クリアしたが
ゲームバランスは良好。
だが、攻撃の命中率が悪すぎる。
ヒロインの容姿が変わるシステムも、
面倒なだけに思えた。
感想
さっき通してプレイして来ました。
その上で思った感想です。
発想は非常に面白いです。
ヒロインを整形するRPGなんて普通思いつかないです。
整形システムも、膨大な素材や、プレイヤーが選択した傾向を段々と覚えていく等、大変手間を掛けて作られていることがわかります。
しかし、発想以外のゲーム的な部分にストレスを感じる事が多く、ゲームを進めるのが少々苦でした。
中でも一番気になったのは物理攻撃の命中率の悪さです。
整形=レベルアップというゲームの性質上、戦闘のスピード感は必須だった。
エンカウント率が高めだったり、経験値がやけに高かったり(初戦闘で1000!思い切りが良くて好きです)
と、全体的にストレスなくレベルアップを行えるように配慮がなされていましたが、この命中率が全ての足を引っ張っていました。
またストーリーについても気になりました。
全体的にご都合主義的な展開が多く、そして異様に物わかりが良いヒロイン、町民、敵。まるで渡された台本をそのまま読んでいるかのようでした(当たり前ですが)。
人間味が感じられないと言うか。
そして地味に気になったのがクリア後です。
ヒロインが最終的にこうなりましたよ、というリザルト画面が欲しかった。
これがあれば結構達成感が残ったと思います。
また、ストーリーに関連しますが、そもそも根本的になぜヒロインの整形がレベルアップでできるのか、という点が非常に気になりました。
バカゲー的な物語であればその点どうにでもできると思いますが、いかんせん真面目な話のため、ここが浮いて見えました。
色々書きましたが、それでも発想は脱帽物です。
しかしその思い付きを、こうしてゲームとして完成させるということは、わかっていてもなかなか出来る事ではありません。
その意味で、作者様は素晴らしい能力をお持ちだと思います。
次回作があればまたプレイしたいと思います。
気になったので
タイトルと紹介文が気になったので最後まで遊びました。
顔・アクセサリーが変わるアイデアはすごく良かった。2週目では性格も変えられるシステムとのことですが、1週目で実装してほしかったです。
中身としては、どこかで見た展開・音楽・画像だと感じました。この一言です。
レベルはかなりあがりやすく何回も顔を変えられますが、途中から変えるのをやめてしまいました。顔が変わった後、主人公がノーリアクションだったのも気になりました。
気になるような紹介の仕方がすごく良いと思います!今後、着せ替えRPGが発展してほしいと祈りました。
王道RPG+α
これぞRPGといった、いわゆる王道系RPGです。
ただし、「ヒロインの外見が変わる」こと以外のストーリーは単調で、人によってはつまらないと感じてしまうかもしれません。
戦闘に関して、エンカウントは多いですが一戦一戦が非常にサクサク進むので、ストレスになることはありません。
またステータス(Lv)の上昇が非常に早く、LvUPによる外見変化の回数が多いため、このゲームのメインである要素を多く楽しむことができます。
しかしその分かなりの低難度になってしまっているので、RPGとしてギリギリの戦闘を楽しみたい方はヌルゲーと感じるかもしれません。
肝心の外見変化ですが、中盤頃から頭角を現し始め、最終的には自分好みの外見にすることができました。
ここに関しては個人の好き好みが出てしまうので、是非プレイして自分好みにアレンジしてあげてください。
物語がサクサク進んで快適でした♪
プレイして魔物との初戦でいきなりLVUP!エンカウントする度にLVUP!
ですのでボス戦までには十分なLVまで上がるので、
ちまちま歩き回る手間が省けます♪
物語が進むとザコ戦での戦いで特技や魔法などで一掃するのが、
とても爽快で、とても良心的なゲームバランスです♪
只、エンカウント率が少々高いのが目に付きましたけれど、
LVUPする毎にヒロインの容姿が変わるので、楽しみにも繋がりますね♪
とてもやり応えのある作品でした♪
発想は◎ 中身は×
発想は面白いと思います
でも肝心の中身は非常につまらなかったです。
きっちりプレイ画像を見ておくべきでした。正直プレイ画像の4枚の顔グラは最初の顔を選ぶ場面だと思ってました。
プレイ前に想像していたのは、ヒロインの台詞や行動等が選択肢として表れて、その傾向に従って外見が変化するのだと思ってました。
例えば苛烈な言動の選択肢を選べば目つきが釣り目になったりキリッとした顔になったりとか。臆病な言動を選べば見るからにそれっぽい外見になるとか
でも実際はレベルが上がるたびにヒロインの外見が多少変化した絵を選ばされるだけでした。
外見が変わるのに脈絡もないし、唐突にヒロインの顔グラが現れた時は戸惑いました。
それ以外はどこにでもある時間をかけてプレイする程の価値の無いRPGでした。
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