- Adeptus Saga ~アデプタス・サーガ~ [制作者] 跡地の庭。さん
世界観がしっかりしており、先へ進めようと思える魅力があった。テンポの良いイベントや、登場人物達の会話も◯。アクションに独特のクセがあるものの、攻撃パターンを見極める楽しさがあった。
- BATTLE OF NEET -復讐の火種- [制作者] 佐藤さん
就職に関する組織の設立や、日本の憲法改正など、独特の背景を舞台に展開する物語が面白い。登場人物のぞれぞれの主張もしっかりと描写されているため、彼らの行動にも目が離せない。読んだ後は自分を見つめなおしたくなる、印象深い作品。
- Believe in [制作者] 柊さん
探索により物語の内容を推測する過程が◯。SAN値によって変化するエンディングは、緊張感の出る探索を演出していた。背景設定がほとんど語られないため、真相が分かりづらい点が気になった。本編でもう少し背景設定の説明が入ると良いかも。
- BOOKS OF CURSE [制作者] Dream makes(ドリーム・メイクス)さん
イベントがランダムで発生するため、探索の作業感が少ない点が◯。呪いを解除するだけではなく、イベントをコンプリートする要素もありワクワクした。その分、負けが確定した戦闘が多いなど、戦闘にやや作業感がある点が残念。
- Carthy(カーシー)2.00 [制作者] 黒和(クロワ)さん
内容が分かりやすいため、迷うこと無く探索を進められた。ぬいぐるみを使った演出は、恐怖感があり◯。移動速度が少し遅いため、探索が作業的になる点が残念。
- CHANGE!! [制作者] でんのーうさぎさん
必死にアイドル活動に励む、女の子達の様子がしっかりと表現されていた。特に、それぞれが悩みを乗り越えるシーンは◯。その分、情景描写が少ないためか、展開が早く感じられて残念。
- CLOSING [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
少しずつステージが複雑になるため、クリアした時の達成感に浸りやすい。時計の針やステージの雰囲気などの、全演出にまとまりがある。ステージの豊富さとアクション難易度の高さの影響で、背景を知るまでの過程が長い点が気になった。
- colorful [制作者] SPさん
マップに少しずつ色を着ける世界観が◯。物語の根底に迫れそうなマップもあり、それぞれの世界へ期待感を膨らませられた。色に関する世界観が良い分、物語がプレイヤーへ委ねられている点が気になった。もう少し物語の背景が見えると、想像力を膨らませやすそう。
- CoLoRing Pocket(カラーリングポケット) [制作者] ナトフィッシュさん
敵を避けつつアイテムを回収する、シンプルながらもやり込み要素のあるアクションを楽しめた。全体的に難易度が高く苦戦しがちになるものの、飽きさせない構成のマップと音楽で惹きつけられる。個性的な登場人物や世界観も魅力的な作品。
- CrossingPast [制作者] hanacoさん
登場人物達の関係性が、丁寧な描写でしっかりと伝わる。文章表現がとても細かく、繊細な心理描写は物語の雰囲気とマッチしていた。展開が少し急な部分があるものの、独特の世界観と設定が◯。
- Dark Master Sword [制作者] Brave Life移行しましたさん
地図を使い、過去を行き来するシステムがユニーク。また、転職や町内会議など、やり込み要素が豊富な点も良かった。その分、世界観や人間関係が伝わりづらい点が残念。背景が語られずに進むことが多いため、もっと掘り下げてもいいかも。
- Dear My Sweet Angel? [制作者] サンダーソニアさん
かっこいい女の子と可愛い男の子のやり取りが微笑ましい。選択肢により様々なルートが遊べるため、周回の楽しさがあった。また、ファンタジー要素がしっかりと説明されるため、理解しやすい点も○。
- DERBY [制作者] あめしすとさん
分かりやすい操作方法とお手軽に楽しめるレースが○。レトロゲームのような雰囲気と、スムーズな動作も良かった。BGMなどがないため、レースの盛り上がりをあまり感じられない点が残念。
- Developers Mission [制作者] かおばんさん
魔法を開発するシステムがユニーク。必要な魔法を、必要なタイミングで覚えられる点が良かった。マップ構成や物語がしっかりとしているため、展開を楽しみながらプレイできる。肝となる魔法開発の自由度が広がると、より楽しめそう。
- ELEMENTAL MASTER [制作者] snowstarさん
世界観が魅力的で、各地域で仲間を探す過程が楽しかった。マップ移動がほとんどないため、移動がスムーズな点も◯。その分、ダンジョンが長いためか、作業的に感じる点が気になった。宝箱やイベントの設置で、作業感が少し減るかも。相性による戦闘や、世界観が魅力的なため、今後の活動に期待。
- escape from facility [制作者] Shrike Wingさん
施設から脱出する、分かりやすい物語が○。各部屋からヒントを見つけ出す探索も楽しかった。その分、やや急展開が多いため、置いてけぼり感がある点が残念。
- EVIL CLOWN ~邪悪なる道化師~ [制作者] GODOISMさん
道化師を避けながらオーブを集める緊張感が◯。レベルが上がると手強い道化師が登場する点は、より集中して操作を楽しめた。その分、同じステージでのオーブ探しが続くため、単調になりがちな点が気になる。
- EとE [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
展開が気になる始まり方や、物語の雰囲気が◯。近未来を舞台にした設定も、ワクワク感があった。その分、攻撃範囲が分かりづらく、アクションが難しい点が残念。
- F.U.H.(OM版) [制作者] アストン=路端さん
シンプルなストーリーとワンマップのステージで、展開が理解しやすい。戦闘が単調な点や、キーボード戦闘を行うと環境によっては強制終了される点が残念。
- FALSE [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
四人の見えている世界が異なっているため、キャラクターを切り替えることでそれぞれの視点からヒントを得る攻略が楽しい。見ている部屋は同じでも、キャラクターによってゲーム全体の雰囲気ががらりと変わる点がユニークだった。
- For Unlikely HEROES(β版) [制作者] アストン=路端さん
戦闘訓練を受ける、シンプルな設定が分かりやすくて◯。ミッションにワクワク感があるものの、クリックのみの戦闘が作業的に感じて残念。また、キーボード戦闘を行うと、環境によっては強制終了される点が気になった。マウス操作をする理由があると良いかも。
- Friends [制作者] muhu1128さん
タイムトラベルを通して、友情をもう一度やり直す過程がしっかりと描写されていた。主人公の心理描写が丁寧に解説されるため、物語を理解しやすい。タイトルに沿った展開も◯。
- God Research [制作者] ディバインさん
操作キャラが変更されるため、様々な視点で物語を楽しめた。レベルが上がりやすく、戦闘バランスも良い点が◯。ユニークな敵キャラも登場するため、戦闘にワクワク感があった。ワールドマップが少し分かりづらい点が残念。体験版ではあるもののボリュームがあり、今後の展開に期待。
- HexeJagdシリーズ 番外編D [制作者] M.P.Mr.Dさん
死んだ者を生き返らすことに焦点が当てられており、今後の展開が気になる演出で◯。番外編のためか、登場人物紹介が端的に行われる点が残念。また、再会シーンがあっさり気味な点が気になった。魅力的な設定のため、人間関係性や心理描写がもう少しあると良いかも。
- Iblis [制作者] muhu1128さん
「三重逆密室殺人」という、特殊な条件で発生した事件が魅力的。登場人物達の関係性がしっかりと描かれており、物語に集中しやすかった。また、プレイヤーが操作する場所移動や、見取り図で表現される移動状況は、想像が膨らみやすくて◯。本格的な推理だけではなく、シリーズ物としての次回への伏線など、物語がしっかりとまとまった良作。
- Ignition Game2 [制作者] 誤植王さん
クリアさせるつもりがないというだけあり、難易度がかなり高い。クリアさせない難易度が良いものの、本当にクリアが難しいため簡易バージョンがあってもいいかも。
- Insomnia [制作者] redscardogさん
夜の町を舞台とした、しっとりとした雰囲気が丁寧に描写されていた。謎解きにオリジナリティがあり、作品の雰囲気にもマッチしていて◯。その分、マップが広く、謎解きの難易度が高い点が気になった。物語や作品の雰囲気が統一されているため、探索がしやすいとより雰囲気に浸れそう。
- Invasion of Dimension [制作者] アルテラソフトさん
独特の世界観や設定があり、惹き込まれる魅力が◯。戦闘がサクサクと進みレベルも上がりやすいため、気持良くプレイできた。その分、イベントが少し冗長気味な点が残念。登場人物達の交流がしっかりと描かれていたため、長い距離のマップ移動は、イベントでは省いてもいいかも。
- Jack-o'-Lantern [制作者] Gretelさん
マップの作りが丁寧なため、探索がしやすくて◯。登場人物達が個性的で、物語の雰囲気とマッチした点も魅力的だった。その分、主人公が喋らないためか、少女との会話が一方通行のように見えた点が気になった。リアクションなどで、関係性が築かれる描写がもう少しあると良いかも。
- Joker [制作者] muhu1128さん
人工知能が関わる、少し特殊な環境での殺人事件がユニーク。物語のテンポが良く、ボリュームのある文章を一気に読み進められた。現場の状況も画像で表示されるため、とても理解しやすい。すでに登場人物達の関係性ができているためか、少しその関係が把握しづらい点が気になった。問題編のみ公開されているため、解答編が楽しみな作品。
- Jumping! [制作者] 紫陽花さん
ダッシュでステージを駆け抜ける爽快さと、敵を避けるスリル感を一緒に楽しめた。ステージのルートが複数用意されているため、アクションが苦手な人でも遊びやすい気配りも感じられて◯。また、ダメージを受けると女の子の髪留めが取れる可愛らしい演出も良かった。
- KuSo Game IV [制作者] ゲームぽぴぺぷさん
少し不思議な世界観やバランスが崩壊した戦闘など、クソゲーにありえそうな内容がまとまっていた。クソゲーらしさはあるものの、システム面がしっかりとしているためサクサクと進める。逆に、もう少し理不尽さがあっても良かったかも。
- KuSo Game V ~田中ともっちょの冒険~ [制作者] ゲームぽぴぺぷさん
世界観がユニークで、ワクワク感のある展開を楽しめた。戦闘バランスが崩壊しているものの、攻略法を見つけ出す楽しさが○。良い意味でタイトルに裏切られる作品。
- Legend of Motty ~第1章 [制作者] 黒井さん
各章が簡潔にまとまっている点が◯。イベント進行がサクサクと進む点もよかった。道中の敵が強すぎるため、戦闘をしづらい点が残念。制作途中のためか、物語の背景設定を汲み取りづらい点があった。序章から物語設定が語られても良いかも。世界観がしっかりとあるため、今後の展開に期待。
