プレイしてみたが
設定は斬新で面白い。
ただ、クローン勇者のステータスが上がりにくく、お荷物状態。
そのせいで戦闘がだるい。
ちょっと合わなかった。
芸の細かさがすごい
まず始めにすごいと思ったのが、メッセージのバリエーションの多さです。
オブジェクトごとにではなく、1マスごとにメッセージがあるほどに細かく設定されています。
(例えば自宅のテーブルは8方向から調べられますが、全てセリフが違います。)
見つけたものは全部調べたくなるような面白さが沢山です。
まだ全クリしてないのではっきりとはいえませんが、意外とストーリーも深い・・・?
肝心のダンジョンなのですが、町の描写で力尽きてしまったのか、それとも相対的に見てしまうのか、非常に単調に感じてしまいます。
ダンジョンにも遊び心が欲しいところ。
戦闘バランスはまあまあで、無難といったところでしょうか。サクサク進めるのでストレスフリーです。
特定の魔物の肉を食べてヒロイン(?)が新しい魔法を覚えるという設定がなかなかに斬新です。
それ故に一度覚えるとただのMP回復手段になってしまうのがちょっともったいないなと思いました。
沢山食べたり、特定の条件を満たす食べ方をしたりすることで新しいことが出来るようになっても面白そうです。
キャラのカスタマイズ性に繋がるシステムになってほしいです。
期待しています。
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