( ´∀`)bグッ!
何度もやり直したくない人は最初からダメージ0を目指した方が良いかも(分岐点まで)
ダメージ0を目指して2周したとしてもサクサクと終わる内容です
分岐点の直前の突破方法は、あのギミックをそこで使うかぁって感じだった
分岐後の演出も圧迫感があって好きです
キャラやストーリーは短編ながら完成されてると思う
グラフィックも含めて愛着を持ちやすい
あえて言うならRPGではなくアドベンチャーかな
総じて言うとカジュアルに楽しめました
パッと遊べる幽体離脱系パズルゲーム!
新鮮な気持ちで遊ばせていただきました!
人魂だけで出来ることと、依代と共に出来ること。それぞれを生かしてパズルのように進めていくものでした。楽しかったです!
ゲームのボリュームは小さめで普通にエンディングを見るだけならすぐにたどり着けました。
セーブポイントも相応なのでこれから遊ぶ方は、新しいセーブポイントまで到達したら上書き保存はせず、別データとして管理するといいかもしれません。
エンディングのイラストも印象的で、興味深い要素がいっぱいでした!皆さんもどうぞ!
キュートアンドキュート
難易度はやさしめで、「多少攻撃を食らってもゲームオーバーになることはないだろうガハハ!」とおもっていたらバッドエンドにいきました。南無……。
操作は簡単ながら、工夫がこらされたギミックでたのしかったです。
キャラクターも個性的でかわいらしく、個人的にはドロンが一番好きです。
ドロンといえば、主人公二人の名前のセンスも素晴らしく、二人の個性を出しつつ響きを似せて、なおかつ覚えやすいので完璧な名前だなと感じました。
素敵なゲームをありがとうございます!
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