- MinicaR ~ARRIVE~ [制作者] miyaさん
ミニカーの小ささを活用したレースがユニーク。障害物をただ避けるだけではなく、狭い隙間をすり抜けるスリルと快感があった。上から見下ろす形式のため、コースが見渡しやすくより回避がしやすい点も◯。一人称視点で、障害物の大きさがダイレクトに伝わるコースがあってもいいかも。
- ONE world QUEST ver2.00 [制作者] Hira2さん
パーティの編成や装備などの、高い自由度が楽しかった。「HATEゲージ」がある独特の戦闘システムも魅力的。また、マップの移動が無く、選択肢のみで簡単に進められる点が◯。その分、選択肢が多くなると見づらい点が気になった。
- Pants Armageddon [制作者] 朋美姫さん
空から落ちてくるパンツとチェリーを破壊する内容がユニーク。アイデアが面白い分、単調な操作になりがちな点が残念。撃ち落とす以外のアクションや、落ちてくるアイテムの種類など、単調さが減ると嬉しい。
- PMCをつくろう! [制作者] かいとりせんこうさん
民間軍事会社を経営する点がユニーク。豊富にある武器防具の開発や戦闘依頼など、他とはひと味違う経営シミュレーションを楽しめた。その分、資金面やゲーム内の時間経過が少し分かりづらい点が残念。特に、開発やユニット編成の自由度が高い分、依頼の自由度が低い点が気になった。ユニークなテーマのため、今後の活動が楽しみな作品。
- Positive Rabbits! 2 [制作者] ノーラルさん
戦闘がとても快適なため、ストレスフリーな攻略を楽しめた。うさぎとの戦闘は歯ごたえがあり◯。世界観や登場人物達が魅力的な分、前作の知識が無ければ人間関係が伝わりづらい点が残念。
- Puke [制作者] エンディング・エラーさん
登場人物達の会話がテンポ良く進むため、物語をしっかりと楽しめた。エンディングは全てハッピーエンドになるものの、その内容が全て異なっている点がユニーク。また、好きな人の顔がラストまで分からない点も面白かった。一部グロテスクな表現があるものの、ほのぼのからシリアスまで幅広く楽しめる作品。
- Rabo Escape [制作者] HMKEY14代目さん
リアルタイムの50分間で脱出する緊張感が◯。謎解きや敵の数が豊富なため、どこから攻略するかを思案する探索が楽しい。その分、セーブができず中断しづらい点が気になった。
- RaderCircle [制作者] aoitofuさん
敵のレーダーを避けつつ進む操作が面白い。レーダーの場所が不明なため、慎重に且つ素早く行動する楽しさがあった。シンプルながらものめり込んでプレイできる作品。
- rapid wither [制作者] プラカヴィさん
宿屋に回数制限がついた独特のシステムが◯。一週間以内という期限つきのため、回復アイテムやスキルを上手く使いこなして進む戦略性が楽しい。また、仲間達の関係性もしっかり描写されていて良かった。似たような風景のダンジョンが続くため、少し物足りなさを感じる点が残念。
- RAPID-FIRE STRIKER [制作者] えふえすさん
王道のシューティングとしての、安定した面白さがあった。敵の攻撃パターンや、ボスの形態が変化する楽しさも◯。戦闘バランスが良いため、ストーリー性などが加わるとより熱中してプレイを楽しめそう。
- Roman rose(ローマンローズ) [制作者] トド釣り名人さん
イタリア半島を観光するような旅がとても楽しい。オリジナルのグラフィックは優しく、物語の雰囲気にマッチしていた。サブイベントが豊富にあるため、旅を長く続けたいと思える。作りこみが丁寧で、完成度の高い良作。
- RPG鬼畜 [制作者] ぴヨコさん
意図的に散りばめられた鬼畜要素がユニーク。即ゲームオーバーはもちろん、詰みになる状態もあるため、緊張感のあるプレイを楽しめた。その分、ゲームオーバーになる可能性が高いため、登場人物達と会話しづらい点が残念。難易度は高いものの、しっかりとした物語は展開が気になる作品。
- Sample087 [制作者] くろいのうとさん
探索にステータスが影響するシステムが斬新。謎解きだけではなく、アクション要素も充実していて楽しかった。物語の背景が見えづらい点が気になったものの、オリジナリティのある探索や仕掛けのレベルが高い作品。
- Santa Claus [制作者] 朋美姫さん
移動速度が一定のため、敵に迫られる緊張感を楽しめた。逆に、敵も同じ速度のためアクションが単調になりがちで残念。一匹だけ素早い目玉おやじがいるなど、操作にメリハリが出る要素があるといいかもしれない。
- Seek the rice -魔族になってもお米が食べたい- [制作者] G.G.G.Rushさん
前世が日本人の魔族が、お米を探し求める設定がユニーク。マップクリックで移動できるため、移動の手間が無い点も良かった。その分、キャラクターに話しかけると戦闘が始まる場合があり、情報収集しづらい点が残念。レベル上げのための戦闘も、話しかける手間があるため作業的に感じた。物語設定がユニークなため、戦闘の楽しさが増えると良いかも。
- Share [制作者] Take it easy!さん
二人の関係が過去から現在までしっかりと描写されている。相手の気持ちを理解しながらも、それに応えられず葛藤する様子がよく伝わってきた。二人の気持ちを選ぶ選択肢も物語にマッチしていて◯。
- so what? [制作者] dyさん
同じ言葉を繰り返す少年に何があったのか、部屋を調べて推測する過程が面白い。エンディングはどれも衝撃的で、短いプレイ時間でも印象に残って◯。移動速度が少し遅すぎる点が気になった。
- SquareWorld Version0.33 [制作者] Iros Softwareさん
キューブを基調としたデザインで統一感があった。滑らかなアクション動作で、爽快感のあるプレイを楽しめる点も○。独特な操作に好みが分かれそうではあるものの、3Dを活かしたダイナミックなアクションが楽しい作品。
- StarGazer [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
各部屋の謎が全て繋がっているため、探索と謎解きがとても楽しい。世界観に合ったオリジナリティの高い謎解きも◯。キーボードとマウスを使用するためか、やや操作がしづらい点が気になった。
- super jumping! [制作者] 紫陽花さん
快適な操作で、ステージに集中して楽しめた。敵の配置やステージの長さなど、全体のバランスが良い。可愛らしいグラフィックと、ステージの雰囲気も魅力的な作品。
- the creation [制作者] anyさん
スケジュールに合わせて行動し、天地創造を目指す内容が面白い。操作がシンプル且つスピーディで、一週間があっという間に感じる。そのため、天地創造を目指す挑戦意欲が湧いた。また、予定外の行動をすると、ストレスが溜まるユーモア性も◯。
- The Hard-Boiled Chocolate -ハードボイルド・チョコレート- [制作者] Maverickさん
各章ごとにプレイできるため、雰囲気をじっくりと楽しめて良かった。登場人物達のハードボイルドなやり取りは爽快で、もっと会話を見たいと思える魅力がある。また、序盤から様々なスキルや魔法を取得しているため、戦闘が楽しい。全体の雰囲気がしっかりと統一された作品。
- The Theta. [制作者] くろやてんさん
独自の世界観が練られており、その雰囲気がしっかりと伝わってくる。その分、そこへ至るまでの戦闘や謎解きが少し難しい点が残念。展開が早いため、物語や世界観の内容を小出しにしても良いかも。
- Tokyo Dark Ages 【Ver1.07】 [制作者] H.Hosokawaさん
地下東京を舞台とした、独特の世界観が面白い。戦闘バランスも良く、サクサクと進められる点も◯。世界観がしっかりと設定されている分、登場人物達の関係性が少し薄い点が残念。もう少し掘り下げられると、物語によりのめり込めそう。
- trick or tricker [制作者] Spic@さん
双子と神父達の掛け合いが可愛らしい。色彩も鮮やかで、ハロウィンの雰囲気が伝わってくる。前半は明るく賑やかな雰囲気なだけに、後半の展開には驚かされた。ウィンドウの柄で文字がやや見づらい点が残念。
- VS王 [制作者] 野々浦さん
物語が分かりやすく、テンポよく進むため楽しい。登場人物達も魅力的で、やり取りから関係性がしっかりと伝わる。その分、ウエイトがやや長い戦闘で、テンポが悪くなる点が残念。
- wise [制作者] BEALBMOさん
不可解な殺人事件の展開が気になり、先に進みたいと思える不思議な魅力があった。グロテスクな表現は好みが分かれそうなものの、そこからの展開に惹きつけられる点が○。簡単なミニゲームもあるため、よりいっそう物語に集中できた。
- Witch & Zombie [制作者] Dream makes(ドリーム・メイクス)さん
魔法でゾンビを一掃するアクションがスカッとする。エフェクトや効果音でもその楽しさが増幅されていて◯。ゾンビが少なくマップが広いため、襲われる緊張感が少ない点が気になった。
- Yu-Sha ~境界へのクロスロード~ R [制作者] ルルの教会さん
物語がしっかりとしており、どんな展開があるのかとワクワクする。イベントシーンがやや冗長気味に感じるものの、登場人物達の心理描写が細かくて◯。戦闘バランスもよく、世界観に浸れる作品。
- 【クトゥルフ神話TRPG風】ひまわり館 [制作者] カプピーさん
TRPGの基礎知識がしっかりと説明されるため、初心者でも内容を理解できる。ただ文章を読むだけではなく、プレイヤーが操作できる箇所が用意されていて良かった。実際のTRPGとは異なる部分も説明されており、TRPGの魅力が伝わる配慮も◯。
- あかね [制作者] あめしすとさん
可愛いイラストとBGMで、秋の雰囲気を楽しむことができた。ゲームオーバーになりづらい仕様になっているためか、あっさりとクリアできる点が残念。少しずつ画面に変化が出るといいかも。
- ある魔王の姫しるべ [制作者] あいとさん
物語の背景設定がしっかりとしているため、期待感を持ちつつ楽しめた。魅力的な登場人物達も◯。オリジナリティのある謎解きが良いものの、詩的な表現が多いためか少し難しい点が残念。また、ダメージを受けた際やゲームオーバー後のウエイトが長く、再開しづらい点が気になった。即死イベントもあるため、ウエイトが短いとよりプレイしやすいかも。
- いじめを忘れることはできないけど [制作者] 松風良知さん
いじめに関する葛藤や悔しさ、怒りなどの感情がしっかりと伝わってきた。登場人物の視点ごとにウィンドウの色が変わるため、誰の視点で物語が展開されたのか分かりやすい点も◯。ラストが駆け足気味なため、登場人物達の心理描写が更にあると良いかも。
- いつになってもいつまでも [制作者] aiGameさん
二人の視点から見ることで、一つの物語が完成する形式が◯。心理描写が少ないためか、内容があっさりに感じた。その分、何かが起こるという変化を、背景のひまわりで表現している点が良かった。
- うつし鏡 [制作者] 炭水化物さん
登場人物達が明るいため、ホラーながらも探索にワクワク感があった。鏡の中で展開される物語が面白く、続きが気になる内容に惹きこまれた。その分、動作環境によってはセーブ出来ない点や、展開がややあっさりな点が残念。雰囲気や物語設定がしっかりしているため、細かい微調整でさらに楽しめそうな作品。
