プレイしてみたが
面白そうな雰囲気はある。
だが、戦闘システムが分かりにくい。
ちょっと合わなかった。
これから毎日クッキーを焼こうぜ?
インフレしてゆく経験値…
二次関数的な強さの伸びを持つモンスターたち…
ネタ要素・シンプルな戦闘・快感ともいえるレベルUPでなかなか飽きが来ない久々のハマる系のフリーゲームに出会えたなと思った。「っベーわーまじ春休み暇だわー」という人にはお勧めの作品。
なおタイトルの意味はプレイすればわかる模様
理不尽さだけなければ良ゲー
プレイ時間は3時間程度。
クリアはしていません。
ツクール製ということで基本的にはRPGですが
戦闘システムは独自でアクション性があり面白いです。
レベルもどんどん上がるほか、そのレベル上げも非常にサクサクしており、
さらに連続撃破というシステムがあり、倒せば倒すだけ
どんどんレベルもインフレしていくので達成感があります。
それも単純作業ではなく、アクション性があるので飽きません。
ただ、街に入ったりセーブをすると連続撃破が途切れるシステムになっています。
にも関わらず街中やダンジョンで突然の死亡イベントがあり
1時間ぐらい無セーブ連続撃破の後、ダンジョン内で理不尽な死亡イベントにあい
連続撃破もレベルも全部消えて途中でやめました。
面白いと思って設置されたイベントだとは思うのですが
もう少しプレイヤー視点が欲しかったなって思いました。
ゲームシステム自体は楽しかっただけに非常に残念な作品でした。
他の方が書いているのと同じ印象のところは省略しますが
全体的に良くも悪くもまぁまぁ楽しめる素人のフリーゲームっていう印象です。
ゲームシステム自体は面白いので
プレイ時間を理不尽に台無しにされても大丈夫な人には
お勧めできる作品だと思います。
暇つぶしには
プレイ時間は一時間半ほど
レベル1万ほどでラスボスに挑んで瞬殺されたのでしばらくレベル上げして5万まで上げたものの瞬殺
ラスボスの攻撃は当たると即死らしい、と気づき何度か戦って攻撃パターンを見極めた
ラスボスのHP半分位まで減らすものの集中力が続かず断念
タンスとか調べたら一つ一つ違うメッセージが入ってたり、ロックマンエグゼみたいな戦闘システムは面白かった
ただラスボスだけはつまらなかった
レベル上げたら攻撃力上がってもっと楽に倒せるのかもしれないけど、正直このゲームの売りであるレベル上げが面倒だと感じた自分には不向きなゲームだったかな
無題
★ 戦闘システム
若干アクション性のある戦闘システムだが
複雑さは無く、シンプルなため誰でも
すぐに覚えられる。
★ 中毒性
レベルが非常に上がりやすく、連続撃破を繰り返すことで
2倍、3倍…と経験値が増加していくシステム。
ガンガンレベルが上がるため、レベル上げが好きな人には
中毒性があると思う。
★ ゲームオーバー
町に入ったらセーブは必須。ゲームオーバーの仕掛けが
至るところにある。
★ 総評
シンプルな作りのため、中毒性はあるが、シンプルなゆえに
飽きるのも早いだろう。
ひたすらレベル上げに没頭したい人にはいいと思う。
6時間近くプレイさせていただきました
隠しダンジョンがあって結構楽しめました
バグはほとんどなかったんですが
魔王と2回目戦って勝ったあと
いいえを選択すると画面が真っ暗になったままになるんですが
それは仕様ですかね?
格闘家を倒すためにレベルあげていたらレベル100万超えましたw
久々に楽しくプレイさせていただきありがとございました!
面白いのに
街に入ったら絶対にセーブしなさい
外では気軽にセーブできない(したくない)システムなのに村人め・・・
かっぱっぱー
ストーリーはもの凄く軽く
あってないようなもの
戦闘システムは斬新でシンプル
慣れれば楽しみ方も色々できると思う
初期装備(棒)でクリアとか
最低レベルクリアを目指すとか
カンスト目指すとか
ラスボスが1回のミスも許されないのできびしかったが
レベル3661でクリアできた
かっ○ えびせん
独特な戦闘システムに最初は戸惑いましたが、
慣れてくると 敵を倒すのが面白くなってきました。
連続撃破数が50を超えたくらいに調子に乗って先に進み、
強い敵にやられた時はヘコみました。
凄い勢いでレベルが上がってしまったので、
魔王なんて楽勝だろうと思っていたら、
何度もボコボコにされました。
気付けば3時間くらいプレイし、
レベル:333517で魔王が倒せました;
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