Arganaid

立ち昇る魂斗羅臭

魂斗羅シリーズのファンならニヤリとする演出の連続。とにかく面白い。
最初のステージはどう見ても魂斗羅・ザ・ハードコアで、やり込んだ時
の事を思い出してニヤニヤが止まりませんでした。
アクエディ+という制限なので、最初の中ボスが多関節でなかったり、
崩壊するビルが斜めでないなど、ファンとしては残念な所もありますが
弩派手な演出や破壊の爽快感、かっこいいグラフィックなど、非常に完成
度の高い作品で、とても楽しませてもらいました。
新作も期待しています。

12345
No.21781 - 2014-12-19 15:37:04
もち

(無題)

とても面白いですね
けどちょっと改善したらいいところがあります
攻撃をしないこわしたら大爆発するのがありますけど
そこにミサイルを打つと違和感があります
おそらくなんこかの物で構成されているのでしょう
赤のところの上には爆発がでないけど
その周りの上には爆発します
ちょっと説明が下手ですみません
けどやってみればわかると思います

難しいですけどついついやってしまう面白さがあります
ゲーム製作頑張ってください!

12345
No.13544 - 2010-07-27 06:49:53
匿名

(無題)

こっちも聞いてプレイ。えんがわ系デザインのロボットが格好良いと思ったのは久々。
ガンダムで言うところのザクみたいな?

3種類の武器は、安定した燃費と威力のライフル、敵弾を目前で食い止めるマシンガン、間合いを取ることができればとても強いミサイル、と要点を抑えていて、武器通しの二番煎じや「いらない子」がなくて◎。

移り変わる舞台の表現もできていて綺麗。
ジャングルでの降雨による判断低下や、地下を駆け抜ける輸送列車にはグッとくるものがあった。
工場でのロボット製造も芸が細かくて思わずニヤリ。

ボスはどれもド迫力で凶悪級の攻撃が熱い。やられっぷりまでド迫力で目が離せない。特にラスボスはその極み。


レトロチックでイカしたアクションシューティング、ここにあり。
撃ちまくるのが好きな人はプレイをオススメする。

12345
No.13545 - 2009-07-18 09:11:19
マグナス

(無題)

れいもんって人がつまらないクソゲーだと豪語してたから楽しみにして遊んでみたけど普通に面白いゲームで残念だった。言い方を変えると、普通目線で遊んだら結構面白かった。
大きめの敵がボンボン爆発するのは楽しいね。かといって敵全部がドカドカ爆発しない、やや控えめなところがグッド。

12345
No.13546 - 2009-07-17 10:00:33
ハウンド

おもしれー

カッコイイしアツイしオモシロい!

12345
No.13547 - 2009-06-06 04:46:56
ゲリラー

神アクション

陸上輸送機の突撃!ビル崩壊、また崩壊!建造物を突き破り奇襲を掛ける敵機達!
立ちはだかる要塞防壁に機体が量産される秘密工場、地下トンネルを駆け抜ける巨大輸送列車!!
極めつけは超巨大兵器とのラストバトル!!!

ガンバスターもプレイしたが、作者は漢ゲー・兄貴ゲーの良き理解者だと強く思った。
こんなにも白熱のツボがしっかり押さえられている作品は初めて見た。

世界観の強調に限らず、原作では崩壊していた糞仕様・操作性・難易度も完全調整されていてびっくり。
他人の作品をここまで面白く、遊びやすく作り直せる技術は神レベル。
これが二次創作でなければ、前大会の評価はもっと高かったに違いない・・・!

12345
No.13548 - 2009-05-31 02:30:28
ケルベロス

面白いけどしんどい

ラスボス、やっとこ勝てましたが、根気が要るにも程がありますね・・・。

異常な数の弾をかわしながら、わずかなチャンスにミサイルを1発ずつ撃ち込む。敵の弱点はかなり上なので、ミサイル以外を当てる暇なんて無い。しかし、ミサイルはクリーンヒットさせにくいし、爆風を当てるのが精一杯。手は見た目より当たり判定がちょっとデカい。

とにかく粘りに粘って、結局、倒すまでに20分はかかったんじゃないかな・・・。私でも辛うじて勝てはしましたが、やり過ぎの感があります。

しかし、良い意味では、ラスボスのメタトロン(ウルフシグマみたいな奴)に最後の1発をブチ込んだ瞬間は、ものすごい達成感がありましたね。

武器の性質上、CFver.の方が、まだやりやすいですね。向こうも十分難しいし、同じように根気は要りますけど(^-^;;

こういう、出来のいいゲームを作れる才能と実力があることは、羨ましい限りですね。

12345
No.13549 - 2009-05-30 11:23:18
ケルベロス

しんどい

このゲームに必要なのは、とにかく「根気」ですね。

特に列車のボスやラスボスなんかは、完全な?攻撃パターンが決まってるようですが、それでも、攻撃が激しく、攻撃の範囲もやたらに広いので、あせったら絶対勝てません。私は、アクションゲームをやると、ボス戦で、あせって戦うことが多いので、たいがい大きなダメージを受けるんですが、このゲームでは、そんな方法はまるで通用しませんでした。

攻撃より回避に重点を置いて戦うしか、勝つ方法はないですね(現実に、そうすることで、列車のボスに勝ちました。それでも、こちらも残りHP1という、本当に紙一重の状態でしたけど(^-^;;)

12345
No.13550 - 2009-05-30 09:07:13
Gじい

ボボーン

全クリしました。面白かったっす。
空を飛び回りミサイルやライフルをぶっ放す。気分は最高にHOT!
マシンガンでたまに防御!そのまま突進、敵をゼロ距離ライフルで撃墜!
完璧にツボッた。マジで熱い。

見所が「ゲーム全体」というアクションゲームは珍しい。
次回作に超期待!

12345
No.13551 - 2009-05-17 01:25:06
通りスガリ

最高!!(全体印象)

途中まで遊んで書くつもりでしたが、あまりに面白かったので一気に書きます。良いですねーこれ。
○綺麗なグラフィックだけでもお腹一杯なのに、操作性、難易度、爽快感など、全てにおいて高水準な完成度に驚きを隠せない。

○原作が見窄らしく見えるほどのゲーム性。原作の汚点という汚点が全てクリアされているという、二時創作の域を超えた作者の改善能力を高評価したい。「二時創作の方がいい」ケースを見たのはこれが初めてだ。

○豊富な戦場(ステージ)。ステージの特長という影響がプレイヤーに挑戦的ストレスを与える。感じ方に個人差はあるが、ここまで上手い挑戦的ストレスを出せているフリゲは見たことがない。

○超絶威圧を誇るボス達。特にジャングルと列車のボスはその圧倒的火力に敵ながら天晴れの意を抱く。ラスボスに至っては・・・・・是非その目で確かめてほしい。

処理落ちも大爆発時の迫力を引き立てて、それはまるで爆発物の断末魔・・・!久々に面白いものを遊べて嬉しかったです。

12345
No.13552 - 2009-05-05 10:05:31


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