プレイ感想
●ファンタジーとギャグを掛け合わせる、少し風変わりな発想は○
しかしそれ以外が最悪。ストーリーやキャラに殆ど魅力がないのか、プレイ意欲が強く湧かない。
ゲームの構成も最悪の部類なので、悪い意味で更なる上乗せになっている。
●目に悪い配色。1面や4面、白黒で渦を巻いているブロック等、目が疲れやすい配色なのが嫌らしい。
剣なので殆ど接近戦、しかも剣は小さく、ちょっとした操作ミスでダメージを受けがち。
敵の大半が嫌らしい動きをする。面クリア制のゲームに毒などの異常ステータス搭載は致命的欠点。
そして即死穴が多く、大きい。
そのストレス要素の多さの上に、ゲームオーバー時には選択ワールドの最初からで、やる気が完璧に削がれる。
●自己評価 E
初心者に見られる汚点がかなり目立つ。
もっと基礎的なことから勉強したほうが良いだろう。
面白くない
キャラと剣が小さくて当てづらいし、毒の攻撃がやたらいやらしい軌道で飛んでくるしで散々。
最初のステージとか目に悪すぎです。
隠しステージは難しいというより理不尽だし、一度入ったらゲームオーバーになるまで出られない。
会話は長くて読む気が起きないからキー連打。
最初のステージに読めない看板が2つほどありますけど、あれは何でしょうか。
ギャグゲーとも言えない
画力不足だしストーリー重視を自負している割には全然面白くない。
そして会話が長すぎるのでテンポ最悪。
たまに長文が入る程度なら問題ないと思うけど、ほぼ全ての会話が長文。
ステージは目に悪い配色がやたら多い。
赤と黒又は青の組み合わせは非常に目に悪いというのに。
硬い敵に弾幕張ってくる敵。完全にくっついてきて撒きにくい事この上ない敵。
そして異常状態的な攻撃の弾道が厄介すぎる上に複数撃ってくる。
ゲームのスパイスのために異常状態的があるのだろうけど邪魔すぎる。
既に下の方で言われているとおり、HPが低かったら確実に死ぬ。
適当すぎるゲーム性とダラダラ長い文章、まさに絵本ゲー。
(無題)
タイトル画面の時点で厨房臭いし、
初見殺しもいいとこ。
パスワードはやる気起こらないし。
あんまりプレイヤーに配慮できてないし、文章読むのたるいし
散々。
難しいです・・・
面白いところもあるんですが、ゲーム全体でちょっと穴の割合が多くて難しいです。
厄介な上に硬い敵が多く、異常状態を放つ敵も多く、尚かつ複雑な飛び方をするので厳しかったです。
アクションゲームの割に会話が少し長いのも・・・。
ボスの構成が少し異色なところが一番面白かったです。
バランス悪いです
既に言われていますが、移動する足場はもう少し大きくしてほしいです。
それも下が落とし穴の場合が多いので尚更。
弾を撃つ敵が多いし、唐突に高速で飛んでくるミサイル?鉛筆?は避けられないです。
こういうゲームでの毒は最悪。被ダメージ後、HPが少しの状態ならばミス確実。万能薬もそんなに置いてあるわけではないし、何より毒の攻撃をする敵の配置間隔が狭すぎる。
回復できてもまた毒になってイライラ倍増。
剣の判定時間は長いものの範囲が小さくて残念。不思議なステージでの展開が不愉快でした。
つまらない
移動スピードが速くてキャラも小さく、移動する足場に乗り損ねて死亡の嵐。
最初の面から目に悪いし判断に困る繋ぎ目も嫌らしい。穴もやたら多い。
隠しステージの需要性も無いし、その隠しステージを探すために死んで最初から。
この手のステージクリア制でダメージ異常ステータスはおかしい。アイテムの持ち越しもできない。
もう少しグラフィックとステージクリア制のゲームについて勉強してほしい。
ストーリー重視みたいだけど、もう少し会話を短縮してほしい。
1つのウィンドウに文字が沢山書かれているのを見て読む気が失せました。
う~ん
ステージが少し長いものの、移動スピードが速いのでべつに良いのですが。
やたら穴(スクロール時の発生するもの含む)が多いせいで、ジャンプミスする度にやる気が失せました。
キャラが小さく、少し移動速度も速いのでジャンプミスが発生しやすく困りました。
でもボス楽しかったです。
それに他の作品にはないギャグ・コメディチックな要素も面白かったです。
ktkrから始まるストーリー
不思議な国での不条理バトル、スタンダードなアクションって感じですな。
こういう表現はアレかもしれませんが、厨二病全開なノリで最初からクライマックスなイベントが目に付きますな。
ちょっとばかり2ちゃんとかニコニコとかの影響を受けすぎな気もしますが、これはこれで個性があっていいかもしれんす。
肝心のアクション部分については単純に敵の攻撃が激しい他に、独特の色使いのせいで足場がどこにあるのか見辛いのが難度を大幅に押し上げてるかと。
まぁ、不思議の国が舞台なので、色使いとしてはいい味出してるのでしょうが、アクションゲームとしては結構意地悪な部分もあり、理不尽と捉えかねない気も。
1ステージあたりの構造が他のこのツールのゲーム群に比べて長いので、ミスした時の後戻りがかったるいのも不親切ではないでしょうか。
でも、(クセは強いものの)意外と作りはまともであり、とにかく敵と落とし穴ばら撒いとけみたいな適当さはあまり感じられなかったのも事実であります。
万人向けでは無いと思われますが、ちょっとひねくれたレトロアクション好きな人にはチャレンジしてもいい鴨YO、おk。
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