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古典的なWIZ風RPG
主人公は魔法陣のみで成長する。
仲魔は魔法陣で種類、ステータスなどがランダムに決まる。
固定敵以外を倒しても何も落とさないし、経験値がもらえない。
敵の麻痺魔法を受けるとほぼ負けが確定します。
謎解きは本家並みの難解さはなく、明確なヒントが存在する。
難易度は”ゲス”だが通常版の違いはセーブポイントの設置だけで
敵が強くなったり、謎解きの内容が変わったりマップの形状が変わったり
といった変更点はないです。
アイテム集めや育成が好きな方にはお勧めできないです。
BGMがないのは少し寂しい。
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No.68711 - 2024-06-18 19:08:21
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