■概要
戦略要素を廃したステージクリア型RTS。世界観はロボットSF&魔族・亜人。
プレイヤーは8機1部隊と補給艦を指揮し、順次追加される武装を付け替えながら、遮蔽物の多い森林、開けた砂漠、制限時間の短い雪原、強固な要塞など多様な戦場に挑む。
■感想(aルート:スコア604でクリア)
友軍機のスキル・ステータスが優秀なため、総合的な難易度は他のVahren系戦史シナリオより緩い。ただ、ユニットの移動速度が総じて遅く、護衛対象を伴う戦闘も多いので、安易な引き撃ちや機動戦はできない。個人的には戦線の押し合いが好きなので、かなり嬉しい仕様。
終盤に入ると無数の敵機やデコイ、長射程高火力の戦艦など、やや胃もたれするステージが見られるが、これは戦術SLG全般の問題か。
シナリオは作者いわくオマケ程度とのことだが、ステージの導線としては十分。若干の分岐があるほか、ED後には別の主人公によるシナリオが解禁される。こちらは未完成らしいが、更新に期待。
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No.70067 - 2025-02-02 12:24:40
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