Moonstruck

三兎

復讐に乗り込んだ魔王の城で彼が見るものとは… プレイ時間6時間~中編RPG

通りすがりの吟遊詩人

戦闘マニア向けの作品

皆さん「システムがいい」とおっしゃいますが、
私はそれで萎えました。

「なるべく戦闘を避けたほうがいい」、という趣旨は解りますが、
避けるには余りある敵キャラ(数も動きも)、
属性とかが複雑に絡む、異様に強いボスキャラ・・・・・。

上手に戦うことが好きな、戦闘マニア向けの作品だと思います。

私みたいな通りすがりの吟遊詩人みたいな人には不向きでしょう。

12345
No.12266 - 2006-11-10 09:02:19
done

激オモロかった!

すごくハマりました!でもやっぱ難易度は少し高いようにも思えますね。まぁ僕がクリアできるくらいだから少々アクションが苦手な人でもクリアできると思いますが・・・。戦闘はボス戦なんかは属性を確認しながらでないと苦戦しまくり、ってか死にます。隠し部屋などもあってやりこみ度もありますし。実は何度か難しいと思って途中で止めようとした事もあったんですがストーリーが気になって止められなくなって粘りまくってクリアしたんですよ。それほど魅力的でしたよ、この作品は。

12345
No.12267 - 2005-08-08 10:59:47
ブルー

すごい

ダッシュ中はケージがたまらない、などバランスが良くていい。
純粋にやってて楽しかった。

12345
No.12268 - 2005-08-05 10:21:29
ふち

RPGの常識が通用しない作品

レベルアップできるアイテム、ブラッドストーンは敵の少ない場所でできるたけ貯めておいた方がいい。 第一章以降の敵はブラッドストーンを取ってしまうと、すぐに復活してしまうため、あえて取らずに放置したほうが楽。
時には敵を倒すことも重要。 必ず何かしらのアイテムを落とすし、死骸を調べれば、回復アイテムが無限に手に入る。
無駄な戦いはレベルが下がる為、できるだけ敵との接触を避けなければならない。 しかし、第一章あたりから敵数が半端じゃなく多い&変則的な動きな為、避けるのは非常に困難。 下手すると敵接触⇒戦闘⇒レベルダウン⇒動く間もなく敵接触⇒戦闘⇒レベルダウン⇒~~の悪循環に陥ってしまう。 こうなってしまうと、リセットして以前のデータからやり直すハメに。 自分も数え切れない程のリセットを繰り返し、本当に厳しかった。 むやみにダッシュを多様するのは危険。 敵の動きをよく見て、慎重に避けるべきだ。
ゲームバランスは十分レベルを上げても、雑魚戦で一撃死や危険な状況になり得る程シビアなので、回復は絶対に怠ってはならない。 もし勝てないと思ったら、逃走した方が無難だ。 (もっとも必ずしも逃走できるとは限らないし、逃走できたとしても即別の敵に接触して悪循環に陥り、結局リセットの可能性も・・・)
ボス戦もただ攻撃⇒回復の繰り返しではまず勝てない。 5属性の把握とバージアの補助魔法、ヤバい攻撃がきそうなら防御するのは絶対重要。 もしどうしても倒せないのならば、作者HPのヒントをチェックだ。
あと当然ながら、セーブと回復はこまめに。 いつゲームオーバーになってもおかしくない作品なので・・・。

・・・なんか感想というより攻略記事っぽいですな。 最後に軽く感想を・・・

○丁寧に作られていて好感。
○奥の深いストーリーでとても楽しめた。 エンディングも意外な展開で良かった。
○上記の文章にも書いたが、悪循環によるリセットが辛かった。 いままで自分のプレイしてきたRPGの中で、間違いなく一番リセット数の多い作品だった。
○結局アイテム合成は一品も作らなかった・・・。 あと隠し武器が一つ入手できなかったのが悔しい・・・。
○作者のこれからの活躍期待します・・・感謝。

12345
No.12269 - 2005-07-22 05:11:02
KKK

うん、、、イイ

これはやばいね、いいよ、きてるよ、まだ途中だけど・・・発想がすごい!!できれば誰か攻略サイト作らないかな・・・。

12345
No.12270 - 2005-07-18 06:57:07

すげー

vectorでも紹介されてた。
細かい作り込みがすごい。「○える」を発見!めっちゃ爽快な技。

ところで、簡単なのか?このゲーム。初期レベルのまんま突っ走ったオレはむずかった。

12345
No.12271 - 2005-07-16 08:22:08
名も無き冒険者

スゴイシステム。

これはスゴイな。魔王の呪いで
LVが下がるって言うところがツボ。
顔グラはRTPだが、システムが気に入った。

12345
No.12272 - 2005-07-11 03:57:56
  • 1


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