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Chaotic Journey

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短時間でプレイできる、ブラウザ用ローグライクRPG

 ■プレイ時間

慣れたプレイヤーの場合、30~90分程度を想定しています。
初心者の場合や、ひたすら鍛えたりアイテム集めを行う場合など、それ以上の時間がかかる場合もあります。


■ゲーム紹介文

ブラウザ用ローグライクフリーゲーム


■説明書

このページの下部にある、
ReadMe(説明書・クレジット表記など)
をクリックすることで、操作などの説明ページに移動することができます。

また、そのページのさらに下部に、初心者向けのガイドがあります。
ゲームの進め方がわからない場合、難しすぎる場合などにご利用ください。


■このゲームの特徴をリストアップ

ゲームの目的は単純で、ラストダンジョンの最奥まで進み、魔法使いを倒すだけです。

そして、プレイヤーの任意のタイミングで、自由にラストダンジョンに移動することができます。

ゲーム開始時でも移動可能ですが、生き延びることはできないでしょう。

ゲーム開始時、17のクラスの一つを選ぶことになります。各クラスはそれぞれ、得意武器や魔法、所持品などが違います。何度も楽しんで頂けると幸いです。

このゲームのマップは、画面右下の9マスの地形が全てです。上下左右に移動するたび、移動によって画面外になったマスは消滅し、移動先の方向に、新たなマスがランダムに生成されます。

このゲームでは、サガシリーズのように、多くのアイテムが使用回数を持っています。戦闘やその他のイベントで、回数を消費してイベントを進めることになります。回数以外の使用条件を持つアイテムもあります。

このゲームで死亡するケースは、餓死と戦死のみです。移動やダンジョン探索、その他イベントによって満腹度を消費するので、食料の確保、管理は重要になります。

アイテムによっては、ランダムな後置詞が付くことがあり、それにより性能が変わります。ゲームの展開を変えるほど強力な後置詞もあります。よく見るものから、相当確率が低いものなど、多数用意されています。

ゲーム中、稀に神器と呼ばれるアイテムを入手できることがあります。非常に強力なものから、それほどでも無いものまで、少なくとも50種は存在します。

このゲームでは、従者もアイテム扱いとなります。金で一時的に仲間にしたり、場合によっては、プレイヤーが解雇するまで付き従うこともあります。それぞれ、何らかの技術を持っており、戦闘に加勢してくれる者もいます。

戦闘では、最大255体の怪物と戦うことになります。ただ、大群を相手にする場合でも、延々と戦闘が続くことはなく、攻撃して士気を下げることで残った怪物を追い払い、全てを倒さずとも勝利することができます。手段によっては、全てをまとめて倒すこともできます。

ダンジョンでは、ダイスを振り、罠や宝物など、出た目のイベントが起こります。探索ごとに目が判明するので、不利な目が多い場合、制覇せずに退散することもできます。罠でダメージを受けても死ぬことはありません。

死亡時、あるいは目的達成時には、ステータスや所持品の情報をHtmlとして保存することができますが、ふりーむ版ではできないようです。ただ、環境によっては右クリックで画像を保存することでスクリーンショットを撮る事ができます。この画像をネットにアップロードするなどして頂けると喜びます。

大体、エンディングまで、30~90分を想定しています。快適にプレイできるよう、ウェイトはほぼ無くしました。多種多様なアイテムや怪物を用意しましたので、毎回違う展開を楽しめると思います。一度試して頂けると嬉しいです。


■制作ツール

phina.js(HTML5)


■開発期間

16ヵ月(更新にかかった期間は含まず)


■ふりーむ!へのレビュー投稿について

評価に関わらず歓迎します。


■ふりーむ!へのファンイラスト投稿について

お待ちしています!


■実況・生放送について

歓迎します!

動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。
動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。



■免責事項

個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。


■更新履歴

24/08/21 Version 1.65
Tourist 以外の全てのクラスが開始時に所持する食料の総栄養値を増加。
24/08/18 Version 1.64
ロングライフモードで、死亡後のリロード時に動作が停止するバグ及び、画像表示に問題が出るバグを修正。
新たな噂を追加。
24/08/17 Version 1.63
* Wand of Power の性能が強化されず、価格だけ上がっているミスを修正。
24/08/15 Version 1.62
竜の巣のデータが正しくセーブされず、ロードしたデータの竜の巣で勝利後、バグが発生する場合があったので修正。
24/08/14 Version 1.61
ロングライフモードで、ロード後にマップ上のイベントが正しく配置されないバグを修正。
バグ防止のため、戦闘中はロードできないように変更。
24/08/13 Version 1.60
多数のアイコンの輪郭がぼやけていたので修正。
一部クラス及び従者のアイコンを変更。
24/08/07 Version 1.55
一部巨人のヒントが正しく表示されないバグを修正。
狩猟失敗時のメッセージを修正。
24/08/01 Version 1.54
戦死時、ヒント表示機能が使えなくなっていたので修正。
消去されたセーブデータのラベルが undefined と表示されるバグを修正。
24/07/31 Version 1.53
セーブデータを最大 5個まで使用できるように変更した。以前のバージョンのセーブデータは、1番に移動します。"V?.?? Old Save Data"というラベルが表示されますが、ロードしてセーブし直すとラベルが正しく表示されます。
24/07/29 Version 1.52
ロングライフモードでイルタールの魔法使いを倒した際、セーブデータを消去するか保持するか選べるように変更。
ゲーム開始後のシステムメニュー(本アイコン)にサブメニューを追加。
24/07/28 Version 1.51
ロングライフモードで餓死直前にセーブすると詰む場合があるので、このモード時は、能力値を代償に回数の切れたホルンを使用できるように変更。
24/07/27 Version 1.50
従来のローグライクモードに加え、死亡時にセーブデータが保持されるロングライフモードを追加。旧バージョンのセーブデータはローグライクモードでロードされます。
ローグライクモードでの神器のランダム生成率を上方修正した。
ランダム生成する神器を選定する過程を改善した。
24/07/24 Version 1.46
Gold Ring of Protection from Magic Missile の性能が表示されないバグを修正。
戦闘時、怪物の一部ステータスを表示できる機能を追加。耐性は、完全に無効化されるものだけ表示されます。
新たな噂を追加。
24/07/19 Version 1.45
バグや表示上の問題が発生しないように、イルタールの魔法使いを倒した後は装備やインベントリを操作できないように変更。
Fortune-teller を従者として連れている際、泉のメッセージが正しく表示されない場合があるバグを修正。
戦闘中、使用できないアイテムが使用可能になるバグを修正。
新たな噂を追加。
24/07/15 Version 1.44
一部怪物のヒントが正しく表示されないバグを修正。
[ふりーむ版のみ] ふりーむでは使用できないため、Html 及び画像の出力機能を削除。



ReadMe(説明書・クレジット表記など)

■ファイル名 cj165frm.zip
■バージョン 1.65
■容量 8,722 KByte
■必要ランタイム
■動作環境 Win Browser
■特徴
■推奨年齢 全年齢
■登録日 2024-07-14
■ファイル更新日 2024-08-21
■情報更新日 2024-08-21

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