- おくじょう! ~俺の弁当計画~【追試版】 [制作者] とらあいすさん
学校を舞台にしたステージがユニークで、攻略がとても楽しかった。操作性や個性的な敵など、アクションの楽しさがしっかりと詰まっている。その分、初見では分かりづらい即死系の仕掛けが気になった。突然仕掛けが出現するのではなく、ヒントなどがあると攻略性が出て良いかも。
- おでかけ♪ショコラ☆エリーヌ☆彡 [制作者] Maverickさん
女の子を中心とした、可愛らしいアクションを楽しめた。ビー玉や人形が襲いかかるステージは、ユニーク且つほのぼのとした雰囲気で統一されていて良かった。お邪魔をしてくる魔女がステージ内にいるなど、細かい演出も◯。短編として無駄なくまとまった作品。
- お嬢様物語・麗 [制作者] みつなりさん
女の子達がとても可愛らしく、やり取りをほのぼのとした気持ちで楽しめた。アドベンチャーパートがサクサクと進むため、物語に集中できる点も◯。その分、ダンジョンが長く、戦闘のテンポが悪い点が気になった。戦闘バランスが良いため、ウエイトが短くなると良いかも。
- きみにあいたい [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
二つのゲームを起動して同時進行する新しい遊び方がユニーク。完成した作品と未完成の作品とのやりとりが切なく、展開が気になる物語も良かった。二つの画面がリンクするように表現された、イラストのクオリティも高い。その分、謎解きのオリジナリティが高いため、ストーリーよりも謎解きに時間がかかってしまう点が気になった。
- くまごっこ [制作者] (´・_・`)さん
追いかけて来るくまの恐ろしさだけではなく、スマートフォンを利用したホラー演出も良かった。不気味な演出に惹かれる分、即死系が多く、その雰囲気が伝わりづらい点が気になった。ホラー描写のクオリティが高いため、今後の活動に期待。
- くまごっこ2 [制作者] (´・_・`)さん
恐ろしいくまの演出で、何度も驚かされた。くまの移動速度が遅いものの、謎解きの間も追ってくる緊張感が◯。その分、パスワード入力中も襲われることがあり、謎解きに集中しづらい。くまを回避しやすいマップの広さは、逆に探索がしづらいなど、全体がアンバランスに感じた。ホラー演出のクオリティが高いため、ブラッシュアップで完成度が高まりそうな作品。
- くれすてぃあり!! [制作者] Ruborviniさん
お菓子メーカーや部屋の模様替えなど、女の子らしい可愛い雰囲気が良かった。自動で増えるお菓子を使った購入システムもユニークで◯。また、部屋を増やすと少しずつ物語が進展する点も良い。可愛らしさだけではなく、そこからの展開に驚かされる良作。
- こいしきみ [制作者] makirrotさん
パワースポットから過去の恋を思い返す設定が◯。4つの部屋を行き来しながら、季節ごとの思い出を辿る演出も良かった。切ない雰囲気でしっかりと統一された作品。多くが語られない分、全体的にあっさりな印象があった。思い出の回想なので、もう少し掘り下げられていても良いかも。
- ここに君たちが集まるワケ [制作者] Hikariさん
地図の読み取りや選択肢など、プレイヤーが介入できる点が良かった。猫が廃屋に集まる理由はすぐに判明するものの、そこから展開される物語が面白い。可愛らしいイラストもあり、登場人物達にも愛着が湧いてくる。文章表現が優しく、物語の雰囲気がしっかりと伝わる作品。
- この孤島で一人。 [制作者] くろいのうとさん
島に流れ着いた様々な物を使い、脱出する方法を探る過程がとても楽しい。上手く脱出できそうで出来ないもどかしさもあり、何度も挑戦したいと思える魅力があった。短編ながらもプレイに充実感がある良作。
- この玄室で一人。 [制作者] くろいのうとさん
時間を経過させることで、仕掛けが動き出す設定が面白い。引っ掛け問題を見極め、仕掛けを順番通りに解く過程が楽しかった。少し難易度が高いが、その分解いた時の達成感がある作品。
- さくらんぼうと [制作者] アストン=路端さん
様々な種類のさくらんぼが大量に手に入る満足感が◯。さくらんぼを全種類集めたいと思える楽しさがあった。その分、戦闘と回収に単調さがあり残念。画面内での変化や、登場人物の個性が楽しめると良いかも。
- さくらんぼ戦線 [制作者] 月あかりさん
不利な状況から開始する戦闘がアツい。ユニットの種類が豊富なため、それぞれの特徴を活かした戦略を楽しめた。その分、スキルの説明がないため、それに関する装備が分かりづらい点が残念。戦闘バランスが良く、物語構成もしっかりとまとまった作品。
- じゃむ! [制作者] やかさん
大福との可愛らしいコミュニケーションで癒される。「じゃむ」としか言わないものの、表情やアイコンのバリエーションが豊富で◯。主人公とのやり取りが微笑ましく、穏やかな気持ちで楽しめる作品。
- すうがくしょうじょ [制作者] すうじょ制作委員会さん
自分で計算式を作り相手にダメージを与える戦闘が楽しい。また、相手からの攻撃も自分の計算式で軽減させる戦略的な要素も◯。その分、攻撃時や戦闘終了時のウェイトでテンポが悪くなる点が残念。シンプルながらも光るアイデアセンスが魅力的な作品。今後の活動に期待。
- すのーないととらっぷ! [制作者] Ruborviniさん
友人にプレゼントを届ける、ほのぼのとした物語が◯。トラップが可愛らしいものばかりで、絵本を読んでいるかのような気持ちになった。雰囲気がしっかりと統一された、微笑ましい作品。
- せんぱい!ねえさん! [制作者] aさん
後輩から告白された後、弟からも告白される少し特殊な流れが面白い。また、登場人物達の個性をさらに知ることができるサイドストーリーも○。選択肢でルートが分岐するものの、物語の流れがあまり変化しない点が気になった。
- そして、愛しの王子様。 [制作者] Time noteさん
お姫様の可愛らしい恋愛模様かと思いきや、予想外の展開に驚かされた。背景設定が分かりやすく、じっくりと物語を楽しめて◯。要点がまとまっているため、無駄がなく簡潔な点も良かった。その分、ファンタジーの中に現代の単語が混ざっているなど、世界観がやや分かりづらい点が残念。
- そしてまた歩き出す [制作者] DEKO-GANGさん
自殺を考えていた主人公の選択により、いじめられっ子との接し方が変化する点が◯。また、学校の怪談にまつわる展開もユニークで良かった。主人公の感情起伏がやや激しいため、「自殺」のテーマと少しかけ離れている点が気になった。
- それがそれでそうならば [制作者] ととと(永久恋愛)さん
「×について」という曖昧なテーマながらも、各章でそれぞれの恐怖についてしっかりと描写されていた。自分の身に起きたことが分かるにも関わらず、「×」だけが不明な点も恐怖感が高まる。また、文章だけではなく、音やBGMでも物語が演出されていて○。
- たとえ明日が晴れなくても。 [制作者] ReTERIALさん
少女から「生きる価値がない」と突然告げられる、物語の始まり方がユニーク。前半は謎だらけのため、主人公の動向に目が離せないストーリー展開が○。彼女とのやり取りがしっかりと強調されているため、主人公の心理変化が分かりやすい点も良かった。
- たらちねの殺人事件 ver1.03 [制作者] 三浦大迪さん
女性ばかりの中で発生する、男性による殺人事件の設定が面白い。事件発生後から開始するため、メインの推理パートをすぐに楽しめて良かった。スムーズに進む分、部屋を移動すると一部のイベントが初期化される点が残念。しかし、疑問点が解消されるエンディングや綺麗なグラフィックなど、演出のクオリティが高い魅力的な作品。
- ちくわの穴は暗くない [制作者] ととと(永久恋愛)さん
ちくわについての豆知識により取得できるスキルや、独特な雰囲気のダンジョンなど、一般的なRPGとは違うユニークさが良かった。難易度の高い戦闘は、スキルを使いこなす戦略性があり◯。その分、戦闘画面が独特の配色のため、少し見づらい点が気になった。
- ぬくもりの電子ピアノ [制作者] ととと(永久恋愛)さん
男女の会話とピアノのBGM、温かな雰囲気のイラストで作品をしっかりとまとめ上げていた。ウィンドウの配色で文章が少し見づらい点が残念。
- ねこ巫女STG [制作者] mdkさん
猫を使って進む形式がユニーク。それぞれ異なった攻撃パターンのため、自分の好みで猫を編成をできる楽しさがあった。また、陣形変更でその場に応じた攻略法を見つけられる点も◯。序盤は速度が遅いため、爽快感が少ない点が気になった。
- のどかるたうん [制作者] アストン=路端さん
依頼を解決するシンプルな内容ではあるものの、予測不能な解決方法ばかりで面白い。他ルートを選ぶためには、はじめから選び直す必要があるため、作業的に感じてしまい残念。
- のどかるたうん2 [制作者] アストン=路端さん
二人で依頼を解決する展開がどれもユニークで◯。立ち絵の見せ方で女の子の印象ががらりと変わる点も面白かった。依頼解決までもう少し奮闘があるとより楽しめそう。
- のどかるたうん3 [制作者] アストン=路端さん
ジャンケンで魔法陣を弱める設定がユニーク。その分、沢山のかぼちゃに接触してジャンケンを挑まなくてはならないため、テンポが悪く感じた。クリアに必要な勝利回数設定が多く、作業感が強い点が残念。
- のどかるたうん4 [制作者] アストン=路端さん
真面目に推理するものから正解をズバリ言う展開もあり、様々なルートを楽しめた。エンディングではルートによってサブタイトルが付く細かい演出も◯。1ルートが短いため、もっと展開させてもいいかも。
- のろわれっこ [制作者] 製作する黒猫さん
映画のような演出で、物語の雰囲気がしっかりと伝わってきた。その分、探索や敵から逃げるアクションの難しさが残念。探索場所への誘導が、もう少し分かりやすくてもいいかもしれない。
- はっぴーだうなーぷらんにんぐ [制作者] aiGameさん
可愛らしい雰囲気で統一しつつ、展開を引っ張る演出が◯。その分、やや急に感じる展開が残念。間や余韻を残すと、よりラストの演出が際立ちそう。
- ひまわりの謎 [制作者] 朋美姫さん
ひまわりの正体から物語の最後まで、展開に驚かされる点が良い。操作のほとんどが移動のため、作業的に感じてしまう点が残念。
- びょーしにくちゃん [制作者] れんたかさん
少女を助けられない無力感を感じつつ、ひたすらライトを照らす内容が個性的。虫が出るタイミングや、ある時ふっと終わるラストなど、演出で独特の空間が構成されていた。可愛らしいイラストと、ライトを照らす操作から、不気味さが滲みでたアーティスティックな作品。
- ぴくしーのたび [制作者] バーニスさん
絵本のような雰囲気でしっかりと物語が統一されていた。マップや戦闘にも無駄がなくサクサクと楽しめる。また、クリアするだけの作業感が、隠し要素で軽減されていて◯。
- みちかけて、ときめいて [制作者] こたつワークスさん
主人公のセンチメンタルな気持ちが、月と話す設定によってしっかりと描写されていた。二つのルートはどちらも不思議な余韻を残していて、画廊で絵画に見入ってしまった時のような感覚に陥る。
- みゅうたんといっしょ!(ver3.4) [制作者] ほりんさん
