感情移入しちゃった(∀`*ゞ)エヘヘ
「平凡」とは誰かが「問題」に口を閉ざす事で成り立っているものだ
という文章は胸にグサッと刺さりますね
作品のテーマを考えてもエンド2が1番好きだったかな
エンド3、1、2の順番で見ましたが1、2、3の
順番通りに見るのが1番しっくり来そう
1だけ見ると ?って気になるし
2を見ると (´;ω;`)カワイソウ
3を見ると まぁ救われた・・・?のかな
ゲーム的な発想で選ぶと3、1、2の順番になる人多そうです
短いながらも非常に考えさせられるお話でした
ゲームから少し派生した感想ですが実際の事件とかでも
家庭内の問題(犯罪)には第三者が介入しにくいせいか
虐待されてた子供が死んでやっと事件になるとか
大人になってから親に反撃して加害者になっちゃうとか
殺人事件に繋がる前にもっと早く対処できれば
良かったのにって悲しくなるニュース多いですね
海辺のカフカ
(ネタバレ含む)
家庭内殺人事件をテーマにされたサウンドノベルですね。
門を通ることにより、事件は完全にリセットされ、弟は最初からこの世にいなかったという前提でシナリオが進みますが、
主人公(女性)の罪も同時に洗い流されてしまったような設定になっているところが、このゲームの恐ろしいところであり、本質かもしれません。
ミステリー小説の要素とSFの要素が見事に絡み合った、村上春樹氏の著作のような不思議な世界観となっていて、
非常によくできた秀作ゲームだと、思いました。
お姉ちゃんの楽園
「ハッピーエンドがない」という文に惹かれブラウザでプレイしました。
エンド3、1、2の順でクリアしました。
3から1だったので「オモリ」の意味と重要性がすぐ理解出来ましたw
個人的に1エンドが好きですが、2エンドがこの街のことが表れていると感じました。
不思議な鳥さんが印象的でかわいかったです。 ありがとうございました。
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