昔を思い出しながらプレイしました
ゲームブックという言葉を聞いて、懐かしいと思った方には、このゲームのプレイを推奨致します。
ゲームブックは、文字を読み進めながら、時に指定された特定のページに飛びます。これはページという概念がある本だからこそ出来た芸当ですが…
まさかこれを、フリーゲームで再現してしまうなんて!
電子媒体のゲームの中なら、ページ数を気にせずに、作者様が作りたいだけの量のページを設定できますし、自分が移動したいパラグラフに直接移動できるシステムが導入されているので、「あっ、つい間違ったページに飛んでしまった…」というミスは起こりにくいです。(ゲーム中のコメントを見る限りでは、間違ったページに飛んで話が分からなくなるのも、また1つの楽しみのようですね。)
フリーゲームとゲームブックの相性が、非常に良い事を証明した良作だと思います。
※以降、ストーリーに関するネタバレ注意
さて、ストーリーの方ですが、単刀直入で分かりやすい内容が、プレイヤーの頭の中に入りやすかったと思います。
自分は空を飛びたいのだけれど、オープニングで失敗した!これからもう1度飛ぶぞ!…この分かりやすい設定を、2分程度で理解出来るように作られているのは助かりました。
ゲーム内の時間は、「1日目午前」「1日目午後」「2日目」の3つに分けられていますが、同じ場所に足を運んだとしても、「午前と午後で違う内容」「午前と午後で同じ内容」の2つに分類されているのは、芸が細かいと思います。
パラグラフを網羅したい方は、午前に行った場所に、午後も行ってみるといった工夫をすると良いと思います。
そして、主人公の想いと共に動くストーリー…別に大事件が起きている訳でも無く(良いイベントならありましたが)日常が脅かされる訳でも無く、ただただ主人公が夢を叶えようとするだけの物語です。
天才でもない、圧倒的な実力がある訳でもない、それでも、前向きな主人公の心情には感情移入出来ました。
最後に、システム面の話ですが、このゲームのシステムには大変助けられました!
履歴を使えばいつでも好きなパラグラフに戻れるので、2週目以降のパラグラフ回収やアイテム回収には非常に役立ちました!
ブックマーク機能は、飛行機作りのシーンで重宝しました(笑)結構なパターンがあったので、1つ1つ楽しみながら作成していました。
他にも、既読部分を早送りにしてくれる機能は、周回プレイでは欠かせない要素でしたね!これのおかげでストレス無くゲームが楽しめました!
長文になってしまいましたが、フリーゲームでゲームブックをする楽しさを教えてくださった作者様、本当にありがとうございました!
最高!!!!!!!!!!!!
すっごく面白かったです!!!!!!!!!!
最高でした!!!!!!!!!!!!
プレイ時間は1時間も満たないほどの短編でしょうか
しかし短編とは思えないほどの中身の濃さとシステムによるノベルでありながら高い自由度を感じさせる素晴らしい作品でした!
懐かしいゲームブックをフリゲという媒体を上手く活かしたシステムで、斬新でした
ちょっと独自なシステムなので慣れるのに少し時間がかかりましたが、慣れてしまえばその奥深さに感銘を受けます
ノベルとして文章を読みながら、進みたいページ番号の数字を入力して話を進めて行きます
主人公は空を飛ぶためにアイテムを集めてそれを合成して空を飛ぶ、と言うのが話の大筋でしょうか
最終的に入手したアイテムを足し算(合成)した数値を入力して、翼を作り上げ、その先の行く末をドキドキしながら読みます
アイテムの組合によって主人公のコメントが変わるのが面白かったですw ひどい翼を作った時のコメントが笑えるw
キャラクター絵も無い背景は一枚だけとシンプルな作品に見られますが、内容はとても濃くストーリーも読了感爽やかで最高のエンディングに到達できた時の達成感は凄いです
バッドなエンディングも最高のエンディングに繋がるというのは胸が熱くなりますね!
グッドエンディングが見れるアイテムの合成の答えを探すのが難しかった……というよりアイテム集めがなかなか手ごたえありました!
システムの仕様に気付くのが遅れてあの子になかなか会えなかったのは秘密だ!
ゲームブックなシステムなので何度も前のページに戻ったり、ズルしてページを見ちゃったりすることもできます。面白いです!
ストーリーも、システムも、ゲーム全体の雰囲気も、全て統一されたクオリティの高い一品でした 今年遊んだゲームの中でもトップクラスで面白かったです! 皆に宣伝しまくります
調べたところこの作品は某所のコンテストで上位作品だったんですね すごいです さすがです
とにかく最高でした!!! 素晴らしい作品をありがとうございました!!! 楽しかったです!!!
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