ギルドからの報酬だけではなく、戦闘のボーナスでお金を稼ぎやすくて◯。戦闘の爽快さだけではなく、物語の展開も魅力的だった。簡略化された移動システムが良いものの、ギルドなどの行き来だけになりがちな点が残念。オリジナルグラフィックが可愛らしく、先の展開が気になる良作。
- もう一人の僕へ・・・ [制作者] 製作する黒猫さん
最初の選択肢から、物語が形成される点がユニーク。展開も分かりやすく、無駄が無いためサクサクと楽しめる。エンディングの演出も凝っており、今後の展開が楽しみな作品。
- ようかいしるしてぃ 更新停止 [制作者] 我闘亜々亜さん
それぞれの登場人物達に焦点が当たるため、展開を飽きずに読むことができた。物語の背景設定がしっかりしており、他のエピソードも読んでみたくなる作品。登場人物達の表情が豊かで、喜怒哀楽が伝わりやすい点も○。
- ようこそ弁造バーガーショップへ [制作者] Dream makes(ドリーム・メイクス)さん
注文からレジまで全て一人でこなすため操作が楽しくなる。その分、ゲーム内の経過時間が遅いため、お客さんが来ないと何もしない時間が長くなる点が気になった。
- アナンタ英雄譚 [制作者] HMKEY14代目さん
登場人物達のやり取りが楽しく、物語に惹きこまれた。戦闘もサクサクと進み、オリジナルデザインのモンスターも魅力的。その分、セーブは村のみのため、長いダンジョンを中断できない点が残念。ボス撃破後も自力で帰還しなくてはならないため、リアルではあるものの、作業的に感じる点も気になった。物語と戦闘の楽しさがあるため、ブラッシュアップでさらに楽しめそうな作品。
- アマギモンスターパークへようこそ! [制作者] P.D Presentさん
モンスターを仲間にして、テーマパークへ入れるシステムがユニーク。モンスターとの新たな出会いになるため、戦闘にワクワク感があった。また、モンスターとの会話も、豊富に用意されているため楽しい。戦闘やモンスター収集に楽しみがある分、テーマパークを完成させる目的が少し薄い点が残念。テーマパークでのイベントがもう少しあるといいかも。
- イマカド荘の管理人さん [制作者] 今門 楽々さん
管理人さんからチョコを貰うために、奔走する登場人物達が魅力的。身近にライバルがいるものの、争いのないほのぼのとした雰囲気で統一された点がユニーク。物語が短い分、登場人物達の関係性が少し分かりづらい点が残念。
- イマレマジョ ver.1.08 [制作者] 深緑めろんさん
物語の背景が少しずつ見え始めるため、先が気になる展開になっていた。進める度に恐怖感が増す、巧みなホラー演出が◯。その分、主人公の感情の起伏が薄い点が目立つため、起伏が薄い理由などが分かると良いかも。オリジナリティのある謎解きもあり、丁寧にまとまった作品。
- ウィークトロッコ [制作者] Wi-kuhakameBrandさん
操作に独特のクセがあるものの、ステージを一気に駆け抜けた時の爽快感は抜群。シンプルな操作の中に、コツを掴もうと熱中できる。少し難易度が高いため、最初に簡単なコースが用意されているとモチベーションに繋がるかも。
- エアースピード [制作者] あめしすとさん
3Dグラフィックで、カードの動きが把握しやすい点が○。現実での遊び方とは、少し違う雰囲気で楽しめた。相手よりも早くカードを出すルールだが、操作にあまり爽快感が無い点が残念。
- エリクノーラ [制作者] バーニスさん
意味深な冒頭イベントからの、ストーリー展開が面白い。ダンジョン構成や戦闘が単調なためか、全体が作業的に感じる点が残念。イベントの追加で、単調さをカバーできるといいかも。
- エルゼナート [制作者] バーニスさん
マップや物語が簡略化されているため、展開が分かりやすくて◯。様々な装備品での強化が楽しい分、レベル上げに作業感が出る点が気になった。戦闘バランスやダンジョンの長さが程よいため、レベル上げの微調整で快適に楽しめそう。
- エレと天界栄養ドリンク [制作者] MJFさん
「食べる力」という戦闘コマンドがユニーク。食べる物によって、効果が異なる点も良かった。その分、使用するまで効果が分からない点が残念。また、デメリットも無いため、ほとんど頼りきりになる点も気になった。物語の世界観や戦闘バランスが良い分、独自の戦闘システムを微調整することで、さらに良くなりそう。
- オカルト対策委員会 偽物の預言者 [制作者] でんのーうさぎさん
預言を防ぐ行動を、プレイヤーが選択できる楽しさが○。「偽物」の解釈がルートによって異なるため、展開に新鮮さがあった。登場人物達の設定がまとまっているため、今後の展開も楽しみな作品。
- カシコキノカミ [制作者] Ton☆Kara!!さん
個性的な登場人物ばかりのため、物語の展開に熱中して楽しめた。人狼ゲームが何故始まったのかも、しっかりと説明されていて◯。その分、人間関係について深く描写されていないため、処刑シーンなどがあっさり気味で残念。人間関係や心理描写が、もう少し掘り下げられると良いかも。
- カトレアの花が咲く頃に [制作者] 桃隆さん
父娘の絆を軸に展開される物語が魅力的。ミッションクリアのたびにイベントが進むため、物語の展開が分かりやすい。会話だけではなく、文章演出から登場人物達の心理描写に深みが入る点も良かった。エンカウント率がやや高い点が気になるものの、オートで切り抜けられるバランスが◯。登場人物達の関係性が良いため、それらが築かれる過程がもう少しあると良いかも。
- カルハムーノ [制作者] バーニスさん
装備品のスキルや、付加効果を使う戦闘が楽しい。敵の特性を見極めて、装備を整える戦略性が良かった。物語やマップが簡潔にまとめられており、また、レベル上げの必要がないためサクサクと進む点も◯。
- カルマの季節 [制作者] muhu1128さん
前半と後半の起伏が激しく、物語にグイグイ惹きこまれた。伏線回収も面白いため、もう一度読み直したい欲求にかられる。グロテスクな表現は好みが分かれそうなものの、しっかりと描写された内容は臨場感があり○。
- カレコイ [制作者] 硝華さん
ステータスを上げて、攻略対象の理想へ近づく過程が楽しい。交流すると、少しずつ相手の設定が明かされる点も良かった。その分、展開が早く関係性が伝わりづらい点や、先へ進めなくなることがある点が残念。
- キラキラ恋模様 [制作者] Time noteさん
個性的な登場人物達のやり取りが魅力的。テンポの良い会話や、シーンの切り替わりも◯。また、人物関係や心理描写がしっかりとしているため、より感情移入して楽しめた。主人公の個性が強いため好みが分かれそうなものの、関係性が築かれる過程に惹き込まれる作品。
- クリアできない! ver. 3.03 [制作者] ゲームぽぴぺぷさん
各ステージの攻略がシンプルで、アクションに熱中しやすい。クリア出来そうで出来ない、ギリギリのバランスも楽しかった。その分、再開にやや時間がかかる点が残念。スムーズに再開できると、より挑戦意欲が湧きそう。
- クリプトガーデン [制作者] 繭さん
アイテムを駆使して攻略する、トレジャーハンターらしさがしっかりと演出されていた。各階に様々な仕掛けがあるため、期待感が膨らんでくる。謎解きに少し難しい点があるものの、難攻不落の遺跡にふさわしい難易度でやりごたえがある。世界観や雰囲気がしっかりと表現された作品。
- クロス×ヒート! [制作者] STARVAN!!さん
独特の世界観と、アツい展開が魅力的。躍動感のあるイラストは、物語の展開をしっかりと表現していた。テンポが早いためか、世界観が伝わりづらい点が残念。アクションシーンのスピード感が楽しい分、日常パートはゆっくりでも良いかも。
- ココロのアトリエ [制作者] HOUND DOGさん
戦闘バランスが良く、ボスなどの強敵に集中してのめり込めた。独特の世界観が良いものの、それらが伝わりづらい点が残念。また、登場人物の設定が特殊なため、好みが分かれそうな点も気になった。システム面がとても丁寧に設定されているため、登場人物達の関係性や世界観をもっと掘り下げてもいいかも。
- コミュ障女子の告白 [制作者] comodoさん
両思いにも関わらず、すれ違う二人の関係がユニーク。選択肢が分かりやすいため、エンディング回収しやすい点も◯。また、ボイス付きでより臨場感を楽しむことができた。後日談も細かく設定されており、丁寧な作りの良作。
- サンタを探せ! [制作者] P.D Presentさん
登場人物達の会話がテンポ良く、道中でも飽きずに物語を楽しむことができた。予想外の展開もあり、コミカルな世界観でしっかりまとめ上げられた作品。テンポが良い分あっさりな印象もあったため、もう少し探索が長くても良いかも。
- サンタクエスト [制作者] アストン=路端さん
物語の流れやBGMなど、優しい雰囲気でしっかりまとまっていた。同行キャラクターに当たり判定があるため、移動が妨げられる点が残念。作品の雰囲気は統一されているため、操作性を微調整すると遊びやすくなりそう。
- ザ・大会 [制作者] みそにんげんさん
限られたマップから主人公を成長させたり、装備品を揃える攻略が楽しい。イベント探しが楽しくなる、個性的な登場人物も◯。後半から、少し探索に単調さが出る点が気になった。探索と戦略の楽しさをしっかりと兼ね揃えた作品。
- シャムリスク Ver1.4 [制作者] 替玉50円さん
スムーズな動作で、アクションを快適に楽しめた。それぞれの特徴に沿ったステージは、選択する時の楽しみにもなり◯。また、新しいスキルが手に入る点は、ボス攻略のモチベーションに繋がった。ステージが短い点が気になったため、ボスまでの道中がもう少し長くてもいいかも。
- シュガーの小ぼうけん [制作者] 白さん
可愛らしい世界観で統一されており、ダンジョンの攻略が楽しくなった。クエストの受注や合成など、さらに物語に熱中できる要素も◯。マップの移動がしやすいため、攻略に集中できる点も良かった。
- ショコラケージ [制作者] Spic@さん
赤やピンクが基調の画面が可愛らしく、バレンタインの空気がしっかり表現されていた。また、ルート分岐によって、異なった雰囲気のバレンタインを楽しめる点も面白い。おまけなどからさらに深く物語が明かされる点など、周回からの楽しさが魅力的な作品。
- ショートクエスト [制作者] カズヒロさん
マップが狭く戦闘もサクサクのため、タイトル通り短時間の冒険を楽しめた。ダンジョンの謎解きやボス戦の難易度など、丁寧に制作されている。ここから肉付けすることで、さらに展開ができそうな作品。
- シロクロユウシャ Noa [制作者] misa's musicさん
物語の設定がしっかりしているため、先が気になる細かな伏線が良い。個性的な登場人物達のやり取りも魅力的だった。序盤の簡単な戦闘から、少しずつ戦略が必要になるバランスも良い。その場の雰囲気にマッチしたBGMも良く、物語に惹き込まれる作品。
- シンプル・トレジャー ~もうひとつのうちなー~ [制作者] 大森久仁夫さん
全体がほのぼのとした雰囲気でまとめられており、ゆっくり攻略を楽しめた。序盤から敵が強いものの、マップ短縮で戦闘準備が整えやすい気配りが見られて◯。登場人物達の掛け合いも楽しく、しっかりまとまった作品。
- シンプレスプレイ [制作者] プラカヴィさん
シンプルな物語設定のため、自分のペースで冒険を楽しめる点が◯。攻撃・防御のみの戦闘も分かりやすくて良かった。その分、ダンジョンの長さや敵の多さが、少し作業的に感じて残念。イベントなどが挟まれると変化があっていいかも。
