔法を使うのか剣か槍かと試しながら戦えるのが新鮮で面白かった。
最初は「仲間にできる人数……多すぎないか?」「こんなにいたら、個性もクソも無いような……」と思っていましたが、そこが実に細かい。
似たようなキャラ、例えば片手剣を使って戦うにしても動きが微妙に違ったり、仲間が使うスキルのほとんどが固有の物なので、飽きなかった。
グラフィックも一部を除いて可愛い。個人的にエミットがよかったです。
↓の方と同じく、バージョンアップをこっそり待ってます。
(無題)
まだ序盤ですが、この作りこみには本当に脱帽です!!
(無題)
戦闘やストーリー割と面白かったです。あとやりこみ要素も。
魔法が便利だと気付かなかった中盤ぐらいでは雑魚をやっつけるのにかなり時間が掛かって疲れました。あと、魔法が便利だと気付いてからも今度は回復場所まで行くのが微妙に作業。人形とか海月のドロップを狙う場所には近くに回復場所が欲しかったです。
それから、錬金で薬は結構作りましたが装備はほとんど空気だったような。大抵材料をそろえる手間や金を考えると割が合わない。
あと、街が広いなーとかありましたが結構細部まで作りこまれていたのが好感触。
一周したあとイベント等のバージョンアップをこっそり待っている状態です。作者さん、これからも頑張ってくださいね。
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