あまり時間を食わない面白れぇ奴
短いが割と記憶に残る作品。
本編はかなり簡単な部類で、
こっち防御アップ+敵攻撃減少+お守り複数+毒で全てのボスを初見で行ける。
おまけになって初めて装備を揃う必要になる。
戦闘に関しては特に評価する点はない。
本編のシナリオはダークソウル並に理解しにくいかつ貧弱だが、
おまけ突入瞬間で度を越えたレベルで解説してくれる。
というか、おまけが本編の気はする。
正直本編だけなら精々凡作のレベルだが、
おまけのお陰で今後記憶に残る奇ゲームになっている。
そのノリ、気に入ったぜ!
不思議な世界観
ダンジョン潜って敵を倒すだけの単純なゲームなんだけど、
会話や日記を読むとわかる世界の謎や過去に起きた事件がえぐい。
所々に事件の悲惨な傷跡が残っていて
それを踏み越えて戦いにいくのは「ひいっ」ってなっちゃいました。
そのあたりは少しグロいです。
後半からが本番で
作者さんのセンスを前面に出してやりたい放題。
メタフィクションなんですが、
いくらなんでもメタ発言しすぎだろうと。
後半のボスは強くて戦略とかいります。
私はゲーム下手なので裏ボスは諦めましたが
そこまでは楽しみました。
色んな意味でハチャメチャなゲームでした。
最後までやれば戦闘も世界観もほのぼのも楽しめるゲーム
※ネタバレを含みます。
おまけの裏ボスまで撃破済。
最初こそ、不思議でメルヘンチックな雰囲気ですが、日記のテキストを見たり、墓場の地下まで進めると、サイコな表現や、鬱要素があり、この世界の住人それぞれの独特な価値観や、凄惨な状況を感じさせられます……。
拠点の雰囲気ががまったりしてるので、余計に……
ですがおまけで救いがあるので、ホッとしました(#^.^#)
特におまけでは住人やパートナーとの会話でセリフが多く用意されてて、賑やかで楽しかったです(^^)
ほのぼのした住民たちの会話が面白いです!
戦闘は、最初から装備を完璧に整えて、装飾品は全部お守りで固めたら、洞窟までは無双できました。以後は2人で、しかも魔法の消費MPは多めなので、どのタイミングでどんな魔法を使っていくか考えるのも楽しかったです♪
裏ボスは、レベル38程度で追加装備も無いくらいでは、少し耐えるのがやっとなのですが、邪道ながら手裏剣のおかげで撃破できました!裏ボス撃破後は、2人になって敵も居ないので、やれる事が少ないのがちょっぴり残念でした。
とても良い世界観のゲームでした!
お・す・す・め
【戦闘】
端的に言うと刹那的なバランス
敵の攻撃力が高くMP消費などが大きめ
すごく難しい訳ではないが緊張感がある
要素自体はシンプルなのでRPG初心者でも大丈夫そう
二人PTだけど戦闘は適度に戦い方を迷わせてくれます
主人公が戦士兼ヒール兼タンク兼バフ使い
装飾品枠を使ってパラメータを少しカスタマイズできる
私は前半は主人公のMP増やして回復役にしてたけど
守りを上げてガード役とか攻撃特化も面白そう
相方が攻撃魔法使いなので結局はサポート役に落ち着くかな
ラスボスだけは強くてレベル上げしました
レベル24、クリア時間は3時間弱ほど
強い装備や魔法覚えると一気に楽になります
レベルもサクサク上がるのでクリア自体のハードルは高くない
【マップ・探索】
構成はコンパクト
拠点に必要な施設が揃っているタイプ
ダンジョンも複雑ではない
デスペナルティが無かったり帰還がしやすく遊びやすい
面倒くさがりな私はこういうスタイル好きです
【世界観】
独特で奇妙な雰囲気が出ている
セリフ回しなども独特
BGMのチョイスも良い
キャラの顔グラがめっちゃ可愛い
その割にキャラメインのゲームって訳でもなく
説明役だったりお店役だったり・・・
全体的に淡白な作りながらも
魅力を醸し出してる感じがします
【その他】
ちなみに名前は何も入力しなかった場合は
空白になります、私はそのまま進めました(;^ω^)
初期の音量設定はそんなに下げなくても良いのでは
テキストは最初に馴染んじゃったのもあるけど
バージョンアップ前の方が合ってたかな
(ドットじゃない方)
【総評】
初作品とは思えないくらい短編としての
ゲームデザインが完成されていると思います
めっちゃ楽しめましたーヽ(*´∀`)ノ
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