溜め撃ちに頼って死亡あるあるです
前作までと違い、かなりバランスが取れている一般向けのアクションといった感じで、この作者さんの作品群の中では間違いなく尤も遊びやすくとっつきやすいのが特徴です。それでも難易度は一般的なアクションよりは高めかもしれませんが。
主人公が可愛く、敵も可愛く、ドットは相変わらず進化を続けていて、ステージも飽きさせない上に今回はエンディングもその後もかなりの要素が加わってより長く遊べる仕様なのがよいですね!
レトロ、SFC時代の子供向けアクションゲームって感じ
ドットがかわいい
コウモリの動きいやらしい><
(溜め攻撃が強いのに気付いてなかった)
難易度はやさしめ…
と思ったら3面のイカにめっちゃ殺された(;´Д`)
攻防一体の溜め攻撃が爽快
針に当たっても一撃死ではない
二週目はなかなかの歯応え
このやり方は良いなと思った
イカの所さえ越えれば一周目は
アクション苦手でも頑張ればED観れる感じ
会話は少しですが主人公かわいいなと思った(´∀`*)
良作
最初はヌルゲーかと思いきや中盤~2周目以降になると急に難易度が上がって遊び応えがあって面白かった。
チャージの光にダメージ判定という異色なシステムも良いと思いました。そしてコミカルなキャラデザインも魅力。
新作難航中だそうですが、完成することを祈って楽しみにしてます。
作者はドラキュラ
素晴らしいまでのドラキュラ愛。
かといって旧作系の難易度の高さを強要しない辺りに、クローンゲーム作者としての質の高さを感じます。
キャラクターは可愛くて、中には動きがコミカルなものも・・・青髪のスク水っ子には和みましたw
とっても面白かった
機関活劇でも思ったけど、キャラクターがかわいい!
ゾンビやスケルトンもコメディチックでとってもらぶりーでした。
かわいい敵達に凶悪臭が物凄いチャージショットを撃ち込むきゅらんタソ、まさにブラック。魔界悪行伝とはこのことですねww
ややシンプルながらも2週目が存在し、しかも2週目では新たな敵が出現したり、新ステージに進んだり、新ボスと遭遇したりとボリュームに満足。難易度は結構低めかと思いきや、後々ほど難しくなるタイプで遊び応えに満足。
かわいらしい、特に女の子キャラのかわいさにも満足のトリプル満足。
とっても楽しいコメディチックアクションでした!
(無題)
こちらは大満足のゲーム。敵を一気に消し飛ばす溜め撃ちは爽快感があって気持ちいい。溜め中のバリアもチート化しないぐらいのバランスと使い勝手なのもGOOD。
コミカルで可愛いモンスターに和む。
(無題)
こっちも面白いフリソスレで知りました。難易度はちょっと高かったけど、やっぱり面白かったです。
コミカルなキャラと世界観がステキ。溜め撃ちでそれを薙ぎ払うきゅらんたんは間違いなく魔王w
2周目も怠さが無いように新規性が多く、楽しく遊べて良かった。
個人的にこれの次回作に期待・・・w
◎
まずキャラが動きも容姿もコミカルで可愛い。ステージの様子もポップ色が強く、明るい世界観が何とも。
そして特殊な攻撃。溜めバリアの存在は便利ながらもチートにならずの絶妙な位置付けになっているのが凄い。
溜め撃ち自体も爽快感抜群。
2周目の構成も上手い。魔界村や悪魔城のようにほぼ同じか難易度が変わっただけの2周目ではなく、一部のステージやボスに大きい変化があって、プレイヤーを飽きさせない。
難易度は中の上あたりなので、一般アクションゲーマーにオススメ。
まさかの良ゲーに面白さ倍増
妙に酷評されているので遊んでみたら予想以上の良ゲーだった。
よく見たら酷評しているの下の人だけだったことに気付く。
グラフィックは下の人達同様で可愛い可愛い。青髪少女の行動の可愛さは異常。
別にエレベーターも原作と比べたら足場大きいし、何処に乗ればいいかも明確、溜めバリアがあるから寧ろ原作より楽だったんだけど。マイナスの期待で挑んだから、作品のプラスの多さに面白さ倍増。(日本語でおkw?)
ジェットコースターとか地下鉄がほしかったかなw?
たしかこの人ドラキュラ系のも作ってたっけ。凄いドラキュラ愛ですなwww
プレイ感想
●魔界というおどろおどろしいイメージとは裏腹な可愛らしいキャラと世界観のギャップ。
動きもコミカルで可愛げがある敵やボス。
溜め時にバリア発生という斬新なシステム。
●溜め時にバリアが発生するにも関わらずバランスは破綻しておらず。
敵の硬さと溜め撃ちの攻撃力の両方を踏まえた配慮が行えている。
2周目もよくある「難易度が違うだけ」ではなく、ステージやボスに大きな変化が見られて、新鮮さが大きかった。
●自己評価 A+
前回同様文句なし。とても面白かった。
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