- タナトスの血魂を追い求めて [制作者] プラカヴィさん
独自の戦闘システムがユニークで◯。また、ダンジョンでは自動回復システムなどもあり、ステータスを考えながら進めるため楽しい。ダンジョンが少し長い点が気になったものの、戦闘を行うか選択ができるため、道中が苦にならない点が良かった。
- チェミィのアルケミー [制作者] マグマさん
魔法陣でお金を回収しつつ、戦闘で名声を上げるシステムがユニーク。お金が増える速度と、お金が必要になるタイミングが絶妙に設定されていた。環境が整うと、放置時間が増える点が残念。放置中でも、プレイヤーができる操作が増えるといいかも。
- チャップリン!! [制作者] ななめ45度後進さん
登場人物達のギャップがとても可愛い。それぞれのエピソードがしっかり用意されているため、周回をさらに楽しめた。個性的な主人公が突き進む展開が良いものの、テンポが少し早いため心理描写が伝わりづらい点が気になった。
- チーちゃんの冒険2 ~チーちゃんの旅物語~【ver1.88】 [制作者] chieさん
モンスター達を癒やす、優しい戦闘システムが魅力的。登場人物たちもみんな親しく接してくれるため、ほのぼのとした気持ちで冒険を楽しめた。全体的にバランスが良く、じっくりと物語の雰囲気に浸れる良作。
- ツクールMV学園 [制作者] コミュ将さん
個性的な登場人物と世界観が◯。住人達との会話も細かく設定されているため、探索したいと思える魅力があった。戦闘バランスも良く、短編として無駄なくまとまった作品。
- ディスコード! [制作者] グラシアスさん
それぞれの恋愛観が入り混じり、人間関係にずれが生じる過程がしっかりと描写されていた。一貫した恋愛観が、気になる展開を演出していて◯。展開が少し早い点が気になったため、間が出来るとより雰囲気に浸りやすいかも。
- デザイア2 [制作者] ソールさん
ストーリー性のあるステージや、豊富な敵の攻撃パターンで攻略の楽しさがあった。物語もしっかりしているため、展開に期待感を持ちながら進められて◯。その分、アクションの攻撃範囲が少し分かりづらい点が残念。物語性やスキルに面白さがあるため、今後に期待。
- デュエルキングダムⅡadd [制作者] kurauさん
戦闘に振り切った内容がユニーク。ダンジョンへの道のりやイベントなどが省かれており、戦闘のみに集中できる点が◯。序盤から様々な装備を組み合わせることができるため、各ダンジョンに合わせた攻略を楽しめた。少し作業的になる点が気になるものの、戦闘特化型のRPGとしてしっかり構成された作品。
- トアルユウシャノモノガタリ [制作者] ponnさん
ダンジョンへ簡単に移動できるため、スムーズに依頼の受注から納品が行えて◯。簡単にできる分、戦闘や依頼が単調気味になる点が残念。クリックのみにならない戦闘にするなど、微調整でさらに楽しめそうな作品。
- ドM教育ゲーム [制作者] バーニスさん
戦闘と育成に特化させるため、無駄な要素を一切省いたシステムで遊びやすい。お金を投資して店を発展させるなど、環境も自分で整えるやり込み要素も◯。本格的なドM以外には単調過ぎて離脱する可能性があるので、巧みに入り込む要素があると良いかも。
- ドM調教ゲーム [制作者] バーニスさん
マップが簡潔にまとまっているため、依頼を受けてから移動がしやすい。レベル上げから依頼内容まで、やることが分かりやすい点が◯。「ドM調教」の通り、根気強く続けなくてはならないため、好みが分かれそうな点が気になった。物語が掘り下げられると、モチベーションに繋がるかも。
- ドキドキ!?密室♂大作戦! [制作者] グラシアスさん
イベントが豊富に用意されているため、探索に楽しさがあった。物語を推測できるように、伏線がしっかり用意されている点も◯。やや展開が急に感じる点があったため、間などで緩急をつけると良いかも。性的な表現が多いため好みが分かれそうではあるものの、雰囲気が統一されていてまとまった作品。
- ニコル探偵事務所 [制作者] Dreamlike storyさん
意図的にエンディング回収を楽しませるアイデアが良かった。ただエンディングを回収するだけではなく、メインがしっかり用意されている点も◯。また、見つけた手がかりによって犯人が変化する、推理パートも面白い。コンプリート意欲が湧く、演出のクオリティが高い作品。
- ネガイゴト ver1.06 [制作者] いるあんこさん
「人柱」や「魔女」などを軸として、展開される物語が魅力的。オリジナリティのある謎解きや、登場人物達の掛け合いに惹き込まれる。ホラー演出のクオリティも高く、全体の雰囲気が統一された良作。
- ハロー!とりおあとり☆ [制作者] 水と空の詩声さん
お菓子の種類がたくさんあるため、登場人物達の反応を見るのが楽しくなる。それぞれのルートは短く、用意されたスチルはコンプリート欲をかき立てて◯。登場人物達の関係性がさらに見えてくると、エンディング回収のモチベーションに繋がりそう。
- ハードボイルド・チョコレート Episode1 禁煙 - No Smoking - [制作者] Maverickさん
※審査対象外(コンテスト重複応募)
- ハードボイルド・チョコレート Episode2 陽炎 - Heat Haze - [制作者] Maverickさん
登場人物達のハードボイルドな言い回しがかっこよく、会話だけではなく探索も楽しめた。ダンジョン内に簡単な仕掛けもあるため、一本道にならない楽しさも◯。また、戦略性が求められるギリギリの戦闘も良かった。レベル上げの必要がほとんどないため、雑魚戦での戦闘に作業感が出てしまう点が残念。
- ヒカルインザナイトメア [制作者] GSDさん
ステージの地形を把握して、キャラクターを切り替えながら進む戦略性が楽しい。ステージはランダムのため、緊張感が薄れず楽しめる点が良かった。シンプルなブロックで構成されたステージや可愛らしいキャラクターなど、世界感がしっかりとまとまっている点も○。操作の奥深さを体感できる作品。
- ヒューマノイド -ETERNAL RING- [制作者] ミカヅキ茂さん
ヒューマノイドを題材とした、物語の展開が面白い。本来のヒューマノイドに無いものを備えた主人公が、物語でどのように動いていくのか楽しみながら進められた。「感情的に行動」「冷静に行動」の選択肢も、物語のテーマに沿っていて◯。物語からグラフィック、ボイスまで、しっかりと雰囲気が統一された作品。
- ヒロシチュエ [制作者] 製作する黒猫さん
主人公とのやり取りでヒロインが少しずつ感情を持つ様子が分かりやすく描写されていた。時間経過で背景が切り替わるなどの細かい演出も◯。主人公の心理描写にもう一息深みが欲しい。
- フォー思想ゲーム [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
場に出た数の平均値を瞬時に出せる、コンピューターゲームならではの新しい遊び方がユニークだった。BGMが無く、終始淡々と進むため盛り上がりが少ない点が残念。
- ブロッ"クソ"崩し [制作者] ヒールさん
爆発のエフェクトにより、崩す楽しさが強調されていて◯。その分、ボールの速度が遅いため、爽快感が薄れている点が残念。エフェクトやグラフィックのクオリティが高いため、演出の調整で可能性が広がりそうな作品。
- マイナンバー [制作者] Sample_Testさん
2016年から50年後を舞台に、マイナンバー導入から日本がどうなったか語られる導入が面白い。タクシーについてなど、本当に有り得そうな話でワクワクした。数分で終わってしまうのが残念に感じるほど、その世界観を知りたいと思える作品。
- マオウさまの物語 [制作者] いとうあきらさん
可愛らしいグラフィックと、ほのぼのとした雰囲気が◯。戦略を考えつつ楽しめる戦闘バランスが良かった。物語がテンポ良く進むため、ストレス無く展開を楽しめる。雰囲気が統一され、個性が詰まった作品。
- ミミちゃんず☆のーと [制作者] アストン=路端さん
可愛いキャラクターと一緒に冒険する、ほのぼのとした雰囲気が◯。ステージクリアの条件がシンプルな分、広いステージの移動が作業に感じてしまい残念。
- ミミカカア リターン [制作者] バーニスさん
装備変更で敵の弱点を突く戦略性が楽しい。レベル上げが無い分、装備のみで強化するシンプルなスタイルも◯。一度でも装備のミスをすると、ゲームオーバーになりがちなバランスが気になった。
- ミュジコン [制作者] かおばんさん
少年を操作し、直感的に音楽を作れるアイデアが良かった。様々な音階で試したいと思える操作性も○。長い曲を制作した場合、元の位置に戻るまで時間がかかる点が残念。瞬間的に戻れるような方法が追加されると、さらに快適に楽しめそう。
- ユキナ’s めちゃんこクリパ大作戦☆ [制作者] 大森久仁夫さん
パーティの行く手を邪魔する町の住人達がユニーク。当たり判定が大きいため少し難易度が高いものの、すぐに戦闘を再開できる手軽さが良かった。敵のグラフィック変化などで、各ステージに差異があるといいかも。
- ラザラスの贄 [制作者] 持平勇賢さん
襲い掛かる敵やマップの雰囲気など、不気味さがしっかりと作り上げられていた。物語が少しずつ見え始める表現も◯。物語が分かりやすい分、登場人物達の心理や関係性が見えづらい点が残念。トゥルーエンディング以外にも、真相へのヒントがあると良いかも。
- ラルフの異世界大冒険 [制作者] 刻命さん
図鑑やレベル上げなど、やり込みがしっかりとできる内容が◯。簡単なマップ移動やサクサクな戦闘で、スムーズに攻略を楽しめた。その分、ストーリーがほぼ無いためか、冒険が少し寂しく感じてしまい残念。「やり込み」が充実しているため、冒険をしたいと思える何かがあるといいかも。
- リインカネーション [制作者] 茜彩さん
物語が個性的で、オープニングのやり取りから一気に惹きこまれた。オリジナリティのある謎解きや、仕掛けなども面白い。グラフィックも世界観とマッチしており、雰囲気が統一されていた。その分、登場人物達の関係性が伝わりづらい点や、文字表示速度が少し遅い点が残念。微調整でより作品の雰囲気に浸れそう。
- リルルララ2 [制作者] バーニスさん
レベル上げではなく装備での強化をする点が楽しい。様々な種類があるため。装備回収がワクワクした。その分、装備を手に入れるための戦闘が作業的な点が気になった。
- レイチェルと魔法のロボット [制作者] うさ。(うさまる)さん
画面上でキャラクターが動くスタイルのため、楽しく展開に集中できた。無駄な描写も無くしっかりと内容がまとめられた作品。可愛いオリジナルイラストも◯。
- ロエルの冒険 夢の扉 [制作者] わさびさん
カードを使った独自の戦闘システムが楽しく、カードコンプリートも含めて堪能できた。また、個性豊かな仲間が登場するため、それに合わせた編成も楽しい。ダンジョンや町の行き来が、短縮されている点も◯。戦闘のテンポがやや遅い点が気になるものの、全体的に無駄なくしっかりとまとまった作品。
- ロマンシングローマ ~狼王の剣とローマ誕生~ [制作者] 弐代むらくも(むらくもすたじお)さん
ローマの歴史を追いながら、自由に行動できる内容がユニーク。自由度が高く、イベントスキップなどもできるためスムーズに楽しめた。展開がやや急な点が気になるものの、個性的な世界観と登場人物達が○。
- ロヴントーン [制作者] エンディング・エラーさん
