風通しいい部屋なのも魔王様らしくて良き
いいですねぇ異世界転生って。とかそんな事を言えないような立場にされた魔王さん。ころころされないようになんとか奮闘しましょう!
そう言えば魔王様って大抵座ってますね。棒立ちで威厳よく構えているのは珍しいのかも…とか
側近って側近なのに大抵魔王様放置してどっか行くなー、とか
ゲームを遊んだ人や作った人にはよく分かるネタがてんこ盛りなので、遊んでいて終始によによしていました。そうそう、キャラ人気とかあるある。キャラがいう事聞かないあるある。
難易度の方は神様の修正(?)もあり、ソコまで難しくないためさくさくと進めるでしょう。ストーリーを楽しむのがよい味わい方ですね!
良い小品
ストーリーとゲーム性
双方短いなりに揃ってます
魔王側が手加減しなければどうなるかというコンセプトも、メタくて良いですね
最初は楽勝なのですが
ある程度考えないとじり貧になるようになり
最後は出だしで一気に決めれるかという瞬発力が求められ
なかなか面白かったです
続編もプレイしてみますね
ゲーム制作経験者にこそオススメ
タイトル通りにメタ要素満載の短編RPG風ゲーム。
魔王様なので玉座からは動けません。
勇者ご一行を待ち受けるのみです!
頑なにアリサと呼ばせたがるガイコツと、頑なにガイコツと呼び続ける魔王様、
NPCのごとく同じことしか言わず、話を聞かない勇者どものシュールな漫才が見どころ……
なのですが、本作最大の魅力は「ゲーム制作経験者しか分からないメタネタ」の数々にこそある。
適当に作ったキャラに愛着湧いちゃうとか、AI行動とゲームバランスのジレンマとか、
上手くいかないからとりあえず作り直す製作者とか、きっと思い当たるフシがあるはずです。
それに対する「ゲームキャラの叫び」は、ゲーム製作者なら一度は聞いて損は無いでしょう。
ゲーム作ったことが無いから分からない?
ならば作るのデス。
下のレビューにある通り今作だけでは完結しませんので、やるなら必ず続編もセットで。
同作者の「異世界はホラゲに優しくない」も関連作になっておりマス(前日譚)
順番は、本作→続編→前日譚がベスト。
面白かったが・・・
開始十分足らずでゲームが終了した・・・さすがにそこまで早く終わるとは思ってなかったから装備をしていたけどしない方が楽しめた。
エンド後に何かあるのかと思いましたが特にあれだけのようなので、ぱっとしない終わりですがクリアしました。
最高のゲームでした!
キャラクター達の会話、そして戦闘の絶妙なシステム…
どれもこれも最高でした!
終始楽しい気持ちでプレイさせていただき、ひとつの大きな物語を終えた気分になりました。純粋にターン制の戦闘を楽しみたい方、キャラのやりとりに笑いたい方、どんな方にもオススメで、多くの方に是非プレイしていただきたい!と一ユーザーの身でありながら思いました笑
本当に最高のゲームをありがとうございます!!
気に入りました
正義によって悪が生まれるのだとか
何かと悪者のようなことを日頃考えてはいましたが、
まさかこんなゲームがあったとは思いませんでした。
「逆からの視点」でとてもおもしろいです。気に入りました。
設定もしっかりしていましたし、
操作性やグラフィックなども不満が無いです。
戦闘はなかなか爽快でした。
強いて言えば、特殊効果(麻痺、沈黙など)を与えられると
割と長いこと魔王が何もできなくなってしまうのがちょっと辛かったです
(とはいえ、こんなもんか~という思いも…)。
魔王にその手の技がほいほい効くだろうか、
という違和感も少々ありました。
そのおかげで途中、例のシーンに出くわしました。
…でもそれを考えるとあのバランスで丁度良かったのか!
あと勇者との戦闘後にステータス画面になりますが、
次に進むために何をすればいいかわかりにくいのが気になりました
(Escを押せばいいと気づくのに時間がかかる)。
RPG久々だったもので…。
EDの、神様の設定で笑いましたw
最後の戦闘が少々長いですが30分くらいでさっくり遊べて良かったです。
作品の設定上このくらいのプレイ時間が過不足無かったとも言えます。
全体的に満足度の高い作品でした。
製作お疲れ様でした。
クリアしました。
ややメタ的な話になっていますが
RPGプレイヤーが考えさせられるような内容になっていました。
また、戦闘が難しくなかったので気楽にプレイできました。
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