お腹がすきます。
難しくない、嬉しい。
ほんとに売ってないかなぁと思いながら
進めて行きました。
可愛い作品ありがとうございました。
お客様はフランクな神様で、時に気まぐれです。
Ver1.00
クリア時間 12分(終了まで 文字数 906 注文成功 11/12)
+4分(スタッフロール流れるまで)
喫茶店「ミル」はカップケーキを売る飲食店。
今日もお客さんが来ているけど、どのお客さんも
ケーキ名を言わずに、特徴とか雰囲気でしか注文しない。
果たして、アイリーンはお客さんの欲しいケーキを渡せるのか、
欲しがっているケーキを当てるミニゲーム的SLG。
「たくさんの星が散りばめられたお菓子」「イチゴの乗ったケーキ」
「チョコづくしのケーキが食べたい」など、だいたい3文章くらいで
特徴が述べられるので、12種類のケーキの中から選ぶ。
「イチゴ」「タピオカ」「チョコ」などメインで使われている食材で
分かるパターンが多く、食感や味で分かるものや「女の子らしいもの」のように
特徴を一言で表現しており、キーワードっぽいものをおさえておけば
ほとんど正解できる。しかも、正解するごとに選択できるカップケーキが
減っていくため、後半になるほど難易度は下がっていく。
この方法が通用しないのは9人目のお客さんくらいで
メイン食材から「ベリー」なのは分かるけど
残っているカップケーキは全て「ベリー」なので
特徴も覚えておかないと正解できない。
注文を聞き直すこともでき、千文字以内にお客さんのメッセージをおさえないと
最後にゲームオーバーになってしまうが、
最初の注文だけで特定でき、ケーキ選択画面に一度移行すると
もう聞き直すこともできないため、あんまり聞き直す必要性はない。
ロードしたときに何注文しているお客さんだったかなと
分からなくなった時に聞き直すくらいで
一応、1プレイ2回くらいは聞き直す余裕はある。
セーブは注文を聞いた後にでき、お客さんの注文の順番、内容は完全に固定なので
正解を当てるまでセーブロードするなり、メモをとるなり、
そこまでしないでも、全ての注文を成功させるのは比較的簡単で
軽い記憶力テストのようなノリで誰でもできると思う。
特色として、このゲームに出てくるお客さんは
基本、遠慮なく言いたいことしか言わない。
(そもそもメニューを見ずにフィーリングでしか注文しない)
注文通りで喜んでくれる人もいれば、
「庶民にしてはやるじゃないか。100点満点中85点」とか
上から目線のコメントをくれる人もいる。
そういう意味で接客業のリアルを体験できるかもしれない。
そして、このフランクさが最大級に味わえるのが
注文に失敗した時である。特に印象深かったものを紹介する。
「頼んでいたものと全然違うんじゃないのかい?
さすがに間違えないと思ってたんだけど」
「本当にあなたって乙女の心が分かってないのね!
(中略)ヤダヤダ!
こんな店にいたら恋愛もできないじゃない!」
「次は私を満足させてね」
「だ、大丈夫?
君、少し疲れているんじゃないかな」
お客様は神様という有名な言葉があるが
一体、自分を何だと思っているのだろう?この人たち、と
あまりのフランクさに思えてくる。
他方、こういう自分が客なら店員に何を言ってもいいと思ってる人、
実際いるよなぁとも思うかもしれない。
このゲームをより楽しむために
一通り注文が成功したら、注文通りには一切出さない
私は私の出したいケーキを出すのよ!という職人プレイをしてみるのも
なかなかに面白かったりする。
この職人プレイ、やる前は、お客さんに罵倒されるだけの精神修行になるかと
思いきや、意外にも注文と違うケーキを出したとしても
喜んで食べて帰っていくお客さんが12人中6人いた。
この場合も渡したものとは別の本来の注文したケーキが減っていくが
わざわざ注文通りのケーキを渡したときとは
全く別のセリフが準備されているあたり、隠し要素(仕様)に思う。
注文と違っていても、美味しければ結果オーライ!問題なし!
暴君のような振舞いもすれば、気まぐれに仏にもなったりする、
このゲームのお客様はなんとも味わい深い人たちである。
お客様のフィーリング注文からケーキを渡し、
そのフランクな反応を楽しむ一作。
何の遠慮もなく、思っていることをバシバシ言われたい人や
接客業でお客様に対応するのを体験してみたい人向きといえる。
短時間で楽しめるゲーム
雰囲気も素敵でケーキを作って提供するというところがとても良かったです!
千文字という要素を使って、こういった作品を作るのは珍しくも感じました。
アイリーンちゃんも可愛らしく、声も可愛かったです!
軽くプレイしたいときにちょうど良い、愛らしいゲームでした!
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