げそーと
モフり地獄で昇天
Ver.1.00でプレイ。
3階建ての屋敷?から脱出を目指す逃走アクションで、死に戻りながら進む事が前提の
シビアなバランスになっています。
コンセプト的に前作に似てはいますが、前作は敵に捕まると一からやり直しだったのに対し
こちらは死ぬ直前の情報が保存され、時間をかければクリア可能になっているので
非常に安心感がありました(逆にここが変更されると前作の二の舞いになりますが)
ここから演出の強化なりバランス調整したりしていくか、また新しい作品を
作っていくのかは分かりませんが、このまま研鑽を積み重ねてより楽しい作品を
生み出してくれる事に期待しています。
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No.38460 - 2017-12-04 19:56:54
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