連打と戦略で敵を倒していく、ミニゲームって感じですな。
難度は相当高く、ただ連打するだけじゃ勝てず、敵を倒す手順やパワーをあげるタイミングが最重視されるので、行動を誤った時点でゲームオーバー確定といったシビアさだと思われます。
そういう高難度のゲームにもかかわらず、コンティニュー機能が存在しないのは不親切かなぁ、と。
あと、当然ながら、連打は指が疲れる・・・。
RPGカテゴリーに分類されてますが、これはRPGじゃないよね、RPGチックなファンタジー風なだけで。
No.13624 - 2009-01-24 07:08:34