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【タイトル】ななみ小学校七不思議
【著 作 者】ニックマン
【Version 】1.04
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ストーリー:
腹痛を覚え、人の来ないトイレを探しに廃校まで足をのばしてしまった佐々木。
呪いにかけられ、七不思議を体験していくことになってしまった。
バッドエンドが3つ、トゥルーエンドが1つ。
プレイ時間:40分くらい
注意事項:
・殺人や暴力の表現がややあり
・脅かし要素あり
・逃げ要素あり
・即死要素あり
操作方法
Shiftキーと矢印でダッシュ
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## 遊び方
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方向キー:移動
Enter:調べる・決定
Esc: メニュー
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## クレジット(素材等)
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画像:
きまぐれアフター 様
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/
効果音・BGM:
魔王魂 様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
OtoLogic 様
https://otologic.jp/
マップチップ:
コミュ将 様
jackalope 様
RPGツクールMV
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《インストール方法・ゲームの始め方》
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《免責》
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≪攻略法↓↓≫※詰まった時とかに見てネ!
※はじめに:セリフはEnterキー押しっぱなし、移動はShiftキー押しながらで早くなります!怪しい光はセーブポイントなのでじゃんじゃん使ってください!
【1 OP~七不思議について聞く】
①廊下に出て、男子トイレ前でたむろしてる生徒二人のうち、どっちかに話しかける
②校庭に出て、左手にいる女子二人のうちどっちかに話しかける
③左手へ進む
④旧校舎に入る
⑤廊下をひたすら右へ進み、女子トイレに入り、左側のトイレを調べる。
⑥トイレの少女に話しかける
⑦先生についていく
⑧自室の鏡を見て、下の出口から出る。場面転換後、下の出口を調べる
⑨男子トイレへ行って鏡を見る。
⑩旧校舎の女子トイレで花子さんに話しかける。
11.高校に戻って、職員室にいる先生に話しかけ、また旧校舎の校庭に戻る。
12.裏庭で生徒に話しかける。旧校舎の花子さんに話しかける。
【2 金次郎】
①自室の箪笥を調べてから、下の出口を調べる。
②旧校舎の校庭にある金次郎を調べてから、旧校舎に入ろうとする。
③旧校舎に入りなおし、一階一番奥のフロアの、左手のドアから図書館へ入る。
④光っている本を調べてから、校庭の金次郎に話しかける。
【3 そうぶんぜ】
①旧校舎裏庭の生徒に話しかける。
②下の出口から出ていく。
③旧校舎の一階一番奥のドア、保健室へ行き、ベッドで寝る。
④道を、上、左、(男を無視して)真ん中、右に進む。
⑤赤い服の男を調べる。三回、「答えない」を選んで右へ進む。
⑥扉を調べ、「ぜんぶうそ」と入力する。
⑦校庭に出る。
【カシマさん】
①教室を下のドアから出る。
②(逃げゲーになるので一応女子トイレでセーブしておくといい)旧校舎二階へ行く。
③2の1の紙を見る。
④3の1の黒板の紙を見る。
⑤カシマをよけつつ、右から二つ目の机を下から調べる。
⑥教室を出て、すぐ右の扉である音楽室へ入る。
⑦花瓶と黒板の紙を調べる。
⑧一番右手の扉(美術室)に入る。
⑨一番左の教室に入り、ロッカーを調べる。「2130」と入力。
10.カシマから逃げつつ部屋を出る。
11.美術室に行き、左下の絵を上から調べる。
12.「仮面」「死人」「魔物」を選ぶ。
【包帯男】
①高校の校庭花壇横にいる青服に話しかける。
②旧校舎裏庭の生徒に「怖い事件について」聞く。
③旧校舎三階一番奥の「理科室」に入る。三回呪文を唱える。
④部屋を下の出口から出る。
⑤旧校舎に入る。
⑥床の黒いシミを踏まない&包帯男に当たらないように避けつつ、二階へ。
⑦美術室の彫像を調べる。
⑧廊下の右端へ行き、彫刻を割る。(2の1でセーブすると楽)
⑨三階の一番奥の理科室へ。ラストのシミは踏むと包帯男が追ってくる。追いつかれる前に理科室に入る。
10.呪文を三回唱え、理科室を出る。
11.旧校舎を出る。
12.金次郎に話しかける。
【こっくりさん】
①三組教室があるので、すべての部屋に一度でも踏み入れる。
②職員室に入ろうとする。
③裏庭の生徒に話しかける。
④友達二人に話しかける。
⑤砂場の少年に話しかける。
⑥ゴミ箱を調べ、持ち上げ、時計の下に行って下す。
⑦置いたゴミ箱を調べ、上に乗る。
⑧下のフェンスの開いたところから出ようとする。
⑨一番左の光るものを調べる。☆三人刺す⇒バッドエンド1
10.職員室の青い男を刺す。
11.一番右手の扉を調べる。(ここでセーブしておくと楽)
12.下の出口から校庭へ。Shiftキーで走りつつ、左の方へ(裏庭へ)逃げる。
13.ヤシロを調べ、あけ放つ。
14.下から出る。
15.金次郎に話しかける。
【赤い女】
①旧校舎へ進もうとする。
②本棚を調べ、落ちてきた本を調べ直す。
③旧校舎へ入り、女子トイレへ。花子に話しかける。
④出口(左)へ戻り、校庭へ戻ろうとする。
⑤二階の一番奥を目指す。(2の1でセーブすると楽)途中追われるが真っすぐ走れば問題ない。
⑥ロッカーをすぐに調べる。
⑦本棚を調べ、下から出る。二階へ階段をくだる。
⑧左から二番目の扉(音楽室)を調べる。なお、正面から赤女が来るので急ごう。
⑨うちカギを閉める。
10.本だな、ピアノ、花瓶を調べる。
11.廊下右端の廃材を調べる。
12.1の1のロッカーを調べる。下から出ようとして、「…」を選ぶ。
13.下から出て、廃材を調べ、片付ける。
14.女子トイレ前の光るものを調べてから、女子トイレへ。
15.走ってトイレを出て、左へひたすら走る。
16.鏡の次にあるドア(職員室)へ入る。「入ってきて!」と叫ぶ。
17.下のドアから出る。赤女に捕まらないように。☆開けると、バッドエンド2。
18.開けない。
19.女子トイレの右側のトイレを調べる。☆急ぐとバッドエンド3。
20.注意深く這い上がる。
21.花子に話しかけ、下から出る。
【エピローグまで】
①青い服に話しかける。
②校庭の二人、裏庭の一人に話しかけ、消す。
③校庭の鉄棒近くの少女に話しかける。(一度邪魔が入るが気にせずに)⇒トゥルーエンド
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■登録日
2020-05-19
■情報更新日
2022-01-16
■ファイル更新日
2022-01-16
■バージョン
1.04
■ファイル名
7fushigibro.zip
■必要ランタイム
■動作環境
Win 95/Browser
■容量
341,263 KByte
■特徴
バイオレンス
■推奨年齢
全年齢
■所属カテゴリ