攻略法に推理という要素がなく純粋に考えられるすべての場所に移動していろんなコマンドを探すというのがプレイヤーにとってはあまり楽しいものではない気がしました。
画面上で行けるすべての場所に行って、ありそうなコマンドを自分で考えるというのはそれが全部で何通りあるかわからないので、プレイする側としては非常に負担ですから、それに見合った楽しさや感動があるストーリーである必要があると思います。
面白いコンセプトだと思うのですが、コマンド入力というゲーム進行の1つの手段が目的化された作品であるように思いました。
No.24338 - 2015-06-10 00:28:10