こっちも面白い
こちらはNAverと比べて主人公がめちゃ強いし格好良い。
スーパー魂斗羅のファイヤーガンのような炸裂武器は大好物で、これが無限に撃てるのが個人的に楽しかった。
クラッカーボムの物凄い火柱も見所。
しかし簡単になりすぎなので、作者の誘導通りにNAverを先に遊んだ後にプレイするか、NAverでは難しいと思ったらプレイすることをオススメしたい。
クリア
なんか、もうやだ・・・
前の時はあんだけ苦戦してたのに、今回は比較的あっさりクリアできてしまう自分が・・・
前にあんだけやってクリアできなかったのは何だったのか・・・
ま、そんなことは置いといて、ラスボスがかなり強いですね。弾がデカいわ、かわすのが大変だわ、こっちは攻撃しにくいわ、攻撃チャンスが少ないわ。端から、手に当たらないようにジャンプして、クラッカーポッドを1発。1回のチャンスでこれが精一杯です。
後半のボス、特にメタトロンは、急ぐとダメですね。とにかくあせらず、攻撃チャンスには1発を確実に当てるつもりでじっくり戦えば、時間はかかっても確実に勝てることは、わかりました。
しかし、Cキーのマシンガンの使えないこと・・・ファイヤーマーレインとクラッカーポッドだけで十分戦えます。ただ、クラッカーポッドは、投げる射程距離がもうちっと短い方が、むしろ使いやすいかもです。
ともあれ、最後まで無事クリアできたことで、結構お気に入りのゲームになりました。
[評価] もう1つ新たなるテロ壊滅録
FB NAver#{2028}の別機体バージョンって感じですな。
機体の変化以外はNAverと全く同じで、事実上のプレイヤーセレクトといったところでしょうか。
NA機に比べると、ショットの飛距離や火力が増し、よりシューティング部分が強いといえるかもしれません。
どちらかというと、こっち(CF機)の方が使いやすいですが、両者とも道中やボスのパターンを見極めた攻略が要求されるので、決してごり押しでクリアできるわけではありません、あしからず。
NA、CF両機でクリアを目指してみてはいかがだろうか。
傭兵の臭い
こっちは銃を撃ちながら爆弾を投げ、突き進む形が見られる。まるで特攻する傭兵のようだった。
此方の主役キャラが傭兵だと知ったとき、↓の人が言っていた「芸の細かさ」を改めて感じた。
毎度思っていたが、このゲームの制作者の万能なところも褒めたい。
普通のアクションゲームとシューティングを盛ったアクションゲームとではゲームバランスの維持の仕方が異なって難しいのだが、
こうも上手く作品別に維持が出来るのは素晴らしいと思った。
良質なゲームを短時間で量産できるのも凄い。
嫌がらせに負けず、これからも面白いゲームを作ってほしい。
こっちも熱いが・・・?
NAverの主役機と違って明らかに火力が高く性能が良いので、NAverでは難しいと思った人にオススメだろう。
またその逆で、NAverをクリアした後のお遊びプレイとしても面白いかもしれない。
爽快感は武器にも迫力があるのでとても大きいが、「漢」としてこのゲームをクリアするなら、NAverでクリアすることに意義があると言えるだろう。
個人的にはこちらの深紅の機体が好みだけどね・・・w
NAverよりはいい
攻撃の範囲と威力が段違いだし、「NAver」よりは圧倒的にやりやすいです。マシンガンの射程距離も長いし。
ただ、「NAver」もそうですが、使うキーがZXCVと、横並びの4キーなんて、特にVキーの攻撃は、使いにくいことこの上ない。片手は方向キーを使うし、片手だけで横並びのキー4つ押すってのは、やりにくいだけです。どうせなら、サブウェポン(マシンガンとミサイル(クラッカーポッド))は、切り替え式で使い分けるようにすればいいと思います。
もっとも、この「CFver」は、Zのファイヤーマーレイン(VAVA?)だけでほぼやっていける(というより、Vキーのクラッカーポッドは、「NAver」のミサイルより当てにくいので、使い勝手悪すぎ)ので、たいして問題ないみたいですけど。
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