(無題)
コンバートシステムは中々良かったです。
それ以外は特にいいとこなし。
ところでこれザコ戦する意味ないですよね。
ボーナスくんだけぶったおしてればおkじゃん。
もっと煮詰めれば良いシステムになったと思うのですがねえ。
とても良くできています。
評価としては、人物構成・物語・戦闘キャラ等良く出来ており夢中でクリアーさせていただきました。ただ、キャラ装備の防具宝箱が少なかった気がします。隠しアイテムや戦闘時敵キャラから防具や武器を奪えたり落して行ったりの思考も加え、隠し扉・隠し階段でアイテムを取れる等すれば今以上の面白さが広がると思います。ステージ毎にクリアーする形式ですが、良く出来ていてとても楽しませていただきました。次回作成時の参考にでもなればとカキコを致しました。今後も頑張って下さい。
(無題)
一応「迷宮」ということにはなってますが、迷うところは特にありません。純粋にストーリーを追っていくのに不自由しない、適度な難易度だと思います。
そのストーリーも、個人的には好み。ただ、無理に長編仕立てにするより、「PANDORA LABYRINTH」を中心とするオムニバス形式にしたほうがよかったかも知れません。そちらの方がより設定を生かせるのではないかと。もしこれ関連で次回作を作るなら、是非検討してほしいところです。
装備システムはなかなかおもしろいと思いますが、最後の方はルーチンワークになりがちな気がします。もう少しその辺を調整するといいかも知れません。
おまけは、個人的にツボ。ただ、バグなのか分かりませんが、セーブできないのがきつかった。あと、ちょっとだらだらしすぎかも。
全体的に:なかなかの良作ではないかと。銀賞なだけはあります。すぐに終わるタイプのゲームではありませんが、ゆっくりストーリを楽しみたい方は、やる価値はあると思います。
う~ん・・・?
ごめんなさい。普通につまらなかった・・・
コンパク銀賞だからなにかすごいのがあるかと思ったけど、
オリジナルシステムにスクリプトもない。
グラフィックはほとんどデフォルト。
シナリオもなんかあんまりよく理解できなかった。
これが市販だったら・・・・・・・・・なレベルだとおもう。
とてもいいです
ステージ構成もよくお手軽に楽しめる
ゲームで最高傑作だと思います。
というか、市販のものより面白かったです。
これからもガンバって下さい。
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