陰陽童子物語

MIR

滅びゆく世界を舞台にした、アクションパズルゲームです。

どこかの誰かさん

(無題)

これはおもしろいですね。
1年前、全クリアしたんですが、難易度が高いほうがちょっとできなくて困っています。

12345
No.1735 - 2008-08-01 11:03:37
あい

感想

私も、昔していました。
3面のボス(作者さんのホームページに書いている(面も含む。)ので参考にしてください。)が、倒せなくて辞めただけでする気ありましたが、あるゲーム(秘密にします。)のせいでする気失ってしまいました。

12345
No.1736 - 2007-05-02 08:26:27

面白い!

これは結構面白いです!ただ、
難易度がちと高いのが難点ですな・・・・三面のボスなんて強すぎですし・・・・・・。
でも、エディットはものすごく楽しいです、
面白い謎解きを自分で考えて、友達を驚かせたり・・・・・・
次回策に期待ですなw

12345
No.1737 - 2005-10-16 05:10:53
ムズ

難しい

やってみたが、難しすぎます。
画面は小さくて、こっそりやっても親にばれません。
がんばってください。

12345
No.1738 - 2005-06-12 04:07:51
TOM

これからハードモードだ・・・。

なかなかおもしろかったです。難易度も適切。同じ配置のステージでもプレイヤーキャラの色によって難易度がここまで変わるかというのには驚いた。
とはいえ、難易度やさしめの方でもけっこう難しいです。ハード行ったらどうなることやら・・・(汗)。

ジャンルを分類するとアクションパズルですが、ボス戦はアクション要素がかなり強いのでアクション苦手な人にはツライかも・・・。
仮題点を挙げるとしたら、ポイント計算の処理がかなりいいかげん。タイム経過でポイントが減っていくところでタイム追加アイテム取ってポイントが回復したり、一度パス使ってスキップした面に再挑戦してクリアできた時にパス回数が回復したりするのは理不尽だと思う。いや、そのいいかげんさにけっこう助けられたけど。

では、これからハードモードに逝ってきます。

12345
No.1739 - 2004-11-22 10:01:51
山だ◆cm/7ZYQS

むずっ

最初は簡単だったけど、だんだんむずかしくなりワカラン。
クリアするだけなら簡単な面もあるのでパズル性が薄くなると思う。
玉は全部とらなければならなくしたほうが良い。

12345
No.1740 - 2004-11-16 09:39:44
すらむ

(無題)

僕も同じ意見です。簡単すぎて全然面白くありませんでした。
もう少し考えて作っていただけるとうれしかったです。
では。

12345
No.1741 - 2004-08-30 08:21:43
ノッチ

(無題)

あんまおもしろくありません。
もうちょい難しくしてください
簡単すぎます

12345
No.1742 - 2004-08-16 05:40:15

でも・・・・

これはかなりおもしろいですね。ハイ。でもだんだん難しくなってきて全然わかりません。攻略掲示板にいっても書いてないし・・・・作者さんのHPに攻略ほうがのってればなぁ。(4-12がわかりません)

12345
No.1743 - 2004-08-06 11:49:47
鬼丸

これは・・・面白い!

和風?パズルアクションということで試しにダウンロードしてみたのですがとてもおもしろかったです。
「えっ?何でレビューじゃないの?」と一瞬思うほどの完成度を持ったゲームで、最初のキーコフィング設定や難易度選択、パスなどのアクションパズル初心者でも安心してプレイできるようなシステムが使いやすかったです。
ただなれるまでの難易度はやや高めなので、根気よくステージクリアに専念する事になったりも・・・。
まぁ、とにもかくにもじっくりと楽しくプレイできるようなゲームでした。

12345
No.1744 - 2004-08-02 08:01:31
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