シビアだね
街の人達に情報を聞かないとお店や施設の入り口が現れないシステムは面白いと思った。
だが、そうして情報集めや装備購入に勤しんでいるうちに日が暮れて、追い剥ぎに襲われてみんな死んでしまい冒険終了。
これから始める方には、夜は出歩かないことをお勧めしたい。
わからない
何もヒントがなくてすぐにやめました。
あと、最初はあんなに壮大なBGMが鳴っていたはずなのにいきなり無音になり困惑しました。
ただ、ランダムイベントや建物の説明など、かなり面白い要素があったのでもっといろいろと分かりやすくすれば
面白くなると思いました。あと、BGMがあればね。
コンセプトは面白い
3時間ほどプレイして最初のクエストがクリアできなかったPLの感想です。
初っ端でこのゲームのお作法も解っていない状況でノーヒントで放り出されるのは流石に過酷だと感じました。
普通、最初のクエストというのはそのへんのレクチャーの為にあると思うのですが。
一応いかにもヒントの有りそうなギルド内、冒険者が集う酒場、宿屋等で情報収集を行いましたが無反応な時点で心が折れました。
ランダムイベントが発生しますが、もう少し状態を参照して発生して欲しいと感じました。
最序盤で高ステ要求されても・・・。
あと経験値を1貰える場合がありますが少なすぎて最序盤でもほぼ無意味に感じました。
時間経過を無視すれば事実上いくらでも稼げるようですが、時間経過によるペナルティはあるのでしょうか?
この辺はちゃんと明示して欲しいです。
BGMが無音なのは意図的な演出でしょうか?
そうでないなら仮でもいいので何か設定した方が宜しいかと。
いくらTRPG風とは言え、あまりプラスに働いているようには思えませんでした。
率直に寂しいです。
TRPG・ゲームブック風という根本部分はかなり面白く感じました。
個人的な要望としてはせっかくTRPG風な無個性PTなんだからキャラメイク出来たら良いなと思いました。
バランス調整が大変かもしれませんがアップデート期待して応援してます。
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