独自のファンタジー設定がユニークで、物語の展開をワクワクしながら進められた。登場人物達の個性がしっかりしているため、攻略対象を選ぶ楽しさもある。BGMの変化があまり無いためか、展開の抑揚が薄い点が気になった。文章の間や余韻ができると、より物語にのめり込みやすいかも。
- 七人の患者 [制作者] HOUND DOGさん
戦闘バランスが良いため、レベル上げは程よく、ボス戦は熱中して楽しめた。キャラクター育成の自由度が高く、自分のプレイスタイルに調整できる点も◯。その分、物語のテンポが早いためか、登場人物達の関係性が伝わりづらい点が残念。また、特殊な設定の登場人物達のため、好みが大幅に分かれそうな点も気になった。
- 中二病スクールナイト [制作者] ととと(永久恋愛)さん
学校を舞台とした不気味な雰囲気が、グラフィックやイベントでしっかりと表現されていた。登場人物達がヒントをくれるため、難易度の高い謎解きを理解しやすい。各章ごとに発生するイベントも丁寧で、探索が楽しく行えた。個性的な登場人物達が魅力的な分、彼らの深い関係性が伝わりづらい点が残念。探索のしやすさやグラフィックのクオリティが高いため、登場人物達の設定などが掘り下げられると良いかも。
- 二コル探偵事務所Ⅱ [制作者] Dreamlike storyさん
探索中に突然エンディングになるものの、すぐに初めから再開できるためプレイしやすい。また、その中には推理要素もあるため、ただ回収するだけの作業感が無かった。回収するためのヒントも用意されており、プレイヤーへの気配りが見られる点も◯。
- 亡霊学園七不思議~真夜中の友達~ [制作者] グラシアスさん
ホラーではあるものの、コミカルで明るい雰囲気を楽しめる点がユニーク。七不思議の解決法や登場人物達の会話はテンポが良く、物語をしっかりと楽しむことができた。イベント中に用意されたスチルも、その場の雰囲気が伝わり○。
- 人魚伝説 [制作者] makirrotさん
優しいBGMと物語で、作品がしっかりとまとまっていた。次に何をするべきかが分かりやすく、探索しやすい点も◯。無駄なくまとまっている分、登場人物達の関係性がやや淡泊に感じられた。関係性が出来上がる過程など、もう少し掘り下げた描写が欲しい。
- 今が先か、今が後か [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
章ごとの物語が簡潔で読みやすい。人工知能とその制作者のやり取りがゆるく、雰囲気に浸りながら読むことができた。会話中、たまに誰が話しているのか把握しづらい点が気になった。
- 僕らが歩む道 [制作者] でんのーうさぎさん
文章が簡潔で読みやすいため、学校生活や部活動の楽しさがダイレクトに伝わってきた。また、プレッシャーを乗り越え成長する、登場人物達の描写がしっかりとされていて○。子供達が経験を通し、成長する展開が爽快な作品。
- 内開きケーキ [制作者] 白黒モノローグさん
キャラクターの可愛さと、ほのぼのとした内容がとてもマッチしていた。1分ほどで終わるため、ボリュームの多いバージョンも見てみたい作品。
- 円環のメメントモリ [制作者] 祟月 近衛頼忠さん
お客さん一人一人から、彼らの物語が見える描写が良い。深入りはせず断片だけ知られる点は、偶然バーで出会った1人という立場とマッチしていて○。「あとがき」も含めて一つの作品としてまとまった良作。
- 冒険者の街 [制作者] DUOさん
目標額までクエストをこなす、シンプルな内容が◯。レベルが高いため、序盤から派手な戦闘を行えて楽しい。それぞれ特徴のある賞金首との、戦略性のある戦闘も良かった。戦闘重視でしっかりと楽しめる作品。
- 刑部の呪い [制作者] さん
関ヶ原の戦いがテーマとなっており、歴史を理解しているとより楽しめた。マップが広いものの、探索する場所が分かりやすい点が◯。最初の選択肢にあまり意味がない点が気になった。
- 加速少女と《塔》の怪物 [制作者] 安全第一さん
戦闘後の全回復やチェックポイントなど、サクサクと進められる気配りが◯。そのため、ダンジョン攻略を作業的に感じない点が良かった。回復の面でサポートがあるためか、回復アイテムや宿屋をほとんど利用しない点が気になった。
- 勇気ある男の冒険 [制作者] みそにんげんさん
HP1しかない主人公の、緊張感のある操作が◯。オリジナりティのある謎解きが新鮮で、それを解いて即死を回避する楽しさも良かった。戦略が必要になる戦闘は、パズルのように楽しめて面白い。登場人物達の会話もユニークで、独特の世界観が出来上がった作品。
- 勇気ある男の幸福 [制作者] みそにんげんさん
HP1の状態で、様々なボスと戦う内容が楽しい。ボスの攻撃パターンを読む戦略性があるため、戦闘にしっかりと集中できた。会話のテンポが良い点も◯。その分、ダンジョンがやや作業的に感じる点が残念。
- 勇者と秘宝の祠 [制作者] あっぱれさん
限られたマップやアイテム、戦闘のバランスが絶妙。手強いボス戦では、攻略法を探る楽しさがあった。全体に無駄がなく、物語や登場人物が魅力的に表現された作品。
- 北お~かみ様!FenrirEpisode [制作者] 茶飯屋本店さん
神様とのやり取りから、少しずつ距離が縮まる様子がしっかりと伝わる。綺麗なスチルも表示されるため、より物語に集中できた。前半の展開が分かりやすい分、後半の展開がやや急に感じた。人間関係の描写がしっかりとされているため、物語の起伏に余韻があると良いかも。
- 厨二病メシアランサー [制作者] ZEROSTAR RECORDさん
即死系が多いものの、ヒントがしっかりと用意されているため探索が楽しい。探索が単調にならないように、タイミング良く起こるホラー要素も◯。攻略法を模索しながら進む、探索のバランスが絶妙な作品。
- 厨戦略 [制作者] 朋美姫さん
安定した動作で操作しやすい点が◯。戦車と兵士をユニットとしたシステムも戦略性があり楽しい。戦闘がやや単調気味になりがちな点が気になった。
- 友引の森 [制作者] みそにんげんさん
特殊な設定が多く、アイテム探索が楽しかった。登場人物たちの関係性が、少しずつ見え始める描写も◯。その分、マップがかなり広く、通行できる場所がやや分かりづらいため、探索が作業的に感じて残念。マップの仕掛けが独特で面白いため、マップの広さの調整などで、さらに遊びやすくなりそう。
- 君と僕の白 [制作者] 蒼天@coverpoPさん
死んだ彼女を「受け入れる」か「受け入れない」かのシンプル且つ重い選択肢が物語にマッチしていて◯。テーマが重い分、主人公の葛藤が少なく内容があっさりな点が気になった。
- 君の世界と僕のセカイ [制作者] 氷空さん
独特の世界観が魅力的で、マップ探索にも楽しさがあった。目的がはっきりと分かるため、冒険を進めやすい点も◯。その分、パーティにいる仲間を探すイベントや自己紹介が発生したり、既に知っている場所の案内が突然始まったりと、イベントが重複した点が残念。
- 喜劇の国のアリス [制作者] ゆ。さん
コミカルな世界観が楽しく、展開にワクワク感があった。個性的な登場人物達も魅力的。マップが広く、入り口が分かりづらい点が気になったものの、「不思議の国」らしさがしっかりと表現されていて◯。「不思議の国のアリス」の世界観に、独自の個性が詰まった作品。
- 夏の終わりの殺人鬼 [制作者] グラシアスさん
イラストや文章から痛みが伝わりそうなほど、拷問中の描写が生々しい。ルートの内容が異なるため、周回プレイを楽しみやすい点が○。グロテスクな表現に好みが分かれそうではあるものの、その表現から恐怖がしっかりと伝わる作品。
- 夏色シロップ専門店 [制作者] kijiさん
夏だけ開店するお店での恋物語が、とても爽やかで可愛い。少女の成長がしっかりと描写されていたため、彼女の恋を応援する気持ちで楽しめた。シロップの製造方法はオリジナリティがあり、独自の世界観を味やシロップの名前で表現した点も◯。
- 多元宇宙論-LoveBirds- [制作者] ぷらすはうすさん
部屋の家具を埋めつつ、町の住人達とやり取りをする過程が楽しい。様々なイベントがあるため、それらをこなすワクワク感が良かった。その分、イベントが同じ場所の往復であったり、ミニゲームでのバイトに時間がかかるなど、やや作業感が出てしまう点が残念。また、住人からのアドバイスに重複があるなど、イベントに気になる面があった。世界観もあり、設定がしっかりとしているため、今後の活動に期待。
- 夜咲きひまわり [制作者] ミニニャさん
個性的な登場人物達が魅力的。基本的に一本道で進むため、迷うこと無く進められて◯。戦闘バランスも良く、集中して楽しめた。短編のためか、自由度がやや少ない点が残念。世界観が魅力的なため、今後の活動が楽しみな作品。
- 夢現 [制作者] CRACKさん
妻を失った悲しみや喪失感がしっかりと描写されていた。鏡に妻の姿が映る設定もユニークで、展開に惹かれる。その分、後半に妻の死を受け入れるシーンがややあっさりにも感じた。受け入れる際の葛藤や心理描写にもう一息深みがあるといいかも。
- 太陽の花の約束 篭城の魔女と異端勇者 更新停止 [制作者] 我闘亜々亜さん
ファンタジーの世界観がしっかりと描かれているため、限られた情報からでも内容が把握しやすかった。真実を知った少女が、支えられながらも立ち上がる様子はテーマとマッチしていて◯。さらに物語が展開できそうな世界観のある作品。
- 妹の守護騎士~ヴァンデの奇跡~ [制作者] 風の止まり木さん
回復アイテムの使用が主人公だけに限定された点がユニーク。パンを使った可愛らしい設定も良かった。序盤が少し難しいものの、戦略性のある戦闘を楽しめて◯。
- 家隠レ [制作者] くろやてんさん
独特の世界観が魅力的。対になる世界や独自の言語を話す住人など、世界観に浸りつつ探索を楽しめた。その分、マップが広く、通行できる箇所が見えづらい点など、マップの複雑さが気になった。
- 密室のハルカ [制作者] ととと(永久恋愛)さん
可愛らしく、楽しそうな雰囲気で統一されたマップが◯。分岐が分かりやすいため、全ルートを簡単に楽しめる点も良かった。また、小出しにされたヒントから、展開を予想させる演出も良い。性的な表現に好みが分かれそうなものの、緩急のついた展開が刺激的な作品。
- 寸善尺魔の旅人紀 [制作者] かおばんさん
独特のテンポで進む世界観が○。文章の表示速度に好みが分かれそうなものの、昔懐かしい雰囲気が表現されていて良かった。序盤はややシビアな戦闘が、少しずつ適度になるバランスが絶妙。気になる物語の展開もあり、プレイすればするほど味が出てくる作品。
- 屋敷の捜査 [制作者] wolfさん
屋敷で起きたことを探索で推測しやすい点が◯。ゾンビ達が襲ってこない点や、真実が全て1人によって語られる点などが残念。探索箇所を増やすことで物語の断片を見せたりなど、プレイヤーの考察余地の幅が広がると良いかも。
- 布石 [制作者] ブニャンニャン黒さん
事件の過程を描く中で、様々な「布石」が散りばめられていた。文章の表示速度の緩急や、BGMの変化による背筋が凍るような演出も◯。読めば読むほど物語に熱中できる良作。その分、ウィンドウがないため文字と背景画像が被ると読みづらくなる点が残念だった。
- 幻想世界記 [制作者] ピラニアの卵さん
ハイテンションで一気に進む展開が斬新。登場人物によっては戦闘バランスにバラつきがあるものの、スムーズに進む点が良かった。独特の世界観や設定があるため、それらを把握しづらい点が残念。登場人物達の会話のテンポ良さを活かしつつ、物語の流れがしっかり描写されると良いかも。
