同じだけど違う
個人的には前作から大幅に改良がされており、正直クリアしやすくなりました。と同時に、クリアすべきステージも増えているのでボリューム的にも嬉しい措置です。また操作方法も攻撃威力も大分工夫がなされており、進化が垣間見えました。N64のキャリーが好きな私としては女主人公よかったですよ。
真似できない完成度
白夜のマクシームのような爽快感はないけれど、悪魔城ドラキュラ、
特に悪魔城伝説のふいんき(なぜか変換できない)が出ていて素晴らしい。
上下にずれる足場や割れるステンドガラスなど、演出もしっかりとしてい
て、非常に楽しませてもらいました。
ただ、難易度が高いのはご愛嬌。GBAの時の様なレベルアップによるごり押し
ができないため、自分の腕のみに頼るしかないので、サクサクと進めない
で諦める人が多いと思います。
あと、何故主人公が女性なのか謎。まあ本家でもマリアやヨーコなどの
女性キャラは居ますが、普通にオッサンの方がゴシックホラーな感じが
出て良いんじゃないかと。
それと、VAMPIRE KILLERは既に本家で使われています。
(MSX版悪魔城ドラキュラとメガドライブ版悪魔城ドラキュラ)
とても良い作品でした。新作が楽しみです。
内容以前に難し過ぎの一言に尽きます
市販のドラキュラは買ったもの全てクリアしてる私ですが
1面のステンドグラスの所からもうすでに難しくて
手に負えません。。。やる気なくして即投げ出しました。
何故1面からこんなにも難しいのでしょうか?ジャンプもシビアです。
とてもゲームの雰囲気はいいのに、このプレイヤーに対する
突き放し感は尋常ではありません。
これからも良作を期待しています。
すばらしいの一言に尽きますね。
私も悪魔城ファンなんですけど、できそうでできないっていうところが見事に再現させられていて何度も何度も挑戦できました。
ドット絵は毎度のことながら綺麗でいつもの雑魚キャラが出演していてニヤニヤしながらプレイしていました。
難易度も、ステージごとにだんだん上がってきていて、ちょうど良い感じで、どのステージも何度かの失敗を繰り返してのクリアとなりました。
ボスも単純な攻撃ながら、一度は負けるような昔ながらの良い感じでした。
演出もハッとさせられるようなものばかりで「あれ?この墓場動かない・・・・」と思ったら、ある地点で一気に墓場がゾンビに変わる場所なんかオォーと思わず声がでそうになりました。
ムチも、はじめは変な威力の変わり方だな・・・・こうする意味あるのか・・・と思っていました。
しかし、だんだん慣れてきて、逆にタイミングに合わせて攻撃することで威力が上がるシステムがとても楽しくなってきました。
気のせいか、このステージは本家のあのステージを意識して作っているのでは・・・と思ったりしてそこもまた楽しかったです。
あと、肉、ロザリオなどの隠し場所がとてもちょうどよく配置されていて、何度もテストプレイをやっているんだなぁ、ということも実感させられました。
次回作は、半魚人の頭に乗れたりとか、オリジナリティあふれる作品にしていただきたいなぁ、と思います。
悪魔城の良いところを引き継ぎながらも、さらなるシステムの混合により、よりおもしろい作品ができあがることを期待しています。
最後に、ファイルのアイコンでVANPI「L」E KILLERになってます。 タイトルはRなのに・・・
今作は特に面白かった!
面白かった。相変わらず綺麗なドット絵ですね。
綺麗で新しいのに、どこか懐かしい感じを覚えるBjさんのドット絵が大好きです。
今作は特にそれが目立っていて良かったです。
同じ事の繰り返しと言っている人もいますが、どう見ても同じには思えません。
作品ごとに新機能の提案がなされていて良い感じです。
次回作にも期待します。
(無題)
自分も下の方と同じ意見なんですが、ver1.50とかならまだできるんですが、何回も同じことをやってるように感じてしまい、あまり楽しめませんでした。
同じドラキュラ好きとして、頑張ってほしいと思いますが、本家の方もシステムを変えたりしてシリーズに飽きないようにしてくれてますよね。
なので、ドラキュラの雰囲気などのこしつつ、面白いオリジナルのものを作って欲しいと思います。
次に期待しています。
(無題)
さすがの出来ですが、下の方と同様の意見です。
(無題)
Bjさんはよっぽど悪魔城ドラキュラが好きなんですね。
だからってそればっかり作ってたら好きな人でもさすがに飽きますよ。
正直今までと何が違うのかわかりません。
操作性は向上してると思いますが。
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