災難は目の前に
いきなりラスボス、一戦だけの長き勝負といった感じだろうか。
戦闘はたったの一回しか無いが、流石に最強のボスだけあり、相当の長期&劣戦は必至だと思われる。
戦闘前の万端な準備、忍耐力、戦略、運、すべてを総動員しないと絶対に勝てないであろうか。
最初から最強準備のセーブデータが入っているが、それでも勝てるかどうか不安定であり、最初からプレイして装備やアイテムを取り損ねると、悲惨な結末を迎える可能性大といえよう。
あと、とある場所のいきなりクイズを出題され、間違えるとゲームオーバーなポイント・・・そういうのは笑えないし、苛立つだけなので、止めて欲しかった。
上記の通り、難度は恐ろしく高い・・・軽い気持ちでプレイするのはお勧めできないな。
倒れろ倒れろ~あっ終わった?、って感じ。
ようやく…、勝てました~!何回ぐらい全滅したかな~?記憶に無いな~。
例のドラゴン、個人的には、というかおそらく誰しも苦しむところの、状態異常攻撃にもの凄く悩まされました。
状態異常を防ぐ装備が一つぐらいあってもと探したり…、本音を言うとうっとうしかった~。言葉が悪くてすみません。
でもおかげで難易度が異常に高くなっていて、かえって一層楽しめたかも知れませんね。ま、途中からは、楽しむというよりは、もはや単なる根性…。
ボス戦前の武器集めに関しては、今思えば少々蛇足感が強い気がしないでも。最強クラスの装備をきちんと回収しておかないとゲームクリアは
難しいと思うので、装備集めは確かに大事ですが、その作業がなかなか面倒。唐突なトラップもあったりして、あまり楽しめたものではなかったです。
ただその辺りは、最初から入っている最強データを使えば省略できるので、それほど問題は無いと思います。だってメインはあくまでボス退治ですもの。
正直なところ、二度目のプレイは精神的に辛いので無いかなと思いますけれど、とりあえず楽しめました(&疲れました…)。 ありがとうございますね。
感想
※ネタバレに近い事を書き込みます。
見たくない方は飛ばしてください。
戦闘アニメや効果音が迫力があってよかったですね。
オープニングで話しかけられて
振り向いてあげればもうちょっと雰囲気はでそうでしたね。
下ネタは少ないですがちょっと過激ですね。
もうちょっとレベルを下げたほうがいいのでは?
村人のクイズで間違えたら
ゲームオーバーはちょっとキツすぎませんか?
せめて何か題詞を入れてからゲームオーバーの方が・・・。
装備で特殊技能が変わるってのはいいですね。
面白いです。
ちょっとずうずうしい事を言ってしまいましたが
ウザイなこいつ。と思われたのなら無視していただいてかまいません。
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