- 幻想放浪記~フォーチュン・ヒル~ [制作者] ワリマルさん
キャラクターデザインからステージ等、全体の世界観やタッチが統一されていた。単調なステージがないため、楽しみつつ世界観を堪能できる。ジャンプの動作が素早い分、攻撃モーションが遅めな点が気になった。
- 幻界ファントム2-ver2.01 [制作者] あるくさん
アクション動作が快適で、戦闘に集中して楽しめた。敵の攻撃パターンが豊富なため、攻略したいと思える魅力がある。物語の深い部分が分かりづらいものの、あらすじがシンプルで理解しやすい。短編ながらも充実したアクションを楽しめる作品。
- 従僕たちのクリスマス [制作者] 宮波笹さん
メイドや執事達の、ほのぼのとした様子が微笑ましい。会話のテンポが良く、ファンタジーを取り込んだ内容も良かった。その分、キャラクターが動かないため、画面が寂しい。会話だけではなく、画面でも賑やかさが出ていると良かった。
- 御伽の国のアリス [制作者] REMさん
不思議の国の不思議な雰囲気がしっかりと演出されていた。登場人物達の会話もテンポが良くて◯。その分、マップが広いため探索に作業感が出る点が残念。何度も同じ場所を往復しなくてはならなくなるため、その移動が簡単になると良いかもしれない。
- 復讐のマッチ売り - REVENGE MATCH - [制作者] ほりんさん
ボス戦のみの高難易度な戦闘が面白い。戦闘不能を繰り返しながら、敵の攻撃パターンを見分ける攻略も楽しかった。また、ボス戦前の注意やヒントなど、プレイしやすい気配りが見られて◯。物語と戦闘のテンポが良く、爽快感のあるプレイを楽しめる作品。
- 怪異事件ファイル THE LAST [制作者] akihitoさん
物語の世界観や、クオリティの高いホラー演出が◯。オリジナリティのあるアクションや謎解きは難易度が高いものの、しっかりと作りこまれていて良かった。シリーズ物のためか、人間関係や世界観が伝わりづらい点が残念。しかしながら、スチルによる演出や無駄のないマップなど、洗練された良作。
- 悦びの檻 [制作者] kijiさん
真っ黒な背景と白文字の画面で、無機質な檻をしっかりと表現していた。文字が少し見えづらい点が気になるものの、独特な文章表現で雰囲気に浸れる。また、後書きから、さらに物語の深さを知られる点が◯。画面演出のセンスが光る、興味深い作品。
- 悪い子のためのサンタさん! [制作者] ととと(永久恋愛)さん
ホラーではあるものの、クリスマスとの組み合わせで陽気さを感じる点がユニーク。選択肢によって展開ががらりと変わるため、周回を飽きずに楽しめた。可愛いオリジナルイラストも◯。
- 想い人を想う人 [制作者] 祟月 近衛頼忠さん
恋愛に関する、それぞれの想いが簡潔にまとめられていた。短い内容からも、恋の悩みや想いがしっかりと伝わり○。人間関係についてもう少し描写があると、内容に浸りやすいかも。
- 我闘亜々亜作物語皆無系擬似3D迷路 [制作者] 我闘亜々亜さん
同じような道がひたすら続くため、本当に迷路を彷徨っているかのような感覚を楽しめた。壁を壊したりワープしたりなど、普通の迷路とは違う要素もあるため飽きずに楽しめ点が◯。
- 拳掌伝 [制作者] アストン=路端さん
流派同士のジャンケンバトルがユニーク。個性ある登場人物達が出す手を、予測して勝利する過程が楽しかった。その分、何度も話しかけてバトルをしなくてはならないため、作業的になる点が残念。
- 放課後教室 [制作者] syunnさん
イラストでのホラー演出が細かくて◯。教室に閉じ込められてから、物語がテンポ良く進む点も良かった。その分、暗号を解いている最中に金庫が開いてしまったため、謎解きが不十分なままエンディングを迎える点がとても残念。
- 朝焼けのシアン/夕焼けのマゼンタ [制作者] 祟月 近衛頼忠さん
同じ海を舞台に、対局に展開される物語が良かった。二作品が一つの物語に繋がる演出も○。綺麗な文章と演出で、物語の切なく優しい雰囲気がしっかりと伝わってくる。その分、セリフによっては、誰の発言か分かりづらい点が残念。
- 朝焼けのブルーⅡ - Pianissimo episode - [制作者] 真島こころさん
「ずれ」を感じながら生きる人達の葛藤や寂しさがしっかりと描かれており、その場の情景を思い浮かべながら楽しめた。優しく落ち着いたBGMで癒され、強く生きる登場人物達に励まされる。心温まる作品。
- 武田の挑戦状 [制作者] しげきんぐさん
兵として武田信玄にアドバイスをしたり、助言をもらうなどの関係性が面白い。選択肢による展開もそれぞれ練られているため、物語に集中して楽しめた。すぐ再戦できるものの、各章の初めからになるため少しテンポが悪く感じた。また、環境によってはセーブが上手く動作していない点が残念。
- 母さん、ボクにも彼女が出来ました [制作者] りょーへいかいさん
彼女の守護霊が自分の母親である、ユニークな設定が面白い。母親の前で、恋人らしいことをしづらいもどかしさがしっかりと伝わってきた。また、家と外では彼女の性格が違うため、母親に負けない個性があり◯。ギャグと青春がほどよく合わさった良作。
- 水の精霊に愛をこめて [制作者] 朋美姫さん
ほのぼのとした雰囲気で世界観が統一されていた。その分、物語の短さや終わり方に物足りなさを感じてしまい残念。登場人物や世界観の設定が、物語にもっと関わってきてもいいかも。
- 水平線のLullaby [制作者] Re:tellaさん
しっかりとした世界観で物語が進むため、登場人物達のやり取りが楽しい。各章ごとの登場人物紹介は、内容がより理解しやすくて○。その分、次のイベントへの進み方が少し分かりづらい点が残念。探索に楽しさがあったため、目的地が明確になるとより物語に没頭できそう。
- 水魚之交-すいぎょのまじわり- [制作者] 阿木 日香里さん
オリジナリティのある謎解きが楽しく、探索にワクワク感があった。同行キャラとの会話や、コスチューム変更などの楽しさも◯。登場人物達との交流を、意図的に進められて良かった。人間関係をしっかりと演出され、物語をより楽しめる作品。
- 海底の夜葬曲 [制作者] 祟月 近衛頼忠さん
繊細な文章が、物語のテーマにマッチしていた。物語は無駄な部分が無く、簡潔にまとめられてて○。その分、物語の背景がやや物足りなく感じる。魅力的な内容のため、もう少し掘り下げられていると良いかも。
- 消えうさ [制作者] 禁飼育さん
おじさんと少女の少し変わったやり取りが可愛くて切ない。ルートによってはおじさんの印象が変わるものの、どちらもお互いが少し歩み寄る展開で良かった。独特な雰囲気で印象に残る作品。
- 濁った雪に朽ちる館 [制作者] 不条理の箱庭さん
モノクロの世界で襲いかかる残骸達や、意味ありげな名称のボス、聞こえる会話など、全てが一つの物語を演出していた。雰囲気がしっかりと統一されているため、一気にプレイしたいと思える魅力がある。迷いやすい点が気になるものの、戦闘バランスが良く、物語にじっくり浸れる作品。
- 灰燼 [制作者] 魚住冬さん
王女が戦う理由を、プレイヤーの手で選択する点が面白い。「正義」と「復讐」どちらでも葛藤がしっかりと描かれており、エンディングまで目が離せない展開も良かった。その分、展開がやや早く感じられたため、登場人物達の心理描写をもう少し掘り下げても良いかも。
- 爆裂!殺がり紳士 [制作者] 絶食ネコさん
障害物に触れるとすぐ爆発するスリル感が良い。初見殺しでプレイへの緊張感も上手く表現されていた。物語の背景も作られているため、アクション以外の楽しめる要素もしっかり組み込まれていて◯。
- 物語薄弱系2D見おろしACT 理不尽なる恒例行事 [制作者] 我闘亜々亜さん
快適なアクション動作でサクサクと戦闘を楽しめた。「物語薄弱」とあるものの、登場人物の設定がしっかりとしている。数分で終わってしまうのが物足りなく感じるほど光るセンスがある。今後の活動に期待。
- 男子高校生じゃねーけど冒険 ~こんな俺でも妖精と~ [制作者] haЯuさん
現代とファンタジーがしっかりとマッチしており、登場人物達の会話を楽しみながらプレイできて◯。主人公が人見知りを克服したり、サイリウムが武器になったりと、展開がユニーク。主人公の成長を見守りつつ、冒険を楽しめる雰囲気が良かった。
- 発狂ゴーレムの遺跡 [制作者] ぬるおいさん
ステージを駆け抜けるシンプルな内容ではあるものの、ゴーレムの動きが凄まじいステージもあるため飽きずに楽しむことができた。操作の楽しさだけではなく、ステージの面白さも追求された良作。
- 白は光にて輝く [制作者] Grimoireさん
王道ファンタジーの雰囲気がしっかりと創られており、登場人物達と一緒に冒険をするような感覚で楽しめた。世界観が出来上がっているため、町の住人達との会話も楽しみの一つになる。戦闘のバランスもよく、ダンジョンではイベントが発生するため、飽きずに進められた。マップが少し広く、目的地が分かりづらい点が気になるものの、JRPGの良さが詰まった良作。
- 百貨店のサンタ会議 [制作者] 祟月 近衛頼忠さん
夢に悩む少女とサンタクロースの会話がとても温かい。サンタクロースの話し方や背景画像などで、優しい空間をしっかりと表現できていた。繊細な文章表現が、少女の心理とマッチしている点も○。
- 神様の遊戯 [制作者] HOUND DOGさん
魔物から素材を手に入れて、仲間として召喚するシステムが楽しい。簡略化されたマップは見やすく、ダンジョンに挑戦しやすい仕様でよかった。戦闘バランスがよく、コンプリート要素が豊富で楽しい作品。世界観が個性的なものの、物語からそれが伝わりづらい点が残念。序盤の掴みが少し弱いため、もっと物語が掘り下げられてもいいかも。
- 私とあの人 [制作者] 将軍さん
1分ほどでゲームが終了するものの、インパクトある展開が印象に残った。各エンドが衝撃的なため、他のルートも見てみようと思える魅力が○。内容の短さやBGMが無い点にも、統一感が感じられるユニークな作品。
- 空き巣! ワンダーイブニング [制作者] Evieさん
空き巣の証拠を見つけ出す遊びと、乙女ゲーム要素の融合がユニーク。攻略対象が、ルート確定後に登場する仕組みが面白い。ルート確定の手順がやや複雑なため、キーとなる探索ポイントが分かりやすいと良いかも。個性的な登場人物が多く、全ルートを飽きずに楽しめる良作。
- 算数力テスター [制作者] 黒崎 綾人さん
計算式の種類や桁数の変更など、自分に合った難易度で楽しく遊べた。パートナー選択の楽しさも◯。出題形式がワクワクする分、答え入力の操作手順が多い点が気になった。入力がスムーズにできるとより楽しめそう。
- 聖なるパンは絶対 [制作者] バーニスさん
三つのパンを使い、冒険を有利に進める戦略性が楽しい。様々な攻略パターンがあるため、周回する魅力がある。物語が淡泊気味なので、もう少し掘り下げてみたりキャラクター設定を強めてみてもいいかも。
- 聖剣姫フィソステギア [制作者] Anti-Belphetan(misty_rain)さん
様々なユニットを使用できる、戦略シミュレーションの醍醐味を楽しめた。物語や登場人物達が魅力的で、戦闘もスムーズに進む点が◯。物語のテンポが良い分、人間関係の築かれる過程が薄い点が残念。もう少し掘り下げられていると良いかも。
- 脳汁血汁耳汁 [制作者] ムクロジさん
モノクロの世界観と不思議な二人のやり取りがマッチしていた。自動販売機やストリートミュージシャンなどの日常的なものを、非日常的に描いている点も良い。独特な世界観が出来上がっているため、今後の活動にも期待。
- 自分の輪郭 [制作者] オザキショウゴさん
家族間の関係性が、しっかりと読み取れて分かりやすい。また、わだかまりのある関係が少しずつ紐解かれる描写が良く、最後まで展開を楽しめた。読了後は親孝行をしたくなるような、切なくも温かい気持ちになる作品。
- 自殺した彼の墓穴を掘る [制作者] 祟月 近衛頼忠さん
テーマが「友人の墓穴を掘る」と、着眼点が○。「死」がテーマにも関わらず、淡々と進む物語がユニークだった。全体的に淡泊なためか、主人公が涙するシーンなどの心理描写が、やや伝わりづらい点が気になった。雰囲気はしっかりと伝わるため、登場人物の関係性を掘り下げると良いかも。
- 花火とオレと私と僕と。 [制作者] カナタソウ。さん
幼馴染三人のやりとりが微笑ましく、それぞれの関係を応援する気持ちで物語を楽しめる。背景や心理描写が少ないためか、ややあっさりと終わる点が残念。もう一息、彼らの繋がりに深みが欲しい。
- 華恋・愛唄 [制作者] 水と空の詩声さん
登場人物達の個性がしっかりと描かれているため、それぞれの好みが分かりやすく攻略しやすい。各々のエピソードも豊富で、楽しく遊べる点も◯。少し展開が早いためか、登場人物達に感情移入しづらい点が気になった。物語や登場人物が魅力的なため、関係性や設定など掘り下げられると良いかも。
- 葉月 [制作者] つくだにさん
伏線がしっかりと回収されて、物語にまとまりがあった。夏の物悲しさと、物語の雰囲気がマッチしている点も◯。短いため、人間関係がもう少し掘り下げられてもいいかも。
- 行こうよ!遊園地!~賢者タイム~ [制作者] まっつUPさん
個性的な登場人物達のおかげで、物語の展開に期待感が高まる。また、属性操作やクリスタルによる状況確認など、独自のシステムがユニーク。戦闘バランスも良いため、ストレス無く楽しめた。その分、続編のためか、世界観が伝わりづらい点が残念。人物関係なども掘り下げると良いかも。
- 見習い錬金術師と碧の秘宝 [制作者] Dream makes(ドリーム・メイクス)さん
人間と精霊が心を通わせられるようにと、奮闘する主人公を応援しつつ楽しめる。世界観がしっかりと考えられているものの、それを描写しきれていない点が残念。会話中に間をつくるなど、物語の余韻ができると良いかも。
- 記憶探求異譚 [制作者] サブローさん
物語の真相が少しずつ明かされる描写が良い。物語の設定がしっかりしているため、展開に期待感があった。エンディング後はヒントも出るため回収しやすい。他のシリーズも遊びたいと思える魅力ある作品。
- 誰か俺を殺してください。 [制作者] グラシアスさん
いじめに関しての淡々とした描写から、陰鬱な雰囲気がしっかりと伝わってくる。性的な表現もあるため好みが分かれそうではあるものの、読み応えのある物語の深さが◯。
- 誰もいない帰り道 [制作者] 祟月 近衛頼忠さん
いつもの日常が少しだけ非日常に変わる、実際にありえそうな内容に親近感が湧いた。前半のほのぼのとした雰囲気から、一気に不安に駆られる演出も○。非日常の時間が、もう少し長くても良いかも。
- 赤い屋根の家 [制作者] 蒼天@coverpoPさん
探索範囲が限定されている、シンプルなマップ構成が良かった。主人公のコメントが可愛らしく、探索の楽しさがある点も◯。暗号の答えが選択形式のため、総当りでもクリアできる点が残念だった。
- 赤沼高校オカルト研究部 世田川原一世の開眼 [制作者] ★Blue Cometさん
冷静に対処して行動する主人公に安心感があった。異世界の住人も親切なため、ホラーではあるものの穏やかな雰囲気で楽しめる。淡々と進むため物語の起伏が薄い点や、会話で誰が話しているのか分かりづらい点が気になった。
- 赤沼高校オカルト研究部 和泉かずさの怪談 [制作者] ★Blue Cometさん
現代のSNSを使用した実況形式の「ひとりかくれんぼ」がユニーク。チャットでのゆるい状況報告は学生らしいリアリティがあった。チャット以外のシーンでは、文章が一気に表示されるためか、物語の起伏が薄い点が気になった。間や余韻を残すとさらに場の空気が伝わりやすいかも。
- 赤沼高校オカルト研究部 薬師神桜姫の邂逅 [制作者] ★Blue Cometさん
女生徒の過去の境遇から、少しずつ不気味さが漂う描写が良かった。人間関係も分かりやすく、文章が読みやすい。その分、ホラー部分が淡々と進む点が勿体なく感じた。間を持たせることで、より恐怖感が伝わりそう。
- 赤鬼は涙を流さない [制作者] くろやてんさん
主人公に何が起こったのか、各部屋を探索して過去を辿る形式が◯。淡々とした文章ややり取りから、ダイレクトに悲しみや辛さが伝わる点も良かった。作中で伝えたいことが簡潔にまとまった作品。
- 追いかけるより、追いかけられたい。零 [制作者] Holiday&Weekendさん
グラフィックのクオリティが高く、ホラー演出の恐怖感が増していた。敵に追いかけられることはもちろん、こちらが敵を追うアクションは緊張感がある。独特のマップ構成のため、ドアの向きが分かりづらい点が気になったものの、作品の世界観にマッチしていた。個性的な世界観と、恐怖がこみ上げる演出が魅力的な良作。
- 追憶の館 ~a mansion of remembrance~1.03 [制作者] 白黒モノローグさん
探索や回想などから、物語の背景が想像しやすくて◯。しっとりとした雰囲気と、綺麗なグラフィックで、全体が統一された点も良かった。その分、扉を開けた後に「あかない」と表示されたり、少女に話かけない場合でも物語が進行したりと、イベント関係が少し気になった。
- 追憶病院 [制作者] さかさかさん
物語の設定がしっかりと練られており、とても優しい気持ちになる作品。登場人物達がコミカルなため、探索が楽しい点も良かった。オリジナリティのある謎解きも◯。その分、マップが広く、何もない病室が多い点などが気になった。
- 遊星のオーパーツ [制作者] スター(DIGITAL GAMES)さん
全ての問題が、解けそうで解けないバランスの難易度で○。少しずつレベルが高くなる点も、問題を解くモチベーションに繋がった。前編のみのため、今作だけでは物語の展開が分からない点が残念。
- 運命少女異譚 [制作者] サブローさん
物語の設定がしっかりとしており、ミスリードも含めて内容を楽しめた。限られたマップの探索でルート分岐する点も、探索のしがいがあり◯。その分、物語設定のほとんどを、登場人物達が会話内で済ませる点が残念。手記も含め、探索から想像できるとより楽しめそう。
- 鏡月恋花抄 [制作者] Re:tellaさん
各章で物語がしっかりとまとまっていた。独特な世界観で展開される物語は魅力的で○。その分、詩的な表現が多いためか、独特な世界観が少し伝わりづらい点が残念。登場人物達の会話以外からも、世界観を窺い知ることができる要素があるといいかも。
- 顔のない白蛇 [制作者] ブニャンニャン黒さん
物語の流れがしっかり描写されている分、その後の展開に驚かされた。真相がはっきりしないまま終わるものの、余韻に浸れる雰囲気が◯。表示される画像によっては、文章が読みづらい点が気になった。
- 魔女っ娘ポチ [制作者] 朋美姫さん
ワンマップのステージに配置された、様々な敵や仕掛けが楽しい。レトロな雰囲気や、ほどよいアクション操作など、作品全体が統一されていた。その分、床や壁にハマることがあり、少し操作がしづらい点が残念。
- 魔女っ娘ポチVS悪い魔女 [制作者] 朋美姫さん
怒涛の展開で進む物語がユニーク。選択肢が少ないため、ルートを把握しやす点が良かった。ハッピーエンド以外が全て同じエンディングのため、それまでの過程に作業感を感じてしまい残念。
- 魔物娘と天空の迷子 [制作者] 黒島いろぶさん
登場人物達が可愛らしく、ほのぼのとした雰囲気で物語を楽しめた。クラスチェンジによる戦闘は、戦略性を楽しめて◯。オリジナルグラフィックで、独自の世界観をしっかりと表現した作品。
- 魔王の息子 [制作者] slashさん
一度目は何度もやり直しが可能な状態で、二度目からやり直しができない状態から開始と、物語が繋がっている点が良かった。魔法を使った危機回避システムも面白く、内容に熱中して楽しめる。前回の失敗を省みて進めるアイデアが、しっかりと発揮された作品。
- 魔王は倒せない [制作者] aiGameさん
RPGによく見られる設定からの、急展開が面白い。テーマが「RPGの疑問点」とユニークなものの、物語から伝わりづらい点がとても残念。後書きに記載されている「RPGの疑問点」が、物語からも見えてくると嬉しい。
- 魔道探索2 [制作者] バーニスさん
必要最低限のグラフィックと、モノクロで統一された世界観が◯。難易度がやや高めではあるものの、先へ進みたくなる魅力がある。アイコンが統一されているため、階段やセーブポイントなどの見分けがつかない点が気になった。
- 黒山羊と幸福の姫 [制作者] mokoさん
回復施設がないため、緊張感を持って探索を続けられた。アイテムと装備を駆使する戦略性も◯。物語の導入など、興味を惹く演出のクオリティも高い。戦闘の難易度が少し高いものの、全体的にバランスよく楽しめる作品。
- I・Fantasy [制作者] mobcharacter57さん
独特な世界観があるため、展開に期待感を持ちながら進められた。物語の設定がしっかりしており、個性的な登場人物達のやり取りにも惹かれる。少しマップが広い点が気になるものの、弱点をつく戦闘などやり込める点が楽しい。
- MIKI [制作者] makirrotさん
可愛らしい町の雰囲気から、少しずつ異変を感じる描写が◯。物語の背景設定がしっかりしている分、真実が全て会話で語られる点が残念。探索の過程でも、設定が少しずつ読み取れるといいかも。
- SABURINA~古の魂~ [制作者] MJFさん
「コレクター」と呼ばれる特殊能力の設定がユニーク。それに関連する世界観でまとまっているため、物語の内容を新鮮な気持ちで楽しめた。その分、本編から人間関係や背景設定が伝わりづらい点が残念。戦闘バランスが良く、物語の設定も練られているため、世界観をもっと掘り下げてもいいかも。
- WORM [制作者] Rinta.さん
突然敵が襲ってくる緊張感が◯。そのおかげで、限られたマップを慎重に進むことができた。物語がほとんどない点が寂しいものの、「緊張感を持って脱出する」要素が際立っていて良かった。
正直、嬉しくてたまらないです。
TimeFlowは自分にとっては2作目のフリーゲーム作品でして、処女作で培った技術や反省点をもとに、とにかく自分が作りたいものを作ってみようと試行錯誤し、数名の協力者とともに完成させたのが本ゲームでした。
(協力者であるキャラクターグラフィックを描いてくださった方、オリジナル曲を作ってくださった方、テストプレイをしてくださった方にはとても感謝しています。)
公開後には、多くのプレイヤーから、感謝のメールや、ゲームに対するアドバイスのメール等を沢山いただきました。
それらを本作に反映する事で、更に良いゲームにしていく事ができました。
本当に多くの方々に支えられた作品だなーと、つくづく感じました。
本当にありがとうございました。