辛いところは確かにありますが・・
バランスに辛い所が確かに見られますが、
自分はこういったゲームが好きです。
基本的に作者さんはゲームの作り方が丁寧なので、
こだわりが見られます。
もう少し簡単でもいいかな、とは思いますが、
これからも制作し続けて欲しいと思います。
・・・
普通のゲームで中ボス以上の強さの敵が、普通の敵として出てきます。
当然そんな敵と戦う気など失せるのですが、後半になるとものすごい高いエンカウント率で出てきて非常にウザかったです。
ラスボスに至っては、こっちは回復しないと2発か3発で死ぬような攻撃をもらい続ける中、全員で最高攻撃力必殺技を数十ターン打ち続けても倒せず・・・。
回復アイテムの多さと、敵の攻撃の命中率があまり高くないのが唯一の救いでしたが、もう少しバランスを考えてもらいたいです
げーむ
このゲームは、脱獄ゲームでいいですが、
回復少ないし、敵強いし、災難・・・。
一番嫌なのは、セーブし忘れたときにトラップで死ぬ事です・・・・。
もう少し、かんがえましょう
地獄難度
プレイヤーのステータスが低く、回復アイテムも限られているのに、敵が容赦無く強いですな。イベント戦闘だけでも大苦戦なのに、ランダムエンカウントでさらに戦わなくてはいけないのがキツさ倍増ですな。敵が2、3体登場したときは戦う気が失せます。しかも逃げられないことも多く、無駄にダメージを食らうこともしばしば。
ゲームバランスを改善したほうがいいのでは・・・と思いました。
敵を倒すのに…。
敵を倒すのに、少しだけ苦労した…。
敵の強さ、エンカウント率は微